帝国时代II国行版!很多版本只有几个国家。
帝国时代2游戏可以分为两个版本。第一个版本是红头盔的图标,叫做{帝国时代2:帝国世纪}。帝国世纪* *,有13个文明,但是帝国世纪游戏有明显的版本缺陷。比如所有的远程弓箭手都有最小射程,所以只要敌人靠近弓箭手,就会提示{太近无法攻击},投石车也非常容易误伤。前面的友军投石车也会开火,杀死队友,然后村民就发呆了。完成任何一个建筑后,它们都会静止不动。例如,当伐木场建成后,村民将袖手旁观树,你需要反复操作。然后就是有火枪手或者火炮技术的文明。学了化学之后,需要学习攻城兵器场和射箭场的火枪手和火炮才能出现。
第二版是资料片,蓝盔的图标,名为{帝国时代2:征服者}。在征服者* *的信息片里,有18个文明,新增了五个文明:匈奴鞑靼、朝鲜高丽、美洲玛雅、阿兹特克、西班牙。征服者修复了之前版本的很多缺陷,增加了很多单位、技术和功能,比如军营增加了鹰兵和重戟兵,马厩增加了匈牙利强大的轻骑兵,还增加了一些新技术,比如马厩的血统、射箭场的戒指、修道院的神权、异教等等。,城堡中爆能枪爆桶单位的加入,以及到达帝国时代后城堡中各文明的特殊科技光环按钮的加入。科技光环是所有文明城堡中新的特殊图标按钮。这个按钮可以强化不同文明的特色能力科技,同时增强游戏平衡性。比如弗兰克的特殊光环按钮是一把带刺的斧头,可以增加特殊兵种的斧头投掷者射程+1。比如凯尔特人的特殊光环就是凯尔特狂热,可以增加攻城器械的生命百分比。后来游戏的功能有所提升,比如村民AI的提升。村民只要建一个特定的建筑伐木场,就会马上去伐木,搞好矿里的自动开采,而不是像帝国世纪那样老呆着。。。磨坊可以设置自动耕作按钮。只要按几次自动按钮,村民们就会在农田枯竭的时候自动耕种几次,而不是像帝国世纪的老版那样一直干着。。。碰撞车可以驻扎士兵,可以提高碰撞车对建筑的伤害。弹射器的AI提高,如果前方有友军,弹射器不会自动开火,不会误伤。然后就是自然资源和矿石含量的增加和调整等等,大概就是这样。