穆克好玩吗?游戏的上手体验评价
游戏开始评估
这款基于体素的开放式生存游戏名为MUCK,目前免费。
它在发布后的短短两天内就收到了6000条评论,95%的玩家给了这款游戏好评。不仅如此,游戏实际上是免费的。因为游戏里有我喜欢的元素:开放、生存、肉鸽,所以我也马上下载玩了。本来想挂了去世界各地打发时间,结果玩了一下午。可以说是近期唯一一款让我连续体验超过1小时的游戏。
游戏部分
游戏的玩法和《我的世界》差不多,或者说大部分生存游戏的开头都差不多:要想发财,得先倒下。只是游戏里,你得先捡石头,才能砍树。获得木材后,玩家可以建造工作台,获得更多锻造树枝。
到了晚上,怪物会从玩家周围生成并攻击玩家,直到第二天怪物才会停止刷新。如果玩家被怪物杀死,那么游戏就会结束,玩家无法重新开始,因为游戏不支持存档。
随着生存天数的积累,晚上刷新的怪物会越来越强,每五天就会出现最后的BOSS——游戏大块。随着每5天循环次数,大家伙增加额外的HP上限,攻击动作增加。随着时间的推移,战斗变得更加复杂。游戏没有存活天数的限制,所以BOSS的血量会越来越高,TTK的时间也会越来越长。
游戏功能
实用鸽
游戏地图中到处散落着各种等级的宝箱。玩家需要杀死怪物或者挖金矿炼金才能解锁。百宝箱里有可以提高玩家数值甚至附加属性的道具,比如增加血量和体力上限,增加收集资源数量,增加跳跃高度和造成致命一击的概率。获得这些道具对生存起到了决定性的作用。但是免费打开的宝箱数量稀少,装有优秀性能加成道具的宝箱需要高额解锁费用。所以收集资源和锻造装备仍然是游戏中必不可少的一部分,只有杀死怪物产生的金币才足以支撑开箱子的费用。
虽然箱子里有关卡,但是有时候还是可以从一些低级箱子里获得一些属性不错的道具,所以游戏通过随机百宝箱+随机地图生成+失败文件删除的方式,保证了每一次游戏体验都会因为箱子而获得不同的游戏体验。这也是游戏的鸽子部分。
快节奏
游戏之所以能让我玩几个小时,是因为游戏节奏快。一般一个生存游戏全装进这个游戏需要十几个小时,保存一套好的装备和道具,享受数值碾压带来的快感不到两个小时。如果你已经熟悉了游戏玩法和机制,再体验一遍这个过程可能不到一个小时。在如此短的时间内体验肉鸽+生存的双重体验是这款游戏的一大特色。
许多人
游戏支持多人在线,可以和朋友住在一起,也可以进入友好模式开始PVP进行生死较量(马上快进到真正的PVP),但是最让我痛苦的是你根本找不到人陪你玩,游戏也没有服务器列表。
缺乏游戏
既然是免费游戏,不用我说大家都知道,但是游戏没有严重的bug。只是游戏怪物的攻击逻辑和判断非常初级,使得玩家一旦摸清怪物攻击套路就很容易杀人,甚至可以实现开发者设计的一些极端玩法。
虽然游戏可以建造,但是实际体验表明,建筑对游戏性没有任何影响,而且建筑的血量很低,随着游戏的深入很难抵挡怪物的攻击。所以现阶段游戏中的建筑有点鸡肋,只能用来解决资源溢出。
一般注释
虽然MUCK玩法本身并不是很惊艳,但是凭借快节奏的设计和随机化的拆包玩法,游戏还是给我带来了几个小时非常有趣的体验,而且随着后期的数值滚动,游戏的乐趣也从鸽子挑战变成了全图召唤怪物割草。如果你没有太多空闲时间却想完整体验一款游戏,不妨试试MUCK,别说游戏是免费的,就算不适合你也可以,不是吗?