功率、控制、速度和最大速度分别是什么意思?
四个属性:一个角色的能力由四个属性决定:速度、加速度、力量和控制。要想知道一个人物的实力,就要从这四个基本属性入手。前人已经总结了这四个属性的用法,但我觉得都不够全面和深刻。我会用炼金装备来深入探讨他们!速度:这个属性决定了角色可以达到的最大速度。有几种方法可以达到这个最大速度:1。跑步时按住加速键,速度会逐渐提高。一段时间后,当速度不再增加时,你将获得最大速度。2.后坐力可以通过从高空落地或踩陷阱前一瞬间按下加速度来实现,后坐力中的速度为最高速度。3、愤怒爆发时的奔跑速度。4,踩加速箭头后瞬间获得的速度。有人说速度也决定了平跑时的最高速度(不按加速键能得到的最高速度),这是不对的!速度3的明明和速度5的胖子在不加速的情况下最高速度是一模一样的。但是按住加速度就不一样了。这个时候胖子明显会超过明明。但是两个速度差1的人冲到了最高速度。快的比慢的快多少?为了理解这个细节问题,我做了一个实验。我用了穿狼2鞋(速度+2)的明明和没穿的明明,在时间上做了对比。实验表明,前者到DJ用了15秒,后者用了15.50秒,也就是说,两个速度差为2的人都以最高速度跑,最快的用了15秒。现在很清楚速度差是1,最快的人每分钟可以掉1秒!想象一下,一辆3速广广和一辆6速Narusis在一条快速赛道上比赛,需要1.5分钟才能完成。如果两个实力相当的人比赛,使用路娜的人应该比广广提前4秒多到达终点!在这种情况下,单独打败Naru是绝对没有希望的。这就说明了速度的重要性,速度决定了你有多快!在这种速度竞技游戏中,这无疑是最重要的属性。无论如何,你必须把这个属性提升到最高,这样你才有希望打败和你实力相当的玩家!这里我先推荐金妮的魔鞋,可以让你的最高速度+4!每个人都应该穿!加速:这个属性决定了一个角色从较低速度提升到较高速度所需的时间!这个属性在你摔倒或者摔裂的时候非常有用:加速度高的人会立刻提高速度。假设一个加速度为6的Lina和一个加速度为1的Naru在快车道上同时出现裂纹,Lina会瞬间跑到第一个加速箭头,而不幸的Naru才刚刚起步。另一种情况是冲刺。在平跑中,加速度高的人可以通过按住加速键快速冲到最高速度。不幸的是,加速度高的角色往往速度低,但有些角色虽然加速度低,速度却很高。一旦他们冲到最高速度开始DJ,追上只有1却因为加速度高而早早冲出去的李也是迟早的事!高手往往不会破解,会掉进陷阱,所以这个属性对于会DJ的高手来说绝对没有速度重要。一个人可以DJ很多次,冲出很远的距离。和这种长距离相比,提速的有限时间根本不算什么,更何况我们有很多方法可以瞬间达到最大速度,这就让加速的作用更加微乎其微了!玩了半年超跑,没见多少人用Lina,经常拿第一。当然,当你的速度很高的时候,加速度越高越好。比如在路娜速度是6,加速度是1,基尼鞋把速度改成10加1好还是山羊鞋把速度改成7加4好?如果你还是新手,后者确实能让你更顺畅,更不尴尬,但如果你是摔不倒的高手,为什么不用前者呢?力:力是一个苛刻的设定。力量大的人,无论比力量小的人高出多少,只要其中至少有一个人按下加速键,双方发生肢体接触,就会立刻撞到力量小的人。动力差距越大,飞行时间会越长,但这只是我个人的感觉。我明明用了,每次撞上比我力量高1的光,最多就飞出去了。如果这是拼图,轻轻一碰就可能掉下悬崖,失去优势!另外,处于高速状态,力量较低的人,如果在被触碰的时候不按住加速键,会失去速度,回到平跑状态。一个高强度的人在碰撞中还能恢复力量。如果你在跑步过程中发现身边有人比你弱,按下速度去碰他,肯定得不偿失!所以,即使力量只比你的对手大1,优势也是显而易见的,尤其是在快速、跳跃、拼图、跨栏等热身栏。因为跨栏的难度很低,稍有经验的选手都可以牢牢地坚守在内道。如果你被一个实力比你大的选手跑在前面,你超越他比登天还难。超越外车道是不现实的,内车道会被他堵住,还给他。除非你能比前面那个家伙多DJ几遍,不然等他慢下来了还有点希望超过他。当然,这只是头脑中的物理模型,真实的游戏千变万化,但我所说的现象绝非罕见!这也是现在很多玩家期待瓢虫4古装的原因!可以说穿上Bug 4跑在前面是很有优势的,在魔豆这样的超窄赛道里,不是吗?一旦穿上虫服,如果对手不能比你多DJ一点点,想超越你是很难的!控制欲:有人说控制欲强的人跳得高。因为飞行时间长,DJ回空时间长,所以能比低控的DJ多几倍。这是完全错误的,完全主观的,完全是基于一个人对角色落地和起飞时机的把握的感觉!实验表明,无论是控制5的丽娜,控制3的广广,还是控制1的胖子,每半分钟都能做32次高空DJ跳,耗气量完全一样。最高速度是决定谁DJ远的因素,再次证明了速度的重要性!那么控制这个属性到底决定了什么呢?它只决定了一个人的角色惯性!从物理上讲,质量越大,物体的惯性越大,在这里完全适用。我们越是控制角色,就可以用很小的力量让他高速转弯甚至大角度转弯,而且因为容易控制,所以不会出现转弯太多或者不转弯的现象。可控性低的人就不一样了。他的质量很大,我们需要很大的力来改变他的运动方向。而且一旦发现他的转身角度比其他控制力高的角色大太多,要把他拉回来就难多了。在简单的赛道上控制不是很重要,因为弯道并不难,但是在生存地图中,如果他及时转弯,就会掉队或者打超。在速度更快、弯路更多的雪道上,操控的作用会被放大很多倍。如上所述,不言而喻,四时钟属性更重要。四句话可以概括为:速度是一切的基础,加速只是锦上添花。越简单越窄的赛道越需要力量,越难的赛道越需要控制!从这个总结中我们得出一个结论:速度一定要提高,力度和控制取决于赛道的难度!综合分析了七个角色的四个属性之后,我们再来看看基于这四个属性的七个角色。分别是:广广:3(速度)3(加速度)3(力)3(控制)←后写成广广3333,这是表达顺序:3324熊:5261丽娜:1625伶猴属:4233纳鲁西斯(以下简称西C): 6134琪琪(以下简称77)。2516我们来看看最重要的可以提升属性的炼金装备:狼4鞋金妮的魔鞋速度+4这是必穿的狼4衣金妮的魔衣控+4雪必选,其他曲目都是单人破纪录的首选。凭借对操控的自信,DJ达人一路领先。永远不会遇到对手的高手会选择虫4A服,蜂服+4简易赛道,百选虫4B服,山羊王服+3控制+1力量,你可以少用力多控制更好的转弯。以上两个只能选一个!我们有各种各样的上衣可供选择。实力高的玩家绝对可以通过穿有实力的衣服来压迫实力低的角色,控制力高的角色也会获得更高的控制力。大家也可以穿衣服弥补缺陷来保持人物力量平衡的状态,具体看情况。这里有一个还没有推出的宠物:金妮,这个宠物到了3级以后,我们可以给一个角色的4个属性各加1。我们把一个角色穿狼4鞋+狼4衣服+金妮宠物的状态表示为A,一个角色穿狼4鞋+虫子4A衣服+金妮宠物的状态表示为B,一个角色穿狼4鞋+虫子4B衣服+金妮宠物的状态表示为c,我们可以得到21个角色(数字S表示10)结合以上观点,大概可以概括出每个角色的大致表现。以下分析基于实力相当的选手。如果一个只能DJ 10次,一个能打30次,那么前者不是后者的对手。广广A: 8448废物,没事干,凑合着跑地狱小道广广B: 8484是为了在简单的赛道上欺负女生(排除蒂蒂,毕竟大人小孩不是对手)广广C: 8475拿自己当女生,和女生斗实力。明明A: 8439可以凑合跑地狱小道,可以欺负丽娜和77明明B: 8475可以凑合跑。我可以欺负丽娜和77明明C: 8466,但我只能欺负77光明明。虽然没有大熊和西C快,但是实力均衡,在任何赛道上基本都能胜任。再加上他们特别小,特别是明明,可以说是很容易闪避电动轮和火球!熊A: S376不推荐,控制只有6,力量小,无法胜任地狱小径和简易赛道。一旦被击中,很难加速熊B: S3S2,简易赛道和各种热身关卡的绝对霸主。最高的速度和力量是别人超越不了的,但是一旦错了,加速熊C就不容易了:S3S3,比熊B大,但是一旦错了,加速就不容易了。熊是简易赛道的绝对霸主,谁看谁看。但是想都别想跟他闪电,火球也不容易躲!但是你可以把别人放进轮子里!只要你不犯错!莉娜A: 673S没有速度,被打也是废物,但是她可以尝试破解地狱之谜,高控制无视地狱博士的死亡。Lena B: 6776是超级废柴,又慢又挨打。Lena C: 6767比较慢,挨打。除了章鱼妈妈和蜥蜴的麻烦,不建议在游戏中使用伶猴属A: 9348,比裸光快一点。凑合着在地狱的雪道上跑。伶猴属B: 9384欺负女生+伶猴属C: 9375,最别扭的身材。最好不要用实力一般的角色,比光更亮更亮,但是才1分,而且大。很难说谁强谁弱。西CA: S24S的各种曲目都是献给破纪录的,因为他比其他角色多消耗2秒,不管是裂崖还是掉崖。不适合会犯哪怕一个错误的人。西CB: S285可以被胖子欺负,但是只有高手用,因为一旦失误,要很久才能站起来,加速度只有2。不要试图追西CC: S276。没有西CB,专用于绝对的专家,破纪录(高速好控制),但是因为恢复时间长,加速度低,菜鸟根本起不来。一旦他倒在生存地图上,77A: 762S什么都跑不了。77B: 7667什么都跑不了。77C: 7658还是什么都跑不了。为什么要设计这样的角色?是为了师傅显示实力吗?