为了纪念逝去的岁月,奥罗拉世界护林员分享他们的经历(2)
这里说的是公平挑战,在装备(+8套以上)、等级、法宝、药水、buff等条件相同的情况下。
剑圣
早期游侠有不动如山的思想,护甲比大剑师高25%,在装备差不多的情况下可以说是轻松随意。70级后期以后,剑圣和游侠的物理伤害减免都已经是90%,战斗难度略高。以剑舞和劈砍为主要输出技能,需要注意一些小技巧。1.大剑师剑影的最近施法距离是3m,地震斩的最近施法距离是1m,所以战斗开始后尽量靠近对方。2.大剑师无施法距离限制的遮蔽可以同时缓解眩晕,最好等到对方的遮蔽后再施放。3.大剑师风和残云有减速效果,让你带着震荡斩爆跳开逃跑。对方说完,你就可以舞剑风残云了。4.神力斩首可以降低治疗特性。用红药,法宝,石盾恢复血的时候要注意这个状态。5.注意不要在大剑师切换双仙魔法对抗剑气时攻击逃跑。6.在羞辱和清算中注意减速的使用,避免对方逃跑。
一般来说游侠在恢复、攻击力、血量、减伤方面都有优势。大剑师60scd对应的飞剑游侠有60s的震撼。同等级的作战意识,大部分都是游侠赢的。
桑人
60级以后,散人在心法的支持下逐渐变得变态。但腿短控制少的游侠,如果能在操作上超越对手,就能赢。总的想法是攻击敌人。鉴于游戏中散人的变态程度和数量,这里详细说一下。
分手pk的技巧分为伤害和控制。
控制类
1.冰牢,开启忍辱负重的法术,所以永远记得开圈!
2.疯狂镭监狱,cd30s,靠近鉴真光盘。不管是头晕还是静止都可以用。所以,最好等对方的狂镭再出来。如果先出来,会被对方用狂镭反制浪费掉。
3.土墩,cd30s,一旦对手在土墩,就说明这是你走开的绝佳时机。不要犹豫,想办法放上去(疾风或者地震),减速对手(剑舞或者蓄力)然后把它变大。同样,有经验的散人会留下来处理你的一旁。所以后一手更有优势。有些散的人喜欢在被风扫过之后,用一把疯狂的镭给自己立起来。别急,等他打完狂镭就轮到你的剑出牌了。
4.秘密行动。潜行后如果被范围技能伤害,潜行将无效。虽然风和碎片也是射程伤害,但是有点得不偿失。但地震台发射时间长,攻击范围小,很难保证隐身后会攻击到对手。最合适的反应是惊吓,显示速度快,范围广。很适合打破隐形。
5.野射箭,没什么好说的,cd30s。
6.冰霜寒冷,伤害低,施法距离近。长距离减速后,爆破反应开启。
基本反应是疯狂的镭剑冲击,土遁,潜行恐惧,冰霜和寒流。
伤害等级
1.天啊,唱歌时间是3s。一旦开始唱,就不能改变攻击坐标。如果没有风灵,可以说打不到经验丰富的选手。答案很简单,逃避天谴就好。如果你时间不够(比如你被雷到的时候已经开始看书了),记得一震就砍跳。
2.碟,唱歌时间也是离谱的3s,伤害随距离增加。如果你离得近,伤害只有天灾的一半。应对方法,接近!看到对方开始蹭菜就毫不犹豫的贴上去剁了。
3.燎原,单P菜刀是散人的常用技能,边跑边燎原是每个散人的常用技能。合理跑动,用剑震/蓄力/怒/震来拖住对手是关键。
点个雷火什么的没啥好说的。你不能隐藏它,但要与之斗争。