如何赶走四面八方的流氓旅客?

来自四面八方的流氓旅行者。你可以和你身后楼梯后面的人tobias竞争,或者唆使他开车离开。击败托拜厄斯完成任务,奖励5000金币和守护腰带,或者来到桑赛德与档案馆附近的失忆少女互动或者引诱她与托拜厄斯和托拜厄斯见面完成任务。

是由Square Enix、Squarewell Annix和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏。游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆。玩家需要扮演八个不同背景、不同技能、不同需求的旅行者中的一个,踏上她的旅程。到2019年3月7日,NS游戏出货量超过1.5万。

八方旅人游戏的特点

在我看来,16位时代最大的不足就是卡带容量非常有限,素材重复率非常高。从目前来看,很难逃脱“千城一面”的感觉。FF6许多城镇的房子看起来都一样。

海洋1里的雪和沙漠区域直接换颜色,MD上的梦之星4也是4、5个迷宫用的那套材料。如果你想感受不同的场景,你只能用32位的光盘介质。

来自四面八方的旅行者也是如此。同一个地区的很多城镇,房子、地砖、植物的材质都是一样的。这还不算什么,更严重的是迷宫里的景观更加同质。因为四面八方的旅行者都是非线性博弈。

迷宫数量比普通RPG多很多。毕竟不是每一个迷宫都一定要去,但迷宫里的风景无非就是洞穴、废墟、豪宅、森林。几十个迷宫,就这几种风景,真的让我觉得有点单调。