龙与地下城的一些战役设定

灰鹰

灰鹰(英文:Greyhawk)是龙与地下城角色扮演游戏最早的战役设定之一,也被称为灰鹰世界。“灰鹰”一词也指这个设定中的灰鹰自由城,这个城市外的灰鹰堡,以及其他设定中名为“钢龙”的灰鹰龙。灰鹰的许多规则是由《龙与地下城》的主要作者加里·吉盖克斯和其他人在游戏过程中编写的。在构建背景时,居加还将玩家的战役设定融入了灰鹰世界,包括戴夫·阿内森的栗原山谷和伦·拉科夫卡的伦多尔群岛等。

地理环境

在灰鹰的设定中,奥斯星球上有四大洲。这个设定主要是基于其中一个奥瑞克大陆,尤其集中在奥瑞克东部名为弗兰尼斯的地区以及其上的自由城灰鹰。

弗兰尼斯包括以下分区:西北部的巴克卢尼什盆地,北部的尤兹帝国,东北部的西隆半岛,最西部的沙海,西部的卡尔德马河谷,中部的古弗洛德及其南部边境(包括这里的灰鹰城),东部的古萨姆、尔迪边境,远东的古中国,西南的埃米利奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,比如沙海的黑冰原;其他地方有参照现实的欧洲,比如和斯堪的纳维亚半岛很像的西隆半岛。

弗兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,主要包括阿尔迪安人、弗兰德斯人、巴克鲁尼什人和苏人四个亚种。

弗兰尼斯也有一个奇幻种族可以居住,类似托尔金的《中土世界》。不同种族的精灵和矮人都有自己的国家和堡垒,地球人和半身人隶属于强大的联盟。然而,即使在像塞勒涅王国或尤里克公国这样幻想种族占主导地位的国家,孤立主义也限制了他们对弗兰尼斯的影响。主要敌人是经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙等种族。

反正总的来说,弗兰尼斯是以人为中心的。

随意的谈话

早期的模块几乎都是基于灰鹰世界;在第二版中,灰鹰被抛弃,为他制作的设定要么被抛弃,要么被转移到其他世界。比如dnd里知名的亚洲人“卡拉图”,一开始是作为灰鹰的设定来写的,但最后还是给了费伦。第三版回归主题,于是核心的世界回归了灰鹰。被遗忘的领域

被遗忘的国度是TSR为了推广AD &;一款专门为D2E游戏设计的纸质角色扮演游戏的设定是悬浮在我们生活的世界中的一个世界,也就是所谓的幻想世界。在1980年代,它是游戏界称为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计师Ed Greenwood为高级龙与地下城角色扮演游戏打造。

相关历史

《被遗忘的国度》最初设定为艾德·格林伍德私人收藏的《龙与地下城》以及在《龙》杂志上连载的一系列文章。这期间加入的很多想法,成为了《被遗忘的国度》的核心设定。

TSR后来收购了这个设定,并在1987推出了第一套战役设定。成为1990最受欢迎的龙与地下城设定。它的名气开始随着几十部小说和许多电脑游戏(博德门系列,冯冰谷系列)而迅速流行起来。此时深水城、月影岛等地区被纳入其中,形成了费伦大陆的雏形。

1989年,以被遗忘的国度为背景的小说《圣徒三部曲》销量很好。艾德等人制定了更多的游戏规则,扩大了版图。来自世界各地的数千名创作者也加入其中。R A萨尔瓦多从1989到1991完成了冰谷和黑暗精灵三部曲。

1993,TSR推出新版套装。

特性

《被遗忘的国度》系列的设计采用开放式框架,由全系列所有作者共同创作。所有重大历史事件和其他修改都必须得到所有作者的同意。所以TSR虽然经历了多次并购和易手,但是被遗忘的国民系列依然可以继续繁荣发展。

背景设置

在被遗忘国家的设定中,几乎吸收了人类世界出现过的各种文明,包括蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中国文化等。,所以我们可以在游戏中体验巨大的文化差异。

地理环境

在被遗忘的国度,世界是由不同的边界组成的。一般来说,世界是物质世界,其他世界包括奇异世界和星体世界。来自不同世界的生物可以通过连接所有世界的边界道路往返于所有关卡。

技术上来说,被遗忘的国度被设定在一个叫做阿贝耳-托里尔(通常简称为托雷尔)的世界里。世界上有费伦、卡拉-图尔、马兹蒂卡等大陆和其他未指明的大陆块。虽然阿贝尔-托瑞尔位于龙与地下城边界设定的物质世界,但有些冒险也可能会涉足其他存在边界。来自其他领域的访客经常拜访费伦。

费伦:它是托里尔世界的中心。几十个王国、几百个城邦、数不清的部落、村庄和聚集地散布在这片大陆上。著名的国家有Amm,Kalishan,Searle,银月联邦。费伦的中心是月海。

马兹蒂卡:是一个类似玛雅文明的丛林帝国,位于费伦西部。

*卡拉-图尔:一个伟大的东方文化帝国,包括蒙古和日本文明,位于费伦东部。

* zak hara:位于法伦南部,类似古代阿拉伯文明。

剑湾:费伦西海岸,最北海岸线为世界屋脊,南面依次为冬城、深水城、博德门、安姆帝国。

历史背景

《被遗忘的国度》的历史背景设定是巨大的。这种历法是由一位名叫疯狂阿加莎的古代先知预先书写的,后来由先知阿兰多继续书写。某个时代的名字,是以这个时代发生的重大事件的名称命名的。

第一个日历年是“Dale Reclamation Day”,人类和精灵在Comando森林奠基的年份被定为山谷奠基元年(DR 0),之前的年份用负数表示。公元1358年,诸神被诸神击倒在地,这一年被称为“患难之时”,后来人们把这一年定为“现在的清算(PR 0)”。被打落人间的神们发起了一系列寻找命运石板重返天堂的运动。在小说《《阿凡达》三部曲》中,战神贝恩在这些战争中被人类消灭了。

宗教背景

阿贝尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。这个国家是一个多神论和万物有灵论的信仰体系。这里有很多神,有各种正教,邪教,甚至没有神的伪教。

神是世界的一部分,也分很多阶级。他们与凡人互动,回答祈祷,有自己的目的。在国家的历史上,也有一些凡人升天为神。诸神在物质世界有很多信徒,牧师,圣骑士,代理人,投票人。龙与地下城的主要职业牧师和圣骑士贡献给虔诚的信徒,从特定的神那里获得力量。选民是普通信徒从神灵那里获得的权力的一部分,是他们的神灵在尘世的代表。最著名的投票者是密斯拉,比如影谷的艾尔明斯特。凌驾于众神之上的是上帝之神(敖)。神一般不干预世俗。

在这个世界上,除了种族之间的斗争,善神和恶神之间的斗争和竞争也是这个世界冲突的重要组成部分。

字符设置

《被遗忘的国度》背景中最著名的角色是阿里霍希·艾尔明斯特和黑暗精灵游侠崔斯特·杜·垩登。

此外,被遗忘国还有许多组织:

*哈珀斯是善的力量的最重要的代表。

*代表恶势力,真塔里木最厉害。

随意的谈话

在第一版发行之前,关于费伦的书就出现了,主角就是上面提到的著名法师“埃尔明斯特”或者“伊尔明斯克”。因为费伦太受欢迎了,所以第二版的核心世界就是费伦。龙枪

龙枪系列小说泛指美国作家玛格丽特·韦斯和特雷西·希克曼以龙与地下城战役为背景创作的一系列奇幻小说。有时也包括其他作者写的衍生小说。龙枪小说于20世纪80年代初在美国出版。那时候,桌上角色扮演游戏方兴未艾。1984年,第一部龙枪小说《龙枪编年史:秋暮之龙》出版后,风靡市场。作为《龙与地下城》产品的背景小说,它的火爆也带动了《龙与地下城》所有产品的火爆。与此同时,它的作者玛格丽特·维斯和特雷西·西克曼成为了《纽约时报》的畅销书作家。《龙枪编年史》填补了当时市场上TRPG玩家所需要的背景文献空间。它为TRPG玩家提供了一个梦幻般的世界,并给他们冒险的机会。在这么充实的背景下玩游戏,能给他们带来更大的参与感。同时,《纪事》也成功地塑造了“平民英雄”的形象。《龙枪》中的主人公并不是一个刀枪不入的神,而是一个和世界上其他人一样受到社会压力和内心挣扎的普通人。这给读者带来了更大的认同感。

龙枪背景

龙枪的故事发生在一个叫Krynn的世界。在这个世界上,“善良”、“中立”、“邪恶”三大阵营形成了一个稳定的三角,控制着它们之间的平衡。在克莱恩的天界中,有三个主神分别代表三个阵营。在克莱恩的魔法中,有反映三大阵营的颜色。

《龙枪编年史》的故事主要发生在安赛隆大陆。平面景观

PLANESCAPE是龙与地下城的战役设定,由TSR公司在1994推出。其英文名PlaneScape的直译是“平面景观”。顾名思义,它采用的是基于平面的宇宙模型,将所有的龙与地下城分为三个部分:主物质平面、内平面和外平面。

主平面

主材质位面类似于我们平时游戏中的普通世界,但是包含了很多普通的战斗设定背景,比如遗忘世界战役中的托雷,龙枪战役中的克莱恩,灰鹰战役中的奥西,灾难落日中的阿塔兹。这些世界是相互分离的,但是也可以通过一些方法(比如传送门或者魔船)相互访问。

内平面是构成主要物质世界的各种元素的位置。六个主要的内平面是:火、气、水、土、正能量、负能量。

外位面是精神和信仰的投射,也是神魔的居所。根据位面的阵营倾向,外位面分为十七个不同的位面,最常被提及的有“七级天堂(秩序维持善良)”、“九级地狱(秩序维持邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”和“外域(完全中立)”。在外层空间,信念就是力量。

其他飞机

在上述三个平面之间还有一些其他的平面。其中,以太平面介于主物质平面和内层平面之间,主物质平面通过星体层与外层平面相连。也有许多生物生活在以太层和星体层。

多元宇宙三定律

不同位面之间,无论是构成,风格,居民,信仰,都有很大的差异。但是有三个法则是大多数存在物(包括人形生物、亡灵、神等)都认可的。),这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙的中心,万物回归环,万物三。

多元宇宙的中心是指因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以视为多元宇宙的中心。

万物归环是指一切都是循环的,最终都会回到起点,无论是地理上还是哲学上。

一切都意味着总有三种可能,或者三种情况,或者三种形态。

设置特征

相比其他战役设定,异境更注重哲学和信仰,所以对于很多游戏玩家来说,这款游戏太过晦涩难懂,所以销量并不理想。1998年,TSR基于市场考虑,终止了这套设定的开发。

灾难和落日是龙与地下城的一个战役设定。设定的舞台是一个干旱的世界Athas,这里原本是一个富饶的蓝海星球,但它的生命力被失控的魔法夺走,成为一片被众神抛弃的缺水缺希望的土地。Athas的另一个特点是没有高大的山脉,极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜石和骨头是其武器、工具和建筑材料在世界上的主要原料。

初态

因为这个设定比其他高级龙与地下城要严格很多,所以玩家的角色通常在3级开始游戏,属性范围是4-24(通常是3-18),大部分角色也有一定程度的心灵感应天赋。

人种

种族包括很多混血种族,比如混血巨人,Mul(混血矮人),此外还有巨大的昆虫种族thri-kreen(螳螂)和Aarakocra,一种有翼的鸟,就连通常的龙和地下城的种族也大相径庭。例如,在毁灭性的夕阳下,大多数半身人都是凶残的食人族。

魔法系统

心灵超能力在阿萨斯高度发达,连动物都有。每个人在出生时都有一两种野性的天赋。教授心灵力量的学院是存在的,由龙王们维护和使用。

亵渎者:一个巫师的变种正处于灾难之中。他们使用的魔法能量来自于吸收周围的生命力,这使得他们迅速获得大量的法力,但是过度使用使得现在整个星球变成了一片贫瘠的景象。

独立城邦的统治者是神王(很多情况下是龙),祭司们崇拜这些神王是他们的魔法来源。

拉文洛夫特