[急]请问HGE游戏引擎里面的listbox怎么使用?

和其他GUI控件一样的使用啊,先定义一个hgeGUI对象:

hgeGUI *gui;

gui=new hgeGUI();

然后添加控件:

hgeGUIListbox *listbox;

listbox=new hgeGUIListbox(id, x, y, w, h, fnt, COLOR, COLOR, COLOR);

listbox->AddItem("Test Listbox");

gui->AddCtrl(listbox);

最后,在帧处理函数里更新:

gui->Update(dt);

在渲染函数里刷新:

gui->Render();

具体的可以参照其他控件使用方法,或者HGE帮助文档的源码包里,制作文字的工具(fonted)源码里有使用到hgeGUIListbox。