什么是零和游戏?

零和博弈又称零和博弈,相对于非零和博弈而言,是博弈论的一个概念,属于非合作博弈。

零和博弈是指参与博弈的各方。在严格的竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。博弈各方的得失之和永远是“零”,双方没有合作的可能。

零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方得到的就是另一方失去的,整个社会的利益不会增加一分。也可以说,自己的快乐是建立在别人的痛苦之上的,两者大小完全相等,所以双方都尽力做到“损人利己”。

零和博弈,又称博弈论或零和博弈,起源于博弈论。意思是在一场比赛中,玩家有输有赢,一方赢的正好是另一方输的,比赛总成绩永远为零。早在2000多年前,这种零和游戏就被广泛应用于有赢家和输家的竞争和对抗中。

“零和游戏规则”越来越受到关注,因为人类社会中有很多类似“零和游戏”的情况。与“零和”相对应,“双赢”的基本理论是“利己”不“损人”,通过协商合作可以取得一个皆大欢喜的结果。

扩展数据:

主要原则是—

零和博弈起源于博弈论。现代博弈论是由匈牙利数学家冯·诺依曼在20世纪20年代创立的。他的巨著《博弈论与经济行为》于1944年与经济学家奥斯卡·摩根斯坦合作出版,标志着现代系统博弈论的初步形成。

零和博弈的原理是这样的:两个人下棋,总会有一个人赢,一个人输。如果我们把赢的算成1分,输的算成-1分。那么如果a赢了n次,b肯定也输了n次。

如果A失败的次数是m,那么B赢的次数一定是m..这样,A的总分是(N-M),B的总分是(M-N)。很明显,(N-M)+(M-N)=0,这是零和博弈的数学表达式。