推荐几款游戏。
至于电脑,很多人说90%以上都是用来玩游戏的,当然我也不例外。
我在2006 54 38+0(C2-766+hy 128 SD+20g+15 " MON+0GP+2 PCI)年底拥有的电脑之后,在市场上买的第一个游戏是MR3 CD,但是玩起来很不愉快,所以放弃了对大型或者3D游戏的兴趣,只玩一些小游戏。
然而,在2003年7月,我在嬴政论坛上发现了一个关于SBK2001的帖子。下载之后,我就可以播放了。虽然轮子是八角形的,但我终于知道我的电脑还能玩这么好的游戏。从此对游戏产生了兴趣,下载了很多,用一个ATI64MB PCI显卡花了200多块。过了两年,我才发现2001是电脑能接受的最新游戏。基本上01或之后制作的游戏只能以幻灯片的形式玩。基本上我电脑里最新的游戏可能是03年的EAF1C,很卡。最后找到了一个1997年的EA超级摩托车世界冠军。可惜只能找到试玩版,不过我也决定了这个SBKWC会是我电脑里最后一个不用买新电脑的游戏,因为之前应该是DOS游戏。
但是自从今年年初发现EMULE后,我能找到很多网上没有的旧东西,而且我成功下载了一个叫S1KARTING的旧游戏,所以我相信SBKWC也能找到,所以我还是用EA Superbike World Championship作为旧电脑上的最后一个游戏,最后用EMULE下载了近一个月。最后下载了474MB EA Superbike世界锦标赛。ISO。所以我电脑里收藏的游戏都是从SBK2001开始,到SBKWC结束!
用了两个月的EMULE,终于意识到以前玩RIP游戏(SBK2001是神话整理的,SBK2000是CALSS做的),决定给大家做一个RIP游戏,那就做这个SBKWC-RIP吧!我把474M的ISO撕成97M的绿色版。好吧!!!
好了,说了这么多历史,也该说说今年SBKWC的RIP版是什么了。详细见下面介绍。
想到班级整理的SBK2000 RIP,我还用STREAMBOX-RIPPER把SBKWC的170 m WAV音乐文件转换成MP3文件(但也把后缀改成了WAV),省了将近150M,然后又扒了一个相当精彩的MENU/3D/INTOR.mpg,所以基本上不可能再扒了。
当然,在游戏之前,有一件很重要的事情要运行RGE4NOCD(这个注册表文件我尝试了很久才成功),否则会提示我插入光盘。毕竟我是用CD版来RIP的。(当然,XP-2003用户最好将兼容性设置为98-ME才能玩。)