真人秀游戏中有哪些猫腻?
真人秀游戏满天飞开了哪些观众的玩笑,这些游戏是如何设计的?借鉴还是原创,真人秀游戏中有哪些猫腻和规则?
游戏是真人秀的催化剂。然而,近日国家广电总局发出“娱乐节目要规范,逗乐不能成为主流”的通知,顿时将真人秀的游戏环节推上了风口浪尖。甚至有人认为“规范娱乐节目首先要减少游戏环节。”真人秀节目背后的很多大佬,对真人秀节目中的游戏环节都有自己的想法。
小心!
明星可能会在游戏中露出真面目。
《极限挑战》负责人表示:“游戏环节是真人秀赋予明星的一个全新的方面。这样才能让观众有粘性,看他们打比赛也是看明星自己怎么表现。”
最新一期的《极限挑战》LAY被设定为杀手,在这一集中他完成了从“小绵羊”到“羊精”的蜕变。雷和孙之前感情很深,但孙拍摄“杀死”雷的画面让很多观众落泪。在这个游戏环节的设定下,观众也看到了明星的性格特点。
误会!
游戏不等同于娱乐,而是节目的载体。
真人秀,明星需要放下身段,玩得起。《极速前进》里很多游戏环节都很危险。邓紫棋被扔了西红柿,突然大哭起来。杨千嬅在一次斗牛中被一头牛弄伤了。《极速前进》导演朱令坦言,节目中所有的游戏都只是为了激发嘉宾最真实的个性表达,最大化挑战,而不仅仅是娱乐。
《挑战者联盟》的制作人鲍硕也提到,游戏必须保证一定的夸张性和变化性,这与明星通常的表现是不同的。
那么真人秀节目需要减少游戏环节吗?评论员黄鑫认为,游戏不等于娱乐。“如果说‘限娱乐’、‘限真实’是指限制游戏环节,那么《快乐大本营》和《天天向上》早就应该停止了,游戏只是真人秀的一个重要载体。”
行业领袖:《有限真相》不会限制游戏。
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游戏确实调动了节目的气氛,让观众觉得有趣,那么真人秀的游戏是怎么设计的呢?制作人如何才能拿出种类繁多的游戏?
先模仿再提高。
其实国内有游戏基因的本土真人秀并不多,比较典型的有《欢乐总动员》、《快乐大本营》、《幸运52》,只是游戏类型和创意有点单调。
随着海外节目版权的引入,节目中的游戏环节自然是从模仿开始的。比如《跑男》里的大部分游戏,比如撕名牌、水枪射名牌、越狱、指板,都是借鉴了原版的模式。该节目的制片人李欣说:“模仿是基础,但在借鉴之后,我们应该知道如何因地制宜地加工和改造它。我们的大思路跟不上,但细节和国情的处理必须融合,既增强原创性又符合国内观众的审美,尽量让观众感同身受。”
未来的游戏创意将通过大数据产生。
当团队有了一定的游戏创意能力,那么创意的来源也就成了问题。他们到底是如何设计并引入一个游戏环节的?
正在播出的《挑战者联盟》第一期,让嘉宾体验出租车司机。制片人鲍硕在对出租车司机行业进行调查后发现,要想成为一名司机,首先要考驾照,然后取得出租车从业资格认证。于是把这两步做成一个游戏环节,分为笔试和路考两部分。这是从实际调查中获得的经验,此外,游戏制作人也需要从他们的身边寻找灵感。
《极限挑战》的负责人告诉记者:“为了让观众有* * *,游戏的来源一般都是和热门影视作品对接,导演会根据创意来细化规则。”
在程序的创意成型后,R&D团队要在实验中努力调整游戏的可行性,甚至完全推翻重新思考的想法。
创意团队人才匮乏。
游戏设计不是一蹴而就的,需要周密细致的计划。《极限挑战》负责人总结,游戏制作分为以下三个阶段:首先,风景探索组寻找创意来源,编剧组首先会根据这个创意来源进行理想化的设计;第二阶段是具体设计。景观组调查后,大家会根据不同的布景条件或场景,细化游戏的规则和道具。第三个过程重场景,重场景后,微调游戏环节或任务。他说能完美的按照这样的步骤制作,就是专业水平了。“国外的节目制作团队非常精细,有专业的游戏研发团队。国内大部分制作公司都没有这个部门,这样的人才比较稀缺。”
大家都处于摸着石头过河的状态。《挑战者联盟》制作人包硕直言,目前正处于学习和借鉴的阶段。
据腾讯娱乐报道。