适合隔离期间玩的游戏。
因为这个游戏没有传统意义上的成败,只有不一样的居家隔离体验,以疫情结束,回归正常;很符合当下疫情下大家的生活写照。我可以每天和你分享我的新事物或新成就。故事很真实,能激起大家的* * *。
这款游戏主要讲述了疫情发生后,居民在家工作生活的故事。游戏界面粗糙,主要内容以纯文本的形式开发,从美术和交互的角度看没有设计感。不同的选项触发事件,会影响饱腹感、健康、物质、心情四个属性。游戏里的文字其实是更真实更细致的剧情文案。玩家可以写隔离期间发生的各种琐事,也可以写玩家心态和情绪的变化。
还有就是因为写作的成本很低,所以我们可以看到文案中的很多细节都是生活中很多人经历过的。当你玩这个游戏的时候,看到里面的内容就能有* * *的感觉,也能让隔离期的居民有更积极的态度和人生态度。游戏内容也很有趣,有些情节也很有戏剧性。可以用戏谑的方式回顾疫情期间的生活,会有亲切感和感染力。玩这个游戏的时候,更容易释放疫情隔离带来的压抑情绪。毕竟疫情期间很多人心情都不好。这种游戏很好的让大家的心情有一个很好的释放空间,游戏里还能遇到一些搞笑的事情。
这个游戏主要是在特定的地方给大家一个很好的空间。人气主要是过多的反映了当下的生活状态,也有一点搞笑,所以会被大家喜欢,在里面释放自己压抑的感情。