野猎1.11有什么更新?

补丁1.11更新日志。

心脏:石头成就

修复问题,就是在需要实现的项目叫我穿Ofieri之前,是否酷炫可以从Ofieri商家获得。

游戏玩法:

修正了增加雕文到膨胀的石头之心会从槽中消失的问题。

它在游戏结束后被保存和加载。

追求标题芝麻开门arachnomorphs的变化很难平衡!形成心脏的一部分

石头膨胀。

修正了在战斗中不能洗劫酒窖的问题。

遗传形成了扩展的石头之心的一部分。

修正了罗奇可能会变成铁石心肠的黑母马的问题。

扩展安装。

修正了部分玩家不能去米尼奥莱伯爵夫人那里卖东西的问题。

改变难度石的boss平衡来扩大心脏,增加不同的统计信息。

个人难度等级。

选择呈现从石头资料片到新游戏+模式核心转变的项目。

修正了铁匠师傅可以小心翼翼的收集毒蛇和毒蛇的问题。现在说设定可塑。

只有特级铁匠。

增加了对AARD拦截奥菲力法师在石头扩张之心的登录的抵抗。

修正了当附魔效果从盔甲上移除时盔甲会转移的问题。

新游戏+模式。

修正蜘蛛怪对舞动之星炸弹免疫的问题。

添加物品以增强功能、词汇和教程。

引入了很多新的游戏+模式的变化很难平衡。

修复了打香炉项目可以防止玩家不装备的问题。

性能:

Oxenfurt下水道的定位性能得到改善。

任务:

修正了玩家必须从商人那里购买奥菲力的问题,并将开始从奥菲力遥远的海岸追求称号。

修复了一个罕见的问题,就是在名为《死士党石扩心》的任务场景中,在某个不完整的地方仍然错误的标注了目标。

修正了未成年人的追击在日记标签中被命名为补锅匠,猎人,士兵,间谍不跟踪狩猎的问题。

修复问题,即未成年人对剑的标题的追求,饥荒,不跟踪宝藏电影的奸诈杂志。

修复问题,即Vlodimir声称fireeater被解救。

即便如此,角色也是为了追求死党杀的称号。

愿景:

解决问题,即突出在标题场景中从婚姻中寻找的记忆。

石头膨胀的心被色盲的不利影响模式激活。

改善多个位置的河流和瀑布,以描绘整个石头扩张的心脏。

在修复问题的时候,也就是雨石的心脏,可以看到掉落的水在Oxenfurt下水道里扩散。

修复雨中灯塔位于庙岛西北,可以看到的问题。

修正了石头资料片中心的利尔瓦尼神庙内部可能会下雨的问题。

奥克森弗特换影画过程中膨胀的石头心。

修正玩家装备蟑螂时昆虫出现过多的问题。

这个漂亮的衣服跟项目叫宋。

DLCsGENERAL:

为Skellige装甲内容添加缺失的下载图像。

修正了DLC任务的问题,让偶尔的人类敌人可能会有免费的生命值条而无法被杀死。

补充一下缺乏互动,胸口追击叫寻宝:狼派装备。

修正了Nilfgaardian护手可能导致丑陋的红色盒子出现在杰洛特脚下的问题。

任务:

修正了一个不正确的出场通知,开始追求猫和狼玩耍的称号...在奥雷顿的公告栏上。

修正了一个叫做Skellige的任务,这个任务有时会阻止玩家完成。

被通缉。

修正了一个阻止玩家开始寻宝的装备:狼校。

修正了一个阻止玩家检查名为傻瓜金猪的任务的问题。

在修猪的过程中,寻求到了一个罕见的案例,名为愚人黄金产卵错误。

追击标题为修复狼人尸体后合同重复:斯凯利格的头号通缉犯已经完成。

修复问题,即追求掉落标题契约:斯凯利格最想要的目标导致显示不正确。

愿景:

修正了某些场景中出现的视觉问题,项链包含在TRISS的“另类外观”中。

最重要的

游戏玩法:

修正了新游戏+模式下任务规模和敌人匹配的问题。

:修改原理图,增强传说中的护手Wolven。现在没有狮鹫可以制造了。

护手。

修正了1怪物标题契约:贸易路线幻影追击中的一个罕见问题。

可以证明是无敌的。

修正了充满电的撕裂能力处理的伤害会比预期的少的问题。

修正了一个叫拳斗的愤怒追击后敌人可能再次被攻击的问题:

冠军。冠军。

为7180修复问题,即部分商家销售商品的余额。

水平范围

在新的游戏+模式中。

修复问题,即当某些物品的统计值和等级变为不正确的值时,切换到新的game+模式。

修正了一个罕见的问题,玩家等级没有增加到30时,开始一个新的游戏+。

一些保存的文件。

修正了新游戏+模式的问题,即世界上发现的一些奖杯可能有70以上的等级要求。

修正了一些草药不能正确转移到新的游戏+模式的问题。

修正了使用旋风技能给敌人装备重型武器会阻止耐力再生的问题。

修正这个问题,使玩家不能在杰洛特行走。如果你试图这样做,同时瞄准十字弓。

修正了敌人击中AARD而注册总是落在相反方向的问题。

他们所面临的,即使是在袭击之后。

固定在新的游戏+模式,使装甲和武器在安装前精心制作。

修补程序1.10会将级别和后续统计信息更改为负载相关性。

游戏存档。

图形用户界面:

[PC]修复程序的选项菜单中的预设图形设置名称混乱。

选择保存文件时,修正了显示的游戏截图没有保存。

开始新游戏。

分布:

修正了韩国奖杯描述中的几个文字问题。

性能:

[XBOX]提高森林之心任务标题的性能。

任务:

修正食尸鬼未能出现在白果园附近神殿的问题。

修复问题,就是国家追求标题事业,虽然没能在杂志上发表会有标记。

已经完成。

修正了一个罕见的问题,一些玩家无法找到一个关键和稳定的任务称为奖励。

修正了几个问题,其中目标日志的更新和角色的输入似乎是无序的。

修正了一个不正确的场景,对一个话题的追求引起了一个来自远方的罕见问题,就不了了之了。

修正了一个罕见的问题,就是对小红的追求有时会没有进展。

修正了在Skellige中如果相关水晶给了Yennefer,角色就不会的问题。

它正确地显示了一个名叫Redania的通缉犯在megascope现场被通缉。

修复了一个罕见的问题,就是部分游戏功能仍然锁定任务标题,穿越时空完成。

增加金钱奖励的任务叫做没有一丝完成。

修正了在新的游戏+模式中,容器宝藏会消失的问题。

逼近追击名为贝伦伽尔的利刃。

修正了追题寻宝:狼校装备找不到需要的水晶的问题。

用户界面:

[PC]添加选项来显示/隐藏HUD/小地图。

使用键盘上的“Home”键只需点击一下。

修正了当任务没有被分配到建议的等级时,在任务标签中寻找有重复位置名称的杂志的问题。

看到大部分都被修复了,比如剑槽反光,萝卜颜色,手脚缺失,周目等级问题等等。