魔法通史
一切并非始于一个大陆,而是始于一个浩瀚而遥远的宇宙:
在那里,一群未知的生命形式被称为古人。他们在各个星系创造“小宇宙”人工生物圈系统,支持生命发展,创造文明世界,开展类似“播种”的活动。没人知道他们是怎么开始的,目的是什么。
但后来,古人和宇宙中未知的妖族陷入了漫长的战争。由于混沌势力的攻击,宇宙中很多地方失去了古人的完全控制,通讯、交通等技术受到影响。魔法门系列的故事就发生在宇宙的那些地方。第一代魔法到第五代魔法的故事都发生在一个叫平星球的东西上,而魔法六到八和英雄无敌一到三的事情都发生在同一个星球殖民地上。
为了确保每个行星在自己的星系中处于正确的位置并正常运转,古人给这些行星指定了守护者。其中一个叫Sheltem的被分配到Terra,但是他突然跑了。树对古人来说非常重要。他们不想冒险,于是立即指派科拉克去查事情的经过,并要求他带谢尔顿回去调查。当Corak找到Sheltem并试图把他带回去时,Sheltem再次逃脱,开始进入疯狂状态。科拉克不得不在宇宙中追逐他。
这是魔法故事的序幕。
魔法一代:也许还有魔法1密室的秘密
逃跑的谢尔特姆来到VARN,在那里他杀死了国王阿拉玛尔,然后开始冒充他。一队希望调查那颗行星上背后的秘密密室的冒险者意外发现了真相。意识到他的伪装泄露了线索,谢尔顿在他的真实面目暴露之前迅速用时间隧道逃走了。第一代的故事主线就这么简单。
魔法门2:也许和魔法门2通向另一个世界
谢尔顿逃跑时使用的时间隧道把他带到了克朗,他改变了这个星球的航向,使它一步步飞向这个星系的恒星!最后,当我们新的冒险者小组忙于解开密码以拯救整个星球和他们自己时,谢尔顿同志又逃跑了。二代的故事主线就一句话,但这一代除了主要的解谜过程,还有一个重要的进步——自动地图的出现。在过去,游戏中从来没有自动电脑地图。玩家必须自己在坐标图纸上画画。另外,在这一代,魔法门的系统设定已经基本成型,有些设定还在延续。
三代魔法:《神力与魔法3:泰拉之岛》
上一代第n次逃跑的Sheltem跑回本该由他驻守的Terra继续疯狂活动。一群解开了许多秘密的新冒险者终于来到了泰拉群岛的核心,发现了几艘宇宙飞船,并认识了一直在追逐谢尔特姆的科拉克和他身后的文明。最后,谢尔特姆又一次逃脱了,但这次是在宇宙飞船里,而科拉克紧随其后。冒险者们也弄了一条船追了出去,游戏结束了。后来Sheltem的飞船成功降落在XEEN上,而Corak则在降落时遭遇意外被困。最不幸的是,我们的冒险者偏离了航运轨道,永远消失在宇宙中。
这一代可以说是最重要的。它成为第一代出现在PC上的游戏,适中的难度和增强的游戏性能吸引了更多的玩家。也是剧情发展非常重要的一代。回到故事源头,Terra的冒险让玩家对古人有了很多了解,这与后世的游戏息息相关。
Terra似乎暗示了地球和新大陆的意义。
四代魔法:Xeen的力量与魔法四云
在这一代,魔门迈出了创新的一步。只要把魔法门四和后续的五代放在一起,两个世界就可以合并成一个完整版的XEEN游戏世界,让玩家不断冒险,最终修复被破坏的星球。所以在故事情节中,谢尔特姆会成为五代的终极对手,于是在四代,一个新的恶魔诞生了。这一次,它是一个不死的怪物。它自称为Xeen领主,占据了XEEN的云层。当玩家打败了它,正要庆祝的时候,谢尔顿的影像突然出现,说:“你也许打败了我的手下,但是Xeen的黑暗面永远是我的!呜呼!哈哈哈哈哈哈哈!!!"
Sheltem想把XEEN打造成一个可移动的星球基地,XEEN整个星球的结构都被严重破坏了。XEEN游戏版世界的终极目标是修复星球。
五代魔法:力量与魔法V Xeen的黑暗面
我上面说过,Xeen星云的边界平复后,XEEN星云的五代立即开始在XEEN的暗面展开。和以前一样,谢尔特姆在阿拉马尔的虚假身份下继续作恶。他征服了世界,降服了怪物。失去帮助的龙法老为了修复混乱的星球,召唤冒险者到XEEN的黑暗面完成各种任务。后来,冒险家们发现了科拉克的飞船,并救出了他。为了最终获胜,队员们找到了灵魂盒子。玩家通过这个“容器”,将科拉克秘密带入谢尔特姆城堡,并与之展开决战。最后,就在强壮得多的Sheltem要赢的时候,Corak上前接住了它,启动了它的自毁系统,两个人一起被杀死了。魔法一到五是一个比较完整的故事,到这里可以说正式结束了。
1995,新的故事开始了。JVC把自己曾经玩过的战棋游戏放到了魔法背景中,创造了魔法无敌英雄。一个全新的故事从一个新的星球开始。它没有名字,就叫殖民地。
开头要先讲“沉默时代”的故事,后面的事情都发生在这个时代。
在“远古时代”,恩罗斯,一个殖民地的大陆上的人们可以自由地与古人交流。当时的人们有天锻术提供强大的技术和魔法,同时也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了古人的仓库,他们抢走的货物中就有那种可怕的武器。然后,他们遭到了当地政府的袭击,武器被那里的市长艾伦没收,以“确保安全”为由留了下来。艾伦是公认的好人,他真的不想用这个武器作恶。但是后来发生了一些事情。他美丽的女儿被谋杀了,他在悲痛中发誓要报仇。这时传来消息,自己的五个下属就是凶手。艾伦毫不犹豫地逮捕了他们,他们将不经审判就被处决。于是,他们四个逃了出来,逃不出去的就痛苦地被绞死了。随后,艾伦立即召集军队追捕这些囚犯,一直追到这四人寻求避难的国家维西亚斯。那里的人拒绝交出人民,于是战争爆发了。那天晚上,他的儿子死了。艾伦控制不住自己,悲伤和愤怒掩盖了一切,他启动了古老的武器。一瞬间,什么都没有了。这片美丽的土地变成了我们今天所说的龙沙,这一天被称为火日。
后来,罗恩中央当局多次向古人求助,但苦口婆心的恳求没有得到任何回应。从那以后,寂静一直存在。有人认为古人质疑这个星球的文明程度,不会继续和我们交流,直到人们更加文明。也有人认为这两件事毫不相干,古人不会为了这么一件小事抛弃自己的“孩子”(如前所述,古人是在宇宙中“播种”的人...).从那时起,技术已经衰落,健康锻造已经失去了它的用处。那一年成了“现代历法”的元年,也就是1的寂静年。
魔六游戏始于寂静时代1165,魔七是1168,魔八是1172。有时你会看到a.s .,意思是沉默之后。在寂静时代之前的时期,后人称之为“奇迹时代”。
真相是“寂静时代”是由古人和恶魔的战争引起的:交流被破坏了。魔法门六后期遇到神谕会有解释的。以上故事由3DO和魔法门7发行。七代光明力量的任务是修复通讯,再次与古人取得联系,结束“沉默”。
魔法英雄一和二:力量与魔法英雄I &;二》
在RPG沉寂的时代,Jon Van Caneghem决定开发一款以魔法宇宙为背景的回合制策略游戏。第一个是英雄无敌I战略任务。故事情节大概是说铁拳领主(也就是摩格林铁拳)在另一个星球的权力斗争中失败了。由于没有足够的力量反击,他不得不逃跑,并在前往恩洛斯的途中意外掉进了一个传送门。他带领骑士团在一战后成为恩罗斯大陆的国王,仅此而已。
JVC开发过类似的旗帜游戏。那是在1990。当时NWC做了一个游戏叫《国王的赏金》,和现在的英雄(城堡和英雄在地图上举旗等)差不多。).你为了王者奖励去追敌人,获胜模式和《英雄无敌》里消灭一个英雄一模一样。然后是英雄无敌II成功之战。下面是一个熟悉而简单的故事:莫格林铁拳死后,他的两个儿子罗兰铁拳和阿奇博尔德铁拳争夺王位。按照规矩,皇帝死后,新的继承人由皇家组织选定,但是这个人死于海难,然后他的继承人死了,他的继承人的继承人又死了...简而言之,他们都死了。因此,阿基巴德将这些法官的死亡归咎于罗兰策划的谋杀,并将罗兰赶走。后来,他趁罗兰不在,贿赂了一个新的皇位法官,被选为皇帝。三年后,罗兰带着他的兵马回来了,开始了传承之战。英雄无敌II说的就是这个,它还有一套资讯篇。
魔法与魔法英雄III:死亡阴影
是的,虽然是最后发表的信息文章,但故事是先发生的。可以说他是英雄无敌三章的前传。在原文中,凯瑟琳离开恩洛斯去参加父亲的葬礼,却发现埃拉西亚的陷落。《死亡阴影》准确地讲述了凯瑟琳的父亲是如何死去的,以及埃拉西亚是如何堕落的。
故事背景差不多是这样的。罗恩的罗兰国王收到了一封信。在安塔加里奇(殖民地上的另一个大陆,埃拉西亚所在的地方),狮鹫之心王国(即埃拉西亚王国)的国王想娶他的女儿,罗兰同意了。
有了这次联姻,两大洲开始了广泛的交流。许多冒险家开始到处旅行。其中就有桑德罗,一个渴望力量的死灵法师。为了控制整个安塔格里奇,他想得到两件传说中的联合宝物:不死之王斗篷和诅咒之甲。于是他开始了一个邪恶的计划,利用在大陆上旅行的四位英雄来获得这些宝藏。
Gem原本是一个要去伊利的精灵国度Avlee的术士。桑德罗伪装成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三宝研究毁灭。宝石被骗了,找到了这三样东西亡灵国王的斗篷,送给了他。
而Crag Hack则是在移民大潮中游走的野人。桑德罗对Crag Hack撒谎说他的主人要毁掉三件邪恶的宝物,但是这些宝物被邪恶势力偷走了,要他帮忙拿回来。那些是被诅咒者的盔甲。
此外,格鲁是阿夫利的游侠,他接受法罗尔勋爵的命令去寻找生命的精英。在布拉卡达,一个想成为野蛮人的巫师,约格,正在投奔克鲁罗德。
桑德罗骗走了两个联合宝藏,带着宝藏来到死灵法师的边境德贾,杀死了他的主人埃思里奇(桑德罗原本是个魔法师,后来成为了死灵法师),找到了新的盟友芬尼阿斯·维尔玛并把他推上了舞台,成为了德贾的国王,开始了侵略战争。
格鲁突然发现法罗尔勋爵已经死了,变成了一个吸血鬼。他想让生命的Elixer毁掉它(是桑德罗杀了他,让他毁掉宝藏)。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现不对劲。四个英雄聚在一起,决定寻找神剑天使联盟。桑德罗的两个邪恶组合宝藏在一场战斗后被摧毁。
然而,桑德罗对统治的渴望远未结束,他又有了新的想法:让罗德·哈特毒死埃拉西亚的国王鹰头狮心王(凯瑟琳的父亲)。趁着群龙无首的机会,桑德罗再次发动了战争,联合了埃欧弗尔的恶魔战队和尼根的巫师。为了这个联盟,他们修建了从Eeofol和Nighon到Elasia的海底隧道,最后对Antagarich大陆发动了全面进攻。在这个故事的结尾,芬尼阿斯·维尔玛也从《shine on you》中学会了诡计,把桑德罗送进了监狱。所有的荣誉都是他自己拿的。
魔法与魔法英雄III:埃拉西亚的复兴
艾拉西亚的恢复是英雄三的原章,但故事线是死亡的阴影,随之而来的是它。回国参加父亲葬礼的凯瑟琳王后开始知道事情不妙,听到很多传言。在安塔格里奇登陆后,我发现邪恶势力已经遍布整个大陆,导致连锁反应。很多原本想占便宜的小国,在战场上发现了死敌,转而自顾不暇。
正当凯瑟琳忙着收复驯兽师之类的小国时,恶势力却胡乱开了口。侵略军发现了狮鹫之心国王的坟墓,并将他的尸体变成了巫妖。Finneas Vilmar被杀,Sandro被释放(由Clavius)。巫妖狮鹫之心太强大了,根本没人能控制,魔族已经露出了本来面目。他们从来不想征服世界,他们想毁灭世界!绝望的亡灵巫师不得不向凯瑟琳王后求助。作为帮助的交换,凯瑟琳得知了杀害他父亲的凶手:罗德·哈特。最后,凯萨琳把罗德·哈特带到他死去的父亲面前,为他报仇。后来它收复了领土,重新组织了秩序。
六代魔法:伟大而神奇的天堂使命。
这是魔法门沉寂多年后的第一部续集,其故事与《英雄无敌3:埃拉西亚的复苏》不谋而合。只有一个在埃拉西亚,另一个在恩罗斯。凯瑟琳王后动身前往埃拉西亚,罗兰国王在一场与恶魔的战斗中被俘,只留下他们最小的儿子尼科莱王子。我们新的冒险团队是一群来自破败的甜水镇的士兵,他们在射星之夜跳进井里逃走了。在法拉加手下学了三年,终于想开始自己的冒险了。
对魔鬼的入侵一无所知的冒险者发现,一个新的宗教——Baa,与朝廷的叛徒和魔鬼的进攻有着不可告人的勾结。他们按照老师的指示,到处联系领主,为了得到与神谕见面的授权,完成了自己的任务。谁知阳明教派暗中阻止,在议会买通了叛徒?于是玩家不得不冒险找到他造反的证据,把他赶出议会。终于,在修复了被阿基巴德破坏的神谕后,真相终于大白。他是这片大陆的守护者。因为他在继承内战中拒绝支持阿基巴德,所以受到迫害(在另一封信中,我们得知阿基巴德取走了神谕的记忆水晶才知道神谕为什么不支持他,他觉得自己就是真命天子)。神谕指示冒险者找到控制盒盒子,进入星球的控制中心,获得消灭恶魔所必需的古人制造的“能量武器”。
最后,因为恶魔的基地有一组反应堆,受到攻击时会爆炸并摧毁整个星球,所以冒险者必须获得一个可以将恶魔的基地转移到虚空的魔法。为此,我们别无选择,只能释放继承战争后被变成石像的阿基巴德。(当然,除了成功的结局,游戏也有失败的结局。)
NWC也在这场比赛中留下了很多伏笔。比如,为了完成任务,你必须释放英雄2中石化的邪恶王子秋叶。想不到放了这么一个无良的人就不得安宁了!
总的来说,魔法门VI是一款自由度非常高的RPG游戏。游戏里有一条主线和很多支线任务。你可以在游戏中根据自己的意愿选择动作,不像传统的RPG游戏需要你按照顺序一个一个的完成任务。而且游戏里的世界是完全开放的,你几乎可以去任何你想去的地方。当然,前提是你有实力,否则肯定会自讨苦吃。魔法门VI的游戏内容也很丰富。如果你是第一次玩魔法门VI,想把所有任务都玩仔细,大概需要200个小时。除了物品职业的系统,游戏中的迷宫也是巨大的,这当然是一把双刃剑。
很多人认为1996之后,只有魔门六才算是真正的魔门游戏,而魔门七和魔门八充其量只是魔门六的信息棋子。
魔法七代:也许和魔法七代换血和荣誉。
魔门七的故事和之前一样,再次和魔门前五代紧密相连。并且做了一个重大创新:可以自由选择加入光明或者黑暗的力量。所以,就像神奇六侠一样,这一代有两种结局,而且都是赢家。
还记得三代魔法门里的八个可怜的冒险者吗?他们从未登陆过XEEN。是的,他们的飞船最后坠毁在安塔格里奇大陆阿夫利附近的外海。动画一开始从海里上来的就是他们。上岸后,他们八个人发生了冲突。他们四个想用“振荡器”制造一个时空之门,再次与古人取得联系,结束失去交流的沉默时代。另外4人希望利用“振荡器”建立武器生产基地,用高科技征服世界。最后分手了,分别去了布拉卡达和德亚。(此外,在Deyja中,前作中被释放的阿基巴德已经夺取了在收复埃拉西亚中被击败的旧亡者的权威,成为了新的国王。)
比赛马上开始了。玩家作为一群冒险者被邀请参加一次寻宝活动,并获得了一小块土地和哈蒙代尔城堡,但城堡被多年的战争毁掉了。为了修复,玩家帮助矮人打败了强敌。这一招证明了玩家的实力。玩家作为新生力量,参与到人类和精灵的斗争中。
后来,负责调停人类和精灵的仲裁者死于心脏病发作。此时,人类和精灵之外的布拉卡达和德亚分别选举新的仲裁人。选择哪个是你的自由。选择Bracada是光明路线,选择Deyja是黑暗路线。
后来,玩家利用收复埃拉西亚中为战争而挖的隧道前往恶魔的领地,杀死了恶魔首领谢诺菲克斯,并从坠毁的飞船中回收了重要部件。光系的尽头是时空之门的建造,重新开启了星际通道。在那里,冒险者们穿越宇宙,遇到一个古人,问:“我们从这里能去哪里?”那人回答说:“你想去哪儿就去哪儿。”游戏结束。黑暗系统的末日就是开战,统治世界。)
魔法门3之英雄:末日之刃
这个故事发生在魔法门7之后,其中恶魔首领Xenofex被消灭。它死后,心灵感应通知新魔王路西法·克里根翻身的方法是收集许多宝物,组合成一把末日神剑。
发现这一阴谋后,骑士和精灵联手出击。在战斗中,他们发现了一座由元素生物守卫的新城堡。那里的主人公据说是“被上帝召唤来与魔鬼战斗的”。后来,盟军成功消灭了恶魔,夺取了埃奥弗尔。罗兰和凯萨琳把末日之刃交给了格鲁,他立即离开了。没有人再看到他,元素城在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,回到了他们的王国罗恩。
八代魔法:毁灭者之日(五月和魔法八世)
八代人和之前的六七代人一样,都是从与远古文明相连的秘密开始的。首先提一下之前的事情。古人有诫:被恶魔攻击的星球必须快速反应,在一定时间内消灭它们,否则将亲自干预。因为Eeofol大陆上的恶魔(Creaghan人)已经存在太久了,古人派出了他们的人造仆人之一Escaton,最强的旅法师。艾斯卡顿奉命毁灭整个星球,于是逮捕了土、火、气、水之王,锁在自己的空间里。每一个混乱的元素位面都失去了控制,开始到处破坏。而艾斯卡顿则来到了这个星球的第三大洲:贾达姆。他召唤了通往所有位面的水晶汇流,元素从他们的位面飞出,杀死了水晶。只要他们在水晶里相遇,世界就会毁灭。
这就是魔法门8故事的问题,因为在之前的作品中,大陆上的恶魔已经被消灭了(在末日之刃的故事中)。人造毁灭者艾斯卡顿改变不了自己的毁灭程序。
好了,游戏正式开始,新冒险者作为黑暗精灵商队的佣兵,跟随队伍来到了匕首之伤群岛。在那里,艾斯卡顿打开了地球元素位面,于是火山爆发,连接岛屿的桥梁被毁。玩家必须想办法及时逃离那里,通知大陆的首领——黑暗精灵商会,并想办法解决问题。
在向阿尔瓦的黑暗精灵证明世界正面临毁灭后,冒险者们四处与大陆上的其他种族联合起来。最后连罗兰国王和凯瑟琳王后都来了。随行的一个叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者召唤的水晶,但是都被雷格南海盗舰队挡住了,冒险者不停的破坏雷格南舰队。当Xanthor到达时,他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四种元素组成。于是,团队冒险进入元素空间,获得了宝石,最后进入了水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者艾斯卡顿,得知了真相。艾斯卡顿也知道了恶魔被消灭的事实,在冒险者们回答了他的暗示性问题后,他交出了拯救元素之王的钥匙。
被解救的元素之王联手,摧毁了水晶,关闭了所有接口。留在晶体里的埃斯卡顿也严重受损,身体的一部分被分离出来,变成了一个小型机器人。艾斯卡顿临死前对它说:“告诉他们……我……失败了。”之后小机器就跑了。
国王和王后也回到了中国,水晶消失了,一切正常,一切都好...魔法宇宙新一代的故事也可以说是讲完了。
九代魔门
大概意思是联合分散的部落对抗一个大魔王的新故事。因为3DO的催促,幻魔九据说只用了7个月就完成了。...
英雄无敌四
新蛮族皇帝基尔戈慢慢变成了暴君,决定向整个大陆宣战,因为他只想成为整个大陆的国王。后来,他在战场上再次遇到格鲁,他的冰剑与格鲁的末日之刃相撞,引发了“大灾变”。这个星球被摧毁了。
来自恩罗斯、安塔格里奇和贾达姆的幸存者在整个星球爆炸前打开了一个传送门,来到新世界Axeoth重建家园。...
英雄无敌V:(育碧为这部作品写下了一段全新的历史,我们期待育碧在未来延续魔法的历史,使之连贯)