盘点游戏的精彩玩法,有人先练十级野拳,有人直接造反成高手。
但是总会有一些玩家想出各种奇妙的办法来挑战游戏的极限,让一个正规的游戏变得不那么正规。而一些优秀的游戏会给这些玩家留一些空间,让他们自由发挥,尤其是一些单机游戏。
说到《金庸英雄传》的精彩发挥,野球拳是绕不过去的梗。有的玩家先借张无忌和段誉击倒蜘蛛,再了解一下,然后直接拿物理药刷付伟镖局的小森林,不到半个小时就有可能刷到十级。
当然,除了这个地方,玩家还在各个地方练习野球拳,比如在金蛇岛的婆婆那里,或者在金轮寺。简而言之,如果补上这个bug技能,玩家就可以在漫长的游戏旅程中处于强大无敌的状态。
此外,李逍遥在《仙剑奇侠传》中的神奇技能飞龙探云手也是玩家非常喜欢的技能。有些玩家看到NPC时,总会下意识地去触摸它。例如,如果他们接触到林震南的龙泉宝剑,他们将不敢去偷它。偷完就跑,太刺激了。而且,我可以反复刷资源。刚发现这个的时候,我存了很多八仙和试炼果,而且我喂的属性很高。
《仙剑奇侠传4》里也有类似的戏份。玩家在琼花下卡住一只小冰蟾,然后杀死冰蟾王。可以反复刷。如果你足够努力,从40级到80级是不成问题的,所以后面的怪物打起来非常容易。
在很多玩家的印象中,《三国志》系列游戏可能是一款高手招贤纳士,争夺天下的策略游戏。不过有一部很特别的作品,那就是三国志7,主要关注的是三国人物而不是主公。
所以在那个游戏里,我们可以扮演很多其他著名的角色。上学的时候学过诸葛亮的《出师表》,总觉得刘备和刘禅浪费了诸葛亮的聪明才智,在这里可以圆了夙愿。
首先,选择诸葛亮作为出发点。因为卧龙之名,他很快就会被部队聘为军师,从而获得调兵的权利。然后把所有的兵都交到诸葛亮手里,直接发动叛乱,在权力上没有其他人的时候,就可以翻身做主人,自己做主人。
一般玩家在上位成功后,可能会开始下大力气扩张地盘与其他势力作战,回归常规玩法。但是,剑走偏锋的玩家就不会这样了。他们选择除掉当前势力中的所有将领,重新进场,重复上一次的操作,很快就能统一全国。
这是一款以生存为主题的类似肉夹馍的游戏。玩家需要在艰苦的环境中管理自己的殖民地,所以游戏中的资源成为了一个大问题,很多玩家因为后期资源不足而崩溃。为了获得最宝贵的水和氧气资源,国内一些大神玩家不惜使用一些非常“黑暗”的手段。(前方可能会引起不适,吃东西的玩家先撤离。)
这种方法叫“呕吐尿”,基本原理是把几个NPC锁起来,因为没有肉吃,他们会产生压力,从而诱发呕吐。这些内容物的液体会通过污水池净化消毒,重新变成可饮用的水,完美解决了问题。
这在现实中当然是不可能实现的。毕竟人的心理承受能力是有限的,但能在游戏中成为一种神奇的资源自给自足的方式,简直足够精彩。
2012年,一个mc玩家发起了一个名为封闭地图实验的挑战,把30个玩家召集在一起,让他们在同一个mc服务器里待一个月,看看会发生什么。于是在这个只有350*350大小,周围都是基岩的世界里,玩家开始了一个只有两条规则的实验。这两条规则就是活着,不要走出地图。
在游戏的第一周,玩家建立了四个组织,分别是兄弟会、斧头、矮人和商人公会。他们很快意识到资源的重要性,开始抢夺资源。第二周,他们之间的斗争更加激烈,开始了军备竞赛。
第三周,游戏中展示了一些花、沙等资源,玻璃、钻石变得非常稀有,战争爆发。在这场战争中,他们互相攻击对方的巢穴,斧帮被解散,兄弟会受到重创,矮人损失较少,中立的商人公会未受影响。
第四周,商人行会似乎大获全胜。无论是已经解散的组织,还是依然存在的组织,为了生存都要为商人公会效力,换取一些生存物资。通过这个强大而高效的机器,人们在交换资源的同时也克制了自己对战争的渴望。
一路追溯下去,会发现这一个月里发生了什么,就像西方文明的成长史,人们从和平走向战争,又回到和平。我不知道如果中国玩家加入我们会发生什么。毕竟有可能问圣母玛利亚“城市没有死,但值得吗?”针对“太TM值了”的魔幻玩家群体。
虽然以上玩法是玩家在既定规则内努力发挥自己个性的结果,但不得不说他们为游戏的多样性做出了不少贡献。当一个玩家认为自己对一个游戏很熟悉,已经开发出了所有的玩法,总会有人告诉你:“不,你还不知道XXX的设定,你可以用XXX的方式来玩。”
这不仅仅是游戏本身的魅力,更是玩家之间思想碰撞和创意内容互动的时刻,当他们遇见这一刻时,总会给人惊喜。所以直到今天,还会有很多玩家热衷于挑战极限,在游戏中发现更多的可能性,这也是对“玩游戏”本身的一种尊重。