中国手游行业未来将如何发展?

近年来,中国移动互联网用户规模持续扩大,移动游戏产品选择不断完善。中国手游产业发展迅速,已经成为世界第一梯队。

游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐方式,已经成为我国网民的主要娱乐方式之一。2019以来,各种创新性、开拓性的手机游戏赢得了网络游戏用户和市场的青睐,对网络游戏产业的不断创新和健康发展起到了激励作用。手机游戏已经成为网游行业增长最快的子行业。

游戏市场规模将超过3300亿元。

2018年,中国游戏版号暂停,使得游戏市场收入增速大幅下滑。此后,中国游戏行业更加注重游戏产品质量的打磨,提高游戏运营的精细度。2019年,中国游戏市场收入规模再次大幅上升,达到2884.8亿元,同比增长17.1%。2020年,根据中国音乐数码协会游戏委员会发布的统计数据,2020年上半年,我国网络游戏销售收入达到6543.80+0394.93亿元,同比增长22.34%。据艾瑞咨询预测,2020年中国游戏产业市场规模有望突破3300亿元。

手游产品的丰富度有所提升。

艾瑞发布的统计数据显示,2065,438+09年中国游戏审查数量达到1570款,其中手机游戏审查数量达到1462款,占比93.1%,其中国产手机游戏审查数量为1323款,进口手机游戏审查数量为1323款。

手游用户规模持续增长,市场规模占比超过70%。

手机游戏多样化的产品选择吸引了中国的手机游戏用户。根据CNNIC公布的数据,截至2020年6月,我国网络游戏用户规模达5.4亿,较2020年3月增长805万,占网民总数的57.4%。移动网络游戏用户规模达到5.36亿,较2020年3月增长699万,占移动互联网用户的57.5%。

手游用户规模的不断扩大,带来了手游市场的快速扩张。艾瑞咨询发布的数据显示,自2019年以来,中国移动游戏市场占游戏行业市场规模的比重超过70%,2019年,移动游戏市场规模占比达到72.5%。中国音乐与数码协会游戏工作委员会发布的统计数据显示,到2020年上半年,手机游戏市场占比75.04%,且占比持续增加。根据艾瑞发布的预测数据,2020年中国移动游戏市场规模将达到2496.8亿元,占网络游戏市场的7.51%。

中国的手游在全球处于第一梯队。

2019年,中国、日本、韩国、美国包揽了全球用户支出前十的手游,这说明中国手游在全球处于第一梯队。其中腾讯的《王者荣耀》、索尼的《命运/大令》和动视暴雪的《糖果传奇》称霸移动平台。

同时,中国游戏制作公司与国际知名游戏公司的合作进一步加强,从而促进了中国移动游戏产业质量的进一步提升。2020年6月,腾讯宣布将与国际知名游戏厂商口袋妖怪公司联合开发多人在线战术竞技游戏《宝孟可大集》。网易与动视暴雪于2019年联合开发的手游《暗黑破坏神:不朽》于2020年注册。

——更多数据和分析请参考前瞻产业研究院《中国移动游戏产业市场前景及投资战略规划分析报告》。