命运高达的身体简介

这台机器是根据工厂最高委员会主席的指示研制的。最初的开发理念是通过更换剪影套件,将ZGMF-X56S pulse的多样性集成到一台机器上。因此,基于影响,开发开始在“命运剪影”的形式集成了空战,引爆和刀片的套件。ZGMF-X56S/θ destiny pulse完成后,试制了四台。但根据申请资料得出结论,与其以脉冲为基础,不如从头开始重新设计,做一台高性能的机器,随后研制走向了机体ZGMF-X42S的全新命运。在《开创新起点的命运》的开发中,提出开发指令的演讲者要求“加入所有最好的技术”。这也意味着携带朱利叶斯条约禁止的各种技术。因此,在fate完成后,它配备了核发动机和氘束充电的混合系统,还拥有使用幻影胶体消失技术形成光学残像的二重身机制。此外,非军事组织DSSD(深空探测与发展机构)自主研发的GSX-401 FW观星器搭载的光辉号(brilliant carrier)的技术已经转移,成功构建了高速运动时背部带有光之翼的独特推进系统。开发组不仅开发和使用现有技术,还携带了大量其他机体没有的独特系统,如在手掌上安装光束枪。这些都是“MS战斗应用的新创造”,让命运成为一个可以和之前的生物体展开不同战斗的生物体。但是MS的动力和核发动机(产生的动力)混合后,可以获得压倒性的输出和无限的行驶时间。保证了可以自由对抗攻击的战斗力。然而,由于在发展中使用核能,这是违反国际条约的。所以出于政治原因,命运号的模型故意删除了A,这意味着它配备了违反朱利叶斯条约的核引擎,取而代之的是代表第二代的S。不过这台机器和二代的性能不一样。如果不担心政治,如果单纯从业绩来判断,属于第三代甚至更高一代。极限洗练的外观和背部、腰部、膝盖弯曲处匀称的螺旋桨布局也很完整,可谓是ZAFT文化技术力的结晶。无限的驾驶时间和丰富多彩的高火力,该机无论在近距战还是炮击战中都可以发挥压倒性的作用。事实上,这种机器作为标准装备配备了可以对应近距和远距的武器,因此可以在不更换武器的情况下实现对每个侧影的攻击力。这种集动力、刀锋、引爆的剪影特征于一身的机器,在各个领域都能发挥出最大的攻击力。它具有在任何战斗距离上压倒敌机的破坏力和原动力。特别地,动态力不允许其他MS跟随。即使是ORB MS Dawn、黄大和的攻击自由等高性能机器,其机动性也大受其害。所以它不仅是ZAFT的旗舰高达,也是最强的MS,完成后的机体就交给了智慧女神的王牌——真飞鸟。身体的传递是由说话人自己进行的。这是个例外。可以说,这表现了演讲者对命运和他的飞行员——真鸟的高度期望。此外,在交付前,参考真鸟之前的各种作战数据,对飞机进行了大幅度的重新调整和细微的改装。结果就是这台机器只有被专属飞行员振鸟登上,才能发挥出最强的真实价值。

注1:关于剧中莫名其妙的掉电(简称PD)现象,这是官方的猜测:在杜兰达尔的关照下,ZAFT制作的两架MS“ZGMF-X42S命运”和“ZGMF-x66s传奇”似乎成了与地球联合军最后决战的王牌。这比“二代”还多,可谓“三代”。这个团吸收了之前MS获得的很多技术,毫无疑问这一点(结合飞行员的技能)绝对是最强的MS,特别是发动机部分采用了“超先进的氘发动机”,这是激波发动机使用的氘和核的混合动力,双方的发电机可以互补,也就是说理论上没有PD(自由发动机搭载的核发动机理论上不会被压低,但是超先进发动机的输出似乎远在它之上。这个度可以说是超高,因为超高。厉害,超高)。但是,不知何故,命运PD在这一集发生了。换句话说,这是听到各种消息后的猜测:出道以来一直完美无瑕的机体命运,还处于收集实战数据和未完成调整的阶段。作为仓促和不足中的最强者,即使和几艘驱逐舰相对也没有达到极限。然而,在ORB,我遭到了侵犯自由的攻击。对手现在精力充沛。战斗太突然了,达到最大潜能的命运的引擎部分坏了,所以某处充电跟不上。看来大概就是这个原因。那么真相是什么呢?"

这台机器的电表从亮灯开始就没满过(一共30格:红3,白6,黄7,绿14)。大概是因为当时启动了一些软硬件,消耗了一点。攻击自由号的主机(继承自ZAFT第一代高达)在类似的位置也有类似的电表,点亮后也没有充满。此外,该机还能实现“动力机构的稳定运用和武器群的平稳供能”。

以下是其他一些关于PD的官方采访。森田繁的回答是:

问:你会攻击自由与无限正义的PD吗?

答:这两种飞机都配备了一种混合动力的核发动机,称为“超先进的氘”和“氘”。因为配备了两个,所以叫HYPER。至于PD,理论上是不可能的,因为两个发生器会互补。而且它的燃料供应周期和核航母几十年一样。估计飞行员的生理极限会比这个来得更早。此外,消耗的零件也必须更换。如果你这样想,你就不能无限期地移动。我估计手册上会说什么级别的战斗之后,需要相应级别的准备。

问:在ORB打PD的原因是什么?

答:神龙的充电没有跟上...暂时请理解这个(笑)。

另外,根据森田的其他发言,HD引擎除了外部采用了内部的氘充电。这也是为什么永恒大天使在没有曙光发射器的情况下,依然配备了攻击自由和无限正义的HD的原因。

注2:在CE的世界里,拥有核能发动机并不意味着拥有无限的能源供应(即使MS配备了核能,但如果短时间内消耗了大量的能量,发动机提供的动力跟不上消耗的动力,也会导致能量低下。HD系统只能实现半永久供应。黄和阿斯兰第一次测试流星的时候,流星的光束剑由于调整不完全,增加了三倍。一剑摧毁了一颗废弃的殖民卫星,引出了自由和正义两台机器。(PD)在一些特殊情况下,还是会出现供应问题。事实上,由于采用了高清,命运号解决了命运号剪影因能量消耗给身体带来能量负担的问题。但之前的剧里,除了受爆炸影响的自由,并没有核动力机来展示PD,当时命运的表现也很难让人觉得它“发挥了最大潜力”,而且因为政治需要,它的模型被去掉了,操作系统里的连接器也很容易被误认为是负号。为这台机器设计PD会引起什么样的剧情(顺便说一句,不知何故命运和传说在攻击智慧女神的时候要连接线缆,而在攻击新弥赛亚的时候不需要)?

注3:3:HD中的核发动机体积更小,输出更大。它被称为超紧凑型超氘核裂变反应堆。当“如果用中子爆能器,说不定MS的动力反应堆会失控”这个主题成为话题时,“攻击自由什么的很危险(笑)”——森田评论道。因为中子爆能器影响核裂变,所以可以看出HD是用来攻击自由和无限正义的,它的核引擎是裂变式的。但在总集播出过程中,一位官员将其设定为攻击自由的引擎,提出了“激光核聚变”理论(不知道什么时候加入了无限正义)。之后二机一直在高清和激光核聚变之间摇摆不定。明明有缘分&;传奇与攻击自由&;无限正义的引擎,差别待遇的本意。

注4:飞行员曾经有一个“最佳飞行员”。虽然已经易位给黄了,但还是有“最强战士”的。而且早在他做冲击试飞员的时候,就已经能够利用分裂的机体巧妙地避开,拥有了盲射一枪摧毁隐形机(很可能是作为核能机的N匕首N)而不误伤《SEED-D ASTRAY》主角杰斯机的性能。杰斯说:“撞击之所以能使用MC击中敌机,似乎和飞行员的能力有很大关系”——在SEED-D的策划阶段,就有这样一句话“真正的鸟,负责ZAFT新时代的人,很可能不仅仅是带来快乐的皇家光之子,他的身体里也有仇恨和盲从,所以他会以红射手的身份向前看”。另外,一位官员说:如果对比一下这三个人的战斗力,真的很出彩。严肃的阿斯兰依然可以拥有和真理一样或者更多的力量(其实两者都是通过自由攻击再次战斗或者最终回归战斗而凌驾于真理之上)。然而,也有其他官员声称,ZAFT引以为傲的命运被无限正义和传奇通过攻击自由而打破。这不是简单的性能差距而是飞行员心理状态的结果。即使有完全不同的结果也不是不可想象的(对于那些从失去血亲的悲伤中开始渴求力量并加入ZAFT的人来说,从CE73开始爆发的战争已经演变成了一场超出他们力量的大规模悲剧。遭受斯特拉之死等新的悲剧后精神变得不稳定是必然的。在第一场无限正义的战斗中,因为阿斯兰的劝说,确实很混乱,但是被气势上取胜的他压倒了——在“天使陨落”的战斗中,“复仇驱使的真正气势,连基拉的能力都挡不住。”“凭借骑手‘真鸟’无与伦比的身手,(脉冲)获得了压倒其他G的战斗能力(原指二代剩余的四个高达)”——阿斯兰将救世主的性能发挥到了120%。MS虽然有模仿人类的外表,但由于外壳坚硬,无法像人类一样活动。尽管如此,作为一种特殊的格斗机器,有限的“射击”“挥剑”等基本动作,一般也能像人类一样进行(或者换成类似的动作)。

但就命运而言,在设计阶段就决定了只有这种有限的动作无法充分发挥其性能。基础装备已经把这个机器融合了剪影、刀锋、引爆的功能,全身上下都设置了武装。因为它们需要在战斗中灵活使用(视情况而定,也设想同时使用多个不同类型的装备)。因此,作为该问题的解决方案,开发出了“使向人类靠拢成为可能的身体”。作为所采用的技术,基本结构被分成小部分并被单独驱动。另外,在关节上,采用特殊材料,改用PS装甲技术。这是随着运动改变关节材料属性的材料,所以有可能产生字面所说的“柔性关节”。PS装甲通电会变色,但这种接头的特殊材料在运作时会发出暗淡的金属光。这是为了稳定地提供硬化和软化所需的能量,而不管状态如何,同时多余的能量以光子的形式从接合表面释放。这是一个不能在能量供应巨大的机器外使用的系统。虽然这台机器已经达到了要求的性能,但它的结构比通常的MS复杂几倍,给生产和维护留下了很大的问题。在额头上可以看到安装了相应的氘光束充电系统的接收部分。胸部受HD影响,呈凸形。

Noe 1:野口说:“关于表达MS的个性和角色特征的具体方法,有很多讨论。除了整体的比例和组织,这些特点都是通过缺德的脸和搭配的颜色体现出来的。”同时,“重田(即机械画重田导演)和野口从一开始就明确表示“他们必然怒而荣,他们的敌对邪灵”是MG追求命运的印象。为了说明这一点,“与女运动员的进攻自由相比,命运偏向肌肉发达的男运动员。"

事实上,近几年重田参与的fate车型中,机翼的黑色部分从MG开始就变得又高又尖(虽然在他负责的比较早期的车型STH中并没有采用这种设计)并且机翼轮廓已经开始有弧度。在RS中,它变得类似于龙翼。在HDR的宣传图中,连硕刀锋2和肩甲都有这个特点。然后在MB中遗传(副翼也开始有这种倾向)。另外MB锐化指尖;并且只选择局部配色中的红色和黑色进行基色匹配。日本有句成语叫“鬼的眼睛也流泪”,意思是恶毒的鬼也会流泪。但官方极力刻画这款机器的“凶猛”,忽略了它的“悲伤”。

注2:虽然说只是关节用了特殊材料,但现在有了“特殊框”的说法。其实在剧中,开机时机器和图例露出的骨架视觉效果是有变化的(但无法确定图例是否使用了特殊材质)。另外,这款机器的手掌在握着因高频震动而烧红的宰鞭时没有任何问题(没有PS保护,会在烧红状态下被武装破坏,比如VPS关闭后的冲击腿,Zam Za Za的阳极反射器,村雨。而如果有PS系统保护就没事了:比如这台机器的手掌,自由攻击的步枪和腿)。在MG里也叫“银内骨架”(EBM版用的是镀铬)——但实际上这台机器的原框架是蓝灰色的(看RGB值就能确定)。另外,在一些官方图纸中,这台机器的关节是金色和银色的。对了,按照森田早前的发言“看到模型说明书我都不知道联合辉光是什么东西(笑)”,大概是导演自己设定的攻击自由和无限正义吧。

注3:本机外部设备(以及作为固定设备的绝缘灯)在PS系统启动前已经上色,但启动后有视觉效果变化。可能会像毁灭一样采用新技术(毁灭无VPS箭鱼无法对其造成有效伤害——而且在开始前也是有色的)。另外,这台机器的步枪不是被屠杀鞭的红热损坏的,而是被它的电击损坏的——从高夫与地球的战斗可以看出,PS系统并不能有效防止电击造成的内伤)。另外,同样是ZAFT材质的深渊肩甲,已经复合了VPS+反光束涂层。

这种机器的腿部将装甲分成多个部分,并让它们灵活滑动,从而实现大范围的关节运动和高超的机动性。

当然,分割护甲拓宽可移动范围就是在护甲上制造缺口的代名词,防御力的降低是必然的。但是ZAFT开发组分析了专属机师珍鸟的战斗数据,配合机师的实际结果,设定了可移动范围,划分了装甲。为此,命运可以最小化留给敌人的无防备时间,最大化其机动性。另外,在机体交付给真鸟后,这套盔甲还是经过了多次微调。其实ZGMF-X20A也是用同样的系统攻击自由,只是基本的系统思路大不相同。攻击自由度是建立在飞行员黄大和的低子弹率的基础上的,是建立在通过提高发动机功率来保证机体不会中弹的前提下的。粗暴的表达就是“无视低防”的风格。这很可能是一个长久的遗憾。和这个比起来,命运的风格还是挺现实的。再者,这两款机器原本都是ZAFT设计开发的,但这款装甲系统是否从一开始就作为同一系统加入机体,是因为攻击自由号的设计数据在没有经过确认的情况下,被Klein从ZAFT开发局的主服务器上删除了。机翼部分围绕主螺旋桨对称布置。小翅膀装在大的部分,展开后就变成了总共十个翅膀。

内置新时代推进器,通过转换特殊能量作为推进力获得超强光压,从而获得超强加速度。无论是在大气层还是在太空,都能赋予身体极大的机动性。翅膀是可移动的。主翼和副翼之间设有喷嘴。十个翅膀可以用来稍微控制身体。由于转移了DSSD研发的华晨发射器技术,在大力量的超加速运行中,可以通过光压产生光之翼,发挥普通螺旋桨无法跟随的爆发性推进力。机动时,残留影像由幻影胶体产生,极难捕捉。再者,非军方组织DSSD虽然也是PLANT支持的组织,但是完全拒绝向军方提供技术援助,所以估计很难从DSSD直接传输这种技术。至于完整的系统,DSSD制造的GSX-401FW观星器是基于太阳帆系统,其中光幕承受太阳风。相反,fate在加速时以系统特殊能量转化产生的强光压作为主要推进力,在用法上可以看出很多不同。估计有些只有基础技术,然后并行实现了不同的进化。此外,还确认有一架最初为ZAFT设计,后来交给黄大和的ZGMF-X20A攻击自由,以及一架垃圾屋受火星移民(火星人)委托制作的-yam 01δ异航线。这些身体系统的细节似乎变成了不同的风格。

注1:还有ZGMF-X56S/θ命运冲击,ZGMF-X56S/ι命运冲击R,MMF-JG73L倒δ和MBF-P02KAI红色异形改造(MBF-P05LM3幻想异形三期也有轻翼,官方不清楚)。

注2:机翼和背部的螺旋桨都是VL普通螺旋桨。到目前为止,另一个世纪R的传说在游戏中有所体现(只有主翼)。机翼面积也可以由翼展角度控制。到目前为止,游戏《真高达无双》和《第二次超级机器人大战Z》都有体现。此外,在一些图纸中,副翼使用的喷管被改成了四对,或者有疑似来自主翼根部的炎性喷流,但这种设计可能会造成与机翼收放的冲突。到目前为止,《SD高达G世纪大战》(CG)这款游戏已经有所体现。此外,启动光翼后,它可以像自由与正义部的翼推进器一样散播星光。正常推进也是可以的,但不同的是自由正义部的星光是蓝色而不是红色。在游戏《高达卡集》中,体现了这台机器的SR卡(红色)。除了翅膀,背部、背槽、肩膀、腰部、膝盖、脚掌和脚底也有螺旋桨。模型中的螺旋桨布局因设计而异。

注3:剧中出现过很多像MG命运一样的高而尖的翅膀和肩膀外层,这个样子好像是重田真司画的。从高达勇士2开始,越来越多的游戏采用了这种风格。搭载了HD的命运与传奇,采用了不同于当今二代系列的全新座舱。和其他ZAFT机一样,前显示器由驾驶舱门内壁构成。但由于正面显示和侧面显示的无缝融合,以及广视角显示的设计,视野得到了提升。还采用了新的操作系统,灵活使用多彩枪械。因为系统对应的是超高级的氘,所以放置了一个可以一键操作的最大输出状态称为“超高级模式”的机制。前控制台和系统开关可用于控制VPS装甲。当您按下中间右侧的按钮时,您将进入最大输出模式。这时前面的辅助显示屏和控制台都会弹出来。用于长期激烈战斗。

注:神打算在改造之前有一个装备流星的设计(原来是战斗型)。因此,它和自由与正义一样,配备了多重锁定系统。虽然改造后不能再装备流星,但可以使用多重锁定系统控制龙骑。传说它作为天意的继承者,一开始就决定做龙骑专修机。所以命运和传奇可能会配备可以实现相同或相似功能的系统(如上面所说的“灵活运用七彩枪械”)。操作系统的名字也有“炮轰”二字。而且传说在剧中也有过多重锁的表现)。但也有人认为第二发在驾驶舱不如第一代,因为它没有采用像ZAFT第一代高达那样的多重锁闭系统,也没有采用全天设计(其实是否采用全天设计和飞机性能没有必然联系:有些OMNI飞机也采用类似设计)。另外,由于有ZAFT机Zagu Phantom(以利亚专用机)和ORB机蓝翼路和M1A路(姜专用机)配备流星/流星的先例,以及官方给出的两台机器配备流星的型号示例,不排除两台机器也可能配备流星。