暗黑破坏神,毁灭之王骗密码。

窒息毒气瓶+任意红瓶=1解毒瓶

6完美宝石(同类)+1任意项链=棱镜项链这个配方可以做4防的项链。

1任意戒指+1任意翡翠+4解毒瓶=1绿环这个配方可以做一个有毒防御的戒指。戒指的毒防御是随机的。

1任意环+1任意红宝石+4爆炸瓶=1红环同上,制作火环。

1任意戒指+2任意黄玉=1珊瑚戒指同上,做防电戒指。

1任意戒指+2任意蓝宝石+4冰冻瓶=1珊瑚戒指同上,做一个防冰戒指。

1小盾(魔法或更好)+1任意钉棒+2任意骷髅=1小钉盾(?)

任意钻石+1任意法杖+1任意短刀(Kris)+1任意腰带=野蛮人Bardiche(?)

Wirt'sLeg+1时空之书Gate = Dairy Pass你必须在Act1中使用这个公式。你一定杀了这个难度的暗黑破坏神。每个难度一次。注意,如果你把所有的牛都引到入口处,在那里被杀了,你就不能再杀了。逃跑的时候要利用时空门逃离入口。

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暗黑破坏神2:毁灭之王+1+2技能护身符合成法

注:英文内容的解释是,上一行是英文原文,下一行是译文。读的时候请不要重复意思。

亚马逊级护身符[亚马逊项链]

魔法护身符+宝石(任意)+第六个符文+ Dol符文(#14) +任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+it hrone(# 6)+dol rune(# 14)+其他任意物品。

=亚马逊护身符#1

=亚马逊项链#1

预设模式:

默认属性:

10攻击速度加快

10攻击速度加快

40几率+1所有亚马逊技能

40几率获得+1亚马逊技能。

魔法护身符+宝石(任意)+第I个符文(#6)+ Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+珠宝(可选)+ith rone(# 6)+dol rune(# 14)+Po/Irone(# 16)

=亚马逊护身符#2

=亚马逊项链#2

预设模式:

默认属性:

10或20攻击速度加快

10或者20攻击更快。

33所有亚马逊技能+1的几率

33有机会获得+1所有亚马逊技能。

33所有亚马逊技能+1的几率

33有机会获得+1所有亚马逊技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两个“33次获得+1亚马逊技能的机会”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

刺客等级护身符[杀手项链]

魔法护身符+宝石(任何)+ El符文(#1)+ Dol符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(可选)+埃尔鲁恩(# 1)+多尔鲁恩(# 14)+其他任何物品。

=刺客护身符#1

黑仔项链#1

预设模式:

默认属性:

每个Clvl致命一击的机会

+人物等级* 0.25几率致命一击

40几率+1所有刺客技能

40几率获得+1杀手技能。

一份报告说,这可能需要一个额外的宝石,一个完美无瑕的蓝宝石,根据发送这个镜头的人。另一份报告称需要一个正常的头骨。

有人提出这个公式需要宝石,有人说是花蓝宝石,还有人说是正常头骨。

魔法护身符+宝石(任意)+ El符文(#1) + Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+宝石(可选)+埃尔鲁恩(# 1)+多尔鲁恩(# 14)+Po/鸢尾(# 16)

=刺客护身符#2

=黑仔项链#2

预设模式:

默认属性:

. 5每个Clvl致命一击的机会

+人物等级* 0.5几率致命一击

33所有刺客技能+1的几率

33有机会获得+1的所有杀手技能。

33所有刺客技能+1的几率

33有机会获得+1的所有杀手技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两个“33次机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

野蛮人等级护身符[野蛮人项链]

魔法护身符+宝石(任何)+以太符文(#5)+ Dol符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+eth rune(# 5)+dol rune(# 14)+其他任何物品。

=野蛮人护身符#1

=野蛮人项链#1

预设模式:

默认属性:

所有倒钩技能有40%几率+1

40几率获得+1野蛮人技能。

野蛮人护身符的第一个属性是吸收斜线伤害。游戏中的物理伤害类型被移除,一个新的属性可能会在v1.09中插入。

项链上的第一个属性是反噬伤害。

在v1.09中,游戏中会移除一些物理伤害,并增加一个新属性。

魔法护身符+宝石(任意)+ Eth符文(#5)+ Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+宝石(可选)+eth rune(# 5)+dol rune(# 14)+po/io rune(# 16)。

=野蛮人护身符#2

=野蛮人项链#2

预设模式:

默认属性:

33所有倒钩技能+1的几率

33获得+1所有野蛮人技能的几率。

33所有倒钩技能+1的几率

33获得+1所有野蛮人技能的几率。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两次“33次机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

德鲁伊等级护身符[德鲁伊项链]

魔法护身符+宝石(任何)+长老符文(#5)+多尔符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+eldrune(# 5)+dol rune(# 14)+其他任何物品。

=德鲁伊护身符#1

=德鲁伊项链#1

预设模式:

默认属性:

每个Clvl能量

+3*人物级能量

40几率+1所有德鲁伊技能

40几率获得+1德鲁伊技能。

如果你没有幸运的获得+1技能,你将需要真正的随机得分才能使它成为一个有用的物品。

如果你不够幸运得到+1技能的属性,它必须有一个好的随机属性才有用。魔法护身符+宝石(任意)+ Eld符文(#5)+ Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#19)

魔法项链+宝石(可选)+埃尔德鲁恩(# 5)+多尔鲁恩(# 14)+po/约鲁恩(# 19)

=德鲁伊护身符#2

=德鲁伊项链#2

预设模式:

默认属性:

每Clvl能量

+6*人物属性能量

33所有德鲁伊技能+1的几率

33几率获得+1所有德鲁伊技能。

33所有德鲁伊技能+1的几率

33几率获得+1所有德鲁伊技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两个“33次机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

死灵法师等级护身符[巫师项链]

魔法护身符+宝石(任何)+塔尔符文(#7)+多尔符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+塔尔鲁恩(# 7)+多尔鲁恩(# 14)+其他任何物品。

=死灵护身符#1

=巫师项链#1

预设模式:

省缺属性

法力上限+5-10

+5-10最大魔法

40的几率+1所有尼布鲁技能

40几率获得+1所有法师技能。

有推测说Sorc和necro的奖励被意外调换了。

有可能是巫师项链和女巫项链的属性颠倒了。

魔法护身符+宝石(任意)+塔尔符文(#7)+多尔符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+宝石(可选)+塔尔鲁恩(# 7)+多尔鲁恩(# 14)+宝/约鲁恩(# 16)

=死灵法师护身符#2

=巫师项链#2

预设模式:

默认属性:

法力值上限+5-20

魔法上限+5-20

33几率+1所有尼布鲁技能

33有机会获得+1所有法师技能。

33几率+1所有尼布鲁技能

33有机会获得+1所有法师技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两次“33次机会获得+1法师技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

圣骑士等级护身符[游侠项链]

魔法护身符+宝石(任何)+尼夫符文(#3)+多尔符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+奈芙妮(# 3)+多芙妮(# 14)+任意物品。

=圣骑士护身符#1

=游侠项链#1

预设模式:

默认属性:

+50-150攻击等级

+50-150攻击指数

40几率+1所有圣骑士技能

40几率获得+1游侠技能。

魔法护身符+宝石(任意)+ Nef符文(#3)+ Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+宝石(可选)+奈夫鲁恩(# 3)+多尔鲁恩(# 14)+po/约鲁恩(# 16)。

=圣骑士护身符#2

=游侠项链#2

预设模式:

默认属性:

+100-250攻击等级

+100-250攻击指数

33所有圣骑士技能+1的几率

33有机会获得+1所有游侠技能。

33所有圣骑士技能+1的几率

33有机会获得+1所有游侠技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两个“33次机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

女巫级护身符[女巫项链]

魔法护身符+宝石(任何)+ Tir符文(#3)+ Dol符文(#14)+任何其他物品

魔法项链+宝石(任意)+提鲁恩(# 3)+多鲁恩(# 14)+其他任何物品。

=女巫护身符#1

=女巫戒指#1

预设模式:

默认属性:

+5-15使Dmg中毒超过4.8秒

4.8秒内+5-15病毒伤害

所有Sorc技能有40%几率+1

40几率获得+1所有女巫技能。

有推测说Sorc和尼布鲁的奖励被意外的调换了,因为Sorc没有毒伤害的用处。毒药伤害的显示也很糟糕。

有可能是巫师项链和女巫项链的属性颠倒了。同时,病毒伤害的现实也有很大的问题。

魔法护身符+宝石(任意)+ Tir符文(#3)+ Dol符文(#14)+ Po/Io符文(#16)

魔法项链+宝石(可选)+提鲁恩(# 3)+多尔鲁恩(# 14)+po/约鲁恩(# 16)。

=女巫护身符#2

=女巫项链#2

预设模式:

默认属性:

4.8秒内+5-30毒药伤害

4.8秒内病毒伤害+5-30。

33所有Sorc技能+1的几率

33几率获得+1所有女巫技能。

33所有Sorc技能+1的几率

33几率获得+1所有女巫技能。

有两次33的机会获得+1的所有技能加成。这= 44.89几率无加成,44.22几率+1,10.89几率+2。

有两个“33次机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89可能不加;44。22可能性+1;10.89 +2的可能性。

六个完美的骷髅+一件亮黄色的优秀装备-& gt;一款随机低质亮黄色同类型优秀装备。

四种药剂(任何类型)+一颗红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品/绿色套装/装备出色的亮黄色剑-& gt;可以吸收生命值的同类型剑。

三戒-& gt;一个随机的护身符

三个护身符-& gt;随机出现的戒指

三种医疗药剂+三种魔法药剂-& gt;恢复药剂

三种医疗药剂+三种魔法药剂+一颗宝石(任何品质)-& gt;完全恢复药剂

三种恢复药剂-& gt;完全恢复药剂

三颗相同类型和等级的宝石(低于完美类型)-& gt;同类型的宝石,高一个档次。

三个最低的宝石+一把剑(任何类型)-& gt;具有魔法属性的同类型剑。

两袋弩-& gt;一袋弓箭

两袋弓箭-& gt;一袋十字弓

一支长矛+一袋弓箭-& gt;一堆投掷标枪

一把斧头+两把匕首-& gt;飞斧

三颗完美宝石(任何类型)+一件魔法物品-& gt;同类型的新随机魔法物品

毒气瓶+任何类型的医用药水-& gt;解毒剂

六颗完美宝石(每种类型一颗)+一个护身符(任何类型)-& gt;棱镜护身符(提供所有抗性)

一枚戒指+一颗完美的绿宝石+一瓶解药-& gt;绿色环(提供抗毒特性)

一枚戒指+一颗完美的红宝石+一瓶炸药-& gt;深红色的戒指(提供防火)

一枚戒指+一颗完美的黄玉->;珊瑚戒指(提供抗电特性)

一枚戒指+一颗完美的蓝宝石+一瓶解冻剂-& gt;深蓝色环(提供防冰性能)

一个小盾(蓝色魔法或更好)+一把锤子(任何品质)+两个骷髅-& gt;接地钉屏蔽

一颗钻石+一根棍子(任何类型和质量)+一把波刃匕首+一条腰带-& gt;野蛮人巴蒂奇

怀特的假腿+回城魔法书-& gt;隐藏关卡:乳品通行证

110复合配方

克莱姆的连枷+克莱姆的心脏+克莱姆的眼睛+克莱姆的大脑-& gt;超级克莱姆连枷

1白脚+1还书-& gt;通往牛奶场的门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通宝石->;完全恢复剂(大紫色)

3生命药水+3魔法药水+1碎宝石->;恢复剂(紫色)

3萧子-& gt;1大紫

6颗不同的完美宝石+1项链->;七彩(加4电阻)项链

1戒指+1完美红宝石+1爆款->;深红戒指(+火焰抗性)

1戒指+1完美蓝宝石+1融剂->;深蓝环(+防冰)

1戒指+1完美黄玉+1耐力药水-& gt;珊瑚戒指(+防电)

1戒指+1翡翠+1解毒药剂->;贾斯珀的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首->;投掷斧

1矛+1箭筒->;标枪

3环->;项链

3项链->;戒指

1.10,新的法宝合成公式,重要的是取代3CG公式。

3普通宝石+1穿孔武器(任意类型)= 1穿孔法宝(同类型)

这个公式会随机生成一个新的带孔武器,武器类型和原来一样,孔数会随机生成,属性也会发生变化。最大的作用就是把比如一个黑色穿孔武器变成蓝色武器。

3无瑕宝石+1法宝=带孔的法宝给普通蓝武器打孔。孔数如何确定没有具体说明,应该是随机产生的。属性将完全改变。。

1魔法盾+1钉头棒+2骷髅->;荆棘盾

4生命药剂+1红宝石+1魔剑->;吸血剑

1钻石+1匕首+1长法杖+1腰带-& gt;一根野蛮的长棍

1窒息药水+1生命药水->;解毒药剂

2箭筒->;矢量包

2矢量包->;颤抖

宝石的成分配方没有变化。

3碎红宝石->;破裂的红宝石

3裂红宝石->;普通红宝石

3普通红宝石->;无瑕的红宝石

3颗完美无瑕的红宝石-& gt;完美的红宝石

其他宝石也是用同样的方法合成的。

10之前的符文组成公式没有变化。

3符文01->;符文02

3符文02-& gt;符文03

3符文03-& gt;符文04

3符文04-& gt;符文05

3符文05-& gt;符文06

3符文06-& gt;符文07

3符文07-& gt;符文08

3符文08-& gt;符文09

3符文09-& gt;符文10

魔术的经典合成公式,3PG依然有效,3CG取消。

3完美宝石+1魔法物品->;魔法物品

黄金的相关合成公式没有改变。

6个完美头骨+1件黄金物品->;低级黄金制品

1完美头骨+1黄金物品+约旦石->;高档黄金制品

3完美头骨+1黄金物品+约旦石-& gt;给1黄金道具。

09合成所有橙文的公式仍然有效,没有添加新的公式。

1.10,新的合成公式为11。

3符文10+1碎黄玉->;运行11

3符文11+1碎蓝宝石->;符文12

3符文12+1碎蓝宝石->;符文13

3符文13+1破碎红宝石->;符文14

3符文14+1破碎翡翠->;符文15

3符文15+1破石->;符文16

3符文16+1裂黄玉->;符文17

3符文17+1分裂红宝石->;符文18

3符文18+1分裂蓝宝石->;符文19

3符文19+1分裂红宝石->;符文20

3符文20+1分裂翡翠->;符文21

2符文21+1分裂钻石->;符文22

2符文22+1普通黄玉->;符文23

2符文23+1普通蓝宝石->;符文24

符文24+1普通蓝宝石->;符文25

符文25+1普通红宝石->;符文26

2符文26+1普通翡翠->;符文27

2符文27+1普通石砖->;符文28

2符文28+1无瑕黄玉->;符文29

2符文29+1无辜蓝宝石->;符文30

2符文30+1无辜蓝宝石->;符文31

2符文31+1无辜红宝石-& gt;符文32

2符文32+1无辜翡翠->;符文33

1.10新打孔公式,强。

符文07+符文10+1完美黄玉+普通护甲->;有洞的盔甲

符文08+符文11+1完美蓝宝石+常用武器->;穿孔武器

符文08+符文10+1完美蓝宝石+普通头盔-& gt;有孔的头盔

符文07+符文11+1完美红宝石+普通盾-& gt;穿孔的盾牌...

1.10新物品升级公式,适用于Uniq/黄金Wepon/ armor,重要。

符文02+1碎宝石+低级武器->;普通武器

符文01+1破碎宝石+低护甲->;普通盔甲

符文08+符文12+完美翡翠+基础暗金武器->;扩展的秘密黄金武器

符文07+符文13+完美石翻+基础暗金护甲->;扩展的暗金色盔甲

*符文17+符文21+完美翡翠+扩展暗金武器->;精英秘密黄金武器

*符文18+符文20+完美之石+扩展暗金护甲-& gt;精英暗金色盔甲

据说以上两个公式只在天梯或者单机游戏中有效,需要验证。

符文09+符文11+完美蓝宝石+基础黄金武器->;延伸黄金武器

符文08+符文10+完美蓝宝石+基础黄金护甲->;延伸黄金盔甲

符文19+符文22+完美蓝宝石+延伸金武器->;精英黄金武器

符文18+符文21+完美紫石+扩展黄金护甲->;精英黄金盔甲

1.10的新修复公式适用于符文等昂贵物品,但对无形装备无效。

符文09+武器->;完全修复

符文08+护甲->;完全修复

1.10新的除孔配方,镶嵌的东西会消失。

符文15+滚回城市+任何镶嵌物品-& gt;没有宝石的物品(宝石被摧毁并消失)

1.10中添加的其他公式政府没有说明,估计是给Mod设计师的。

符文08+珠宝+超级护甲-& gt;具有特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超级武器-& gt;具有特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指-& gt;具有特定属性的环

符文08+珠宝+魔法项链->;具有特定属性的项链

符文01+gcv(这个应该是碎蓝宝石)+特定属性的武器->;+30-50

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暗黑2作弊

以下欺骗适用于任何版本:

输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死。

金钱是无限的。

在游戏中同时按Ctrl、Alt、Shift和C。如果幸运的话,您会看到一个提示光标,因此您可以输入以下密码:

撒旦无敌模式

魔鬼叉什么都有。

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复制

先站在一个地方,然后往地上扔一块钱,再捡起来,那么扔一块钱后钱会翻倍。不信你试试!

设备改造全手册(林·)

首先:

本文大部分信息来自——您选择的昵称已经被barbie_ko好友使用并发布。我做这篇文章是为了自己方便,也是为了其他喜欢玩暗黑的朋友。因为原帖中装备属性码的功能在东方快车2000中本地化了,有很多文字不尽如人意,所以我花了一个下午的时间在自己的中文版毁灭之王上一个一个的试装备属性码,得到了游戏中的解释。现在对于大家来说,希望大家在想放松的时候,把游戏里的妖魔鬼怪都干掉。

然后,修改方法:

使用FPE2000或其他类似的修饰符来搜索设备的耐久性(注意:在数据类型(位)中选择32)。格式如下:装备最大耐久,72,装备当前耐久。一般会找到几个地址,只有一个是真的。可以先修改装备的耐用度找到真实地址。(把装备放在身上,修改耐久度,然后把装备放在物品栏,再放在身上。如果耐久性修改成功,修改后的地址为真;如果它变回原来的状态,就为假。请尝试另一个地址。)耐久性地址上面的两三行有设备代码。如果代码是这样的:a2 3d ac 04 00 00 00 0?那么a2 3d ac 04就是设备代码。创建一个新任务,搜索a2h,3dh,ach,04h(注意:从数据类型(bits)中选择8),会找到几个地址,只有一个是真的。A23D AC 04 00 00 03的格式...可能是真的。你自己试试吧。注:03表示装备有几个附加属性(建议01-0f,09)。后面是添加属性、数值的代码。如果03改为05,可以自己添加两个附加属性。如果03不更改为05,则不会显示两个新添加的附加属性。

例如,配备了原始属性,内存中的代码如下所示:

a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......

参考下面的属性码解释表,可以知道这个装备+ff增强伤害+5f体力。

修改后如下:

a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 00 5f 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00

5f 00 00 00 00 00 00 00......

您可以看到添加了两个新属性。+5f敏捷+5f能量。

最后,设备属性代码解释表:

00实力+?最大=95

01能量+?最大=95

02敏捷+?最大=95

03体力+?最大=95

07生活+?(后第五位数字:07 00 00 00 00是10生活)

09法力+?(向后第五位数字:07 00 00 00 00是10法力)

0B +?最大能量(后第五位数字:07 00 00 00 00为最大能量加10)。

10 +?防御加强

11 +?最大损害值

12 +?最小伤害值(注:11和12通常一起使用形成+?增强伤害)

13 +?准确率

14增加网格文件的可能性(注:一般不显示数值,但其最大值为30)。

15 +?最小伤害值max=63

16 +?Max=127(注:15和16通常一起使用形成+?-?伤害)

1B +?法力重生+?最大=255%

1C +?恢复体力+?最大=255%

1F +?增加防御(最高1013,不考虑角色和等级)

20 +?发射防御

21 +?近战防御

22减伤?

23法术伤害降低?

24减伤?

25反魔+?

26 +?最大魔法抗性

27火抗+?

28 +?最大耐火性

29雷电抗性+?

2A +?最大耐雷击性

2B抗寒+?

2C +?最大抗冻性

2D抗毒+?

2E +?最大毒素抗性

30 +?最小火焰伤害

31 +?最大火焰伤害

32 +?最小雷电损害

33 +?最大雷电损害

36 +?最小冻害

37 +?最大冻害

38 +?冻害持续时间

39 +?毒素伤害最小

3A +?毒素的最大伤害

3B +?毒素持续时间(64-4秒,C8-8秒,最大FF-10秒)

3C?肇事逃逸

3E?击中并窃取法力

4A生活补+?max=21

4B提高耐久性上限?

4C增加最大寿命?

4D增加最大法力值?

4E,袭击者受伤了吗?

4F?额外的金币是从怪物身上获得的。

50 ?更容易获得魔法装备。

51排斥

52 ?每秒持续时间

53 +?亚马逊技能等级上限=7

54 +?圣骑士技能等级上限=7

55 +?死灵法师技能等级上限=7。

56 +?法师技能等级上限=7

57 +?野蛮人技能等级上限=7

59 +?最大照明范围=11

5B需求?(注意:输入的数字在内存中应该是负数,否则...)

5C?提高准确性

5D?增加精度(好像还可以提高武器的施法速度等级)

5E?加强精准度(好像还能提高武器的施法速度等级)

5F?跑/走得更快

60 ?高速奔跑/行走

61 ?高速跑/走

62 ?快速反击

64 ?超快速再攻击

65 ?更快的网格速率

67 ?超高速网格速率

68 ?高速铸造速度

6A?超高速铸造速度

6B +?各种单项技能(注:不清楚该属性数值方面的代码是如何组合的)