这是什么游戏或者动画?
1996年,日本TECMO公司开发的《死或活》(简称DOA)作为街机游戏首次亮相。从12开始,DOA系列游戏已经在世嘉土星、PlayStation、Dreamcast、Xbox等各代主机上进行。游戏中精美的人物和画面赢得了“最美格斗游戏”的美誉。
《生死格斗Online》游戏截图
生死格斗在线截图(19张)
2007年6月5438+2月18,盛大网络正式宣布与TECMO公司联合开发DOA Online,中文名称为:生死格斗Online。同时,作为史上最畅销的单人格斗游戏,全球首个中文官方网站DOA Online也在同一天上线。纵观中国网游,国际知名大作都推出了自己的首个中文官网,DOA Online还是第一次。
随着官网正式版的上线,中国玩家将可以通过官网了解到更加详细全面的生死格斗OL相关信息。配合DOA系列独特的游戏文化,《生死格斗OL》官网特别开辟了一个原创版块——ACG专区。将包括精美的手办周边、粉丝漫画、游戏小说、Cosplay展示、CG画面等。从12开始的DOA系列。
2010 11.9官方发布停课通知,201 1.9正式停课。
游戏功能
猜测系统
《非死即生》的游戏系统是由“攻击性摔跤技能”、“投掷技能与反击”、“反击与攻击”组成的猜拳系统,因此成为最易上手的3D格斗游戏。但由于系统过于单调,体系不够严谨,Hold判断时间过长,运气成分高于铁拳、VR快打等其他知名3D格斗游戏,因此受到部分格斗游戏爱好者的诟病。
危险场所
指格斗场上会伤害角色的区域。在第一代中,危险区域仅限于格斗场边缘的地板。只要把对手逼到边缘,使其落入危险区域,就会对对手造成极大的伤害。二代扩大了危险区域的概念,发展了“坠落”的概念,将一代的地板改成了墙壁,从而创造了这款游戏独有的“墙壁攻防”;第四代可能会加入随机的危险区域(比如车辆)造成格斗场的变数。
团队组合
从二代开始增加的新模式可以让你选择不同的角色与之战斗,部分角色的配对可以进行“团队组合攻击”。
奶昔
《死亡或生命》推出第一代大型机版时,被宣传为“第一款可以摇胸(胸摇)的格斗游戏”;但是自从3D格斗游戏发展以来,没有一款游戏是不会抖的,所以抖已经不是《非死即生》系列的特色。但由于《死亡或生命》系列仍然有很多漂亮的女性角色和性感的服饰,而且最初的称呼是奶昔,所以奶昔的印象已经深入很多玩家的心中。
网络战役
《非死即生》是全球首款支持线上战斗的3D格斗游戏,《非死即生终极》是《非死即生》系列的第一部作品,之后的四代也支持线上战斗。据制作方透露,未来的《死亡或生命》续集将支持在线战斗;但受限于网络架构、传输速度和技术,无法做到和屏幕更新频率一样的每秒60次反应,导致战时网络和一般单机完全不同的游戏感受。