QQ夏衔传怎么赚游戏币?
很多玩家都提到了这个论坛,包括:
1.跑圈:任务结束会有一个超级技能书,中间还有制作材料等六个道具。这些东西可以卖钱,但是成本很重。跑圈不是那么好;
2.卖道具:简单来说,低价买入一些有用的道具,高价卖出,需要花费大量的时间,把握不好很容易亏损;
3.摆摊和商会:在打怪物的过程中,收集师的装备,摆摊或者在商会里卖。这部分容易上手,赚的少;
4.最大化利用活力:就是卖作坊物品,没时间直接干活,也能赚钱;
5.太极拾宝石:鬼区很难做到,因为鬼区很少有人去刷题。即使有,每天找到的宝石也很少,无聊时间长,赚的也少;
6.刷材料交宝:主要是一群人,刷副本,在暗处刷,到时候交。如果你有好东西,你会卖掉它们。是老老实实的工作!
7.日常副本输出:这个每天完成日常任务的人很容易开箱子(包括宝石箱),开好东西(比如紫色装备,冥想珠等。),然后卖钱。
大致以上。
第二,投机赚钱
我们来分析一下整个游戏的经济环境。
1.来源:这个游戏的游戏币主要来源是我们的主人!
上一个任务给的钱,还有巫师赚的10J,可以说是通过复杂的渠道转给了那些人民币老兵。他们开了店,扩张了店,这笔钱已经折算成了店数,可以说是被吸回去了,不在玩家手里。
然后金币的关键来源是师傅,因为没有其他来源(熊猫跑的快,2输,1赢,一般输,所以那不是来源)
2.服务器数据:以我们的服务为参考,我们走幽灵服务的时候,平均在线人数大概是1,000,最高68级,平均50级左右(33黑暗之战)。按取全服1,000人估算,等级都是50。这项服务的店铺数不到22页,总柜台数约为1196(将各店铺的柜台相加得出总和)。
3.所有进出的金币:
系统个人平均收入:每人(50级左右)基本每次450铜(0.045J)左右,20次0.9J。实际上他只能拿到0.6J左右,因为很多时候他要花钱买垃圾装备和作坊物品(这里会列为一项支出),加上一些玩家的激活钱,平均到每个人身上大概是0.1J (0 J)因此每人每天的收入是0.7J
系统平均个人支出:商会:我们平均1196柜台到1000在线人数,人均1.196柜台。目前游戏商业指数为149%,因此各商会承担的日常费用如下:
(0.18+0.008 * 24)* 149% = 0.5543j
地摊:地摊交易要交税。摆摊越多,交易越频繁,单笔交易额越大,收的3%的税就越多。我们服务的日均交易量为2J-25J(已调查),摊位日均交易量约为15J。整个服务大概有200个摊位,也就是300J的交易额,税收90J(3000*3%),平均每人0.09J,也就是说每人每天平均要承担0.00J。
系统整体收支:每人每天平均收入0.7j,如果商会维护费0.5543J,摊位税0.09J,那么每人每天的收入应该是0.7-(0.5543+0.09) = 0.0557j。
也就是说,包里每人每天多出来的0.0557J是正常制度给的钱!也就是5.57银
从这个数字来看,其实整个游戏的游戏币是在增加的,因为每个人每天能拿到5.57Y,这对于我们现在服务的大众装备来说,在几十金的高价下显然是可怜的,但这也足以说明一个问题。这个游戏每天的总含金量基本不变,所以从这个角度来说:
如果你今天吸取教训,或者每天做所有的事情,说明你赚了钱,那么在世界的另一个角落,一定有人亏了钱。怎么才能把钱赚回来?他们选择把人民币换成钱,你选择把钱换成人民币。
如果你今天没有得到6银,少于5.57银,那么你就输了。你丢失的钱没有被滕循拿走,但是有人在世界的另一个角落赚到了它!
4.投机赚钱:从上面的分析我们知道,游戏的总含金量基本相同。那么,如果你今天收了5.57银以上,这个世界就会因为你的收而对另一个人或一群人“穷”了。如果长期收藏,你会发现大部分金币都是你的,其他的很少。当你把金币换成元宝时,
换句话说
每天都要不断的在金元宝和金币之间切换来赚取差价,但是必须要赚到5.57银以上,这说明你发财了。如果你能靠差价赚到55.7557J(5.57银*1000人+1人)(除了差价,你还能靠倒卖和卖最好的道具赚钱),那你就相当不错了。两个月之内,你会发现你基本控制了一个服务器的金币。到时候,元宝的定价权就是你的了。
想想后面的赚钱方式!
一开始一分钱没花,现在有了五个坐骑(马、门派、新手雪狮、黑狼、光明)和75箱金元宝(基本都在小号上,所以很安全),不多,但作为一个一分钱没花的人,我很满足!
上面没说具体方法。我们每天参考您的服务器,对“收藏金币”或“收藏元宝”的保值性进行鉴定。如果你想收集金币,像我们一样,每天要收5.57银以上才能保值,不然就亏了!