游戏之王熊猫龙到场。我发起攻击宣言,对方有战机!既然如此,那是什么情况呢?
其实不是用1L = =来解释的,虽然结果没有问题,但是过程中有各种错误。
什么叫不能延续链条,甚至不能把熊猫龙和战争联系起来。
中文卡名:战争斗士
卡片:效果怪物
效果描述:对方怪物的直接攻击宣言只能发动。这张卡是专门从手卡中召唤出来的,战斗阶段结束。此效果特别召唤此卡离场,除非是从游戏中。
A场有熊猫龙,B手里有架。
a宣告进攻,直接进攻,B发动消灭战C1。
一只熊猫龙强行进入C2链。
逆算,熊猫龙无效消战,消战留手。
以上步骤完成。
好的,没问题吧?有什么好发的,比如圣防?
确认后,A继续攻击。
此时是“宣布进攻后的战斗阶段”。这时候攻击宣言的步骤就不会重复了,自然也就不能再触发消灭战争的效果了。
而常见的能耗尽熊猫龙的卡牌,如盗星、黄蛙等,都是任意启动的启动效果,只要满足启动条件就可以“主动启动多次”。
比如黄蛙在准备阶段后场无卡,墓地有效果。
我要跳了,嗯?
熊猫龙力无效。此时,场地仍然满足后场无卡的要求,留在准备过程中。
我会继续跳舞,好吗
熊猫龙不再有效。
.....只要一直是这样的场合,黄蛙能一路跳到熊猫龙也不可能无效。
同理,盗星虫发射时选择场上五星以上的怪物,熊猫龙此时无效,然后再次发射选择场上五星以上的怪物...你可以通过循环一路杀死熊猫龙。
这与“满足条件被动启动”的诱导效应有本质区别。一般来说,诱导效果一次无效就会错过起点,不可能用这种卡杀死熊猫龙。