游戏的十三条规则

游戏开始前可以添加抢庄环节,抢完再玩游戏。

四人劫村:每人把相当于自己心中劫村的“道数”(筹码)放在手里,同时摊开手里的道数。出钱最多的人抢庄家,然后所有人拿出“数道”抢村,与闲家平分。如果有剩余,将返还给银行家。

确定以后庄家发牌,每个玩家发13张牌。

玩家看好自己的牌后进入换牌阶段。

四人对战时,每人前后向上放出1张牌,与他人交换。之后庄家开始依次看闲家出的牌,可以选择不出牌,也可以选择每次看完牌后选牌。如果前两张牌没有选中,默认选中最后1张可交换牌,然后被替换的闲人继续看其他玩家的牌进行选择,直到四个玩家都选中为止。

如果玩家人数为3,则由庄家启动换牌阶段,庄家可以选择用1“道”补偿两个闲人,然后用剩余的13牌替换自己的牌。如果庄家选择不换,两个闲人将选择是否按顺时针顺序向庄家支付一次1曲目,以换取剩余的13张牌。

换牌阶段结束后,玩家需要重新整理手中的13张牌。三张牌、三张牌、五张牌、五张牌分别放在前、中、后,摆放规则是最后一张牌的牌型必须大于前一张牌,即“后道>:中道>前道的阵型。

打完牌,就可以进入闲人和庄家谈判阶段了。闲散人员和商家都可以提出谈判。协商的结果可以是赢/输x(自协商),可以是0,也可以是任意数。谈判成功后,无需对比牌即可进入结算阶段。任何一方也可以不参与谈判进入比牌阶段。

比牌的方式是:前路对前路,中路对中路,后路对后路。先比较牌型,大的赢;如果卡是同类型的,则面值大于面值。如果卡的类型和面值相同,则执行庄家卡大于休闲卡的规则。

卡片类型:

同花顺:五张同花色且大小连续的牌。

例如:10 J Q K A

炸弹:五个中有四个大小相同(另一个是任意的)。

比如:A A A A A 9

葫芦:三张面值相同的牌配一对叫葫芦。

例如:A A A 8 8

同花顺:五张相同花色的牌,但大小不连续。

例如:891025

顺子:五张牌的面值是连续的,但不是都是同花色的。

例如:A K Q J 10

三:由三张面值相同的牌和另外两张不同的牌组成。

例如:A A A 9 8

两对:卡牌类型中的五张牌由两组相同号码的牌组成。

例如:A A 9 9 8

Pair:卡类型由两张相同号码的卡组成。

例如:A A K 9 8

随机牌:没有牌型,只有大于面值。

例如:A K 10 9 8

牌的大小和梭哈一样:同花顺>炸弹>葫芦>同花顺>顺子>三条>两对>一对>小叶;

抛牌:有大抛和小抛,“大抛>;小抛”;当一副牌同时有大掷和小掷时,大掷赢小掷。如果庄家和闲玩家都是大抛或者小抛,庄家赢闲玩家。扔牌可以直接结算(不对比牌)或者在对比牌完成结算后再次显示结算牌的“方式数”;如果你选择在卡对比后出卡,如果和你一起玩的玩家此时选择抛卡结算,你就不能再抛卡,直接结算对应的“曲目数”给对手。

大抛:A-K(2345678910JQKA);全黑(十三张牌全是黑桃和梅花);全红(十三张牌全是红心和方块);全大(十三张牌都是5以上的牌,含5);全小(十三张是2-10的牌);六对(十三张牌含六对,或五对加一三);四三篇;三四篇;

小抛:三顺(直前中后);三色(前中后同色);全黑加一点红(十三张牌中有十二张是黑桃和梅花);全红加一点黑(十三张牌中有十二张是红心和方块);半码(十三张牌都在5以上,只允许一张A);半小(十三张牌都是A-10的牌,但只允许一张A);;

反向匹配:如果玩家不按第一行

曲目数量计算:每首曲目的输赢是1;赢了是1,输了是1。

三切:庄家牌打死庄家牌,双倍奖励;即输者给胜者六条路;

大抛:直接赢13;

小抛:直接赢6;

同花顺:后面赢了卡,就赢了10;中路赢了就赢20车道;

轰炸:后面赢一局就赢6局;中路赢了就赢12;

Hulu:中路赢了就赢3车道;

三:前一车道赢了,就赢三车道;