炎龙骑士的单人游戏

汉唐意识到,自己必须要有一个自己品牌的代表作,让大家知道公司的存在,否则在未来的市场上就会失去竞争力。于是在1994年5月,汉唐推出了一款完全自研的游戏《龙之令:邪神封印》(以下简称FD)。

就游戏本身而言,FD即使以当时的标准来看也不是很成功,但它的出现打破了日本战棋一统天下的局面。当时能接触到的战棋几乎都是日式战棋,q版人物建模,攻击一招杀敌,兵士法师弓箭职业分工,勇者斗魔王的故事等等。,比如古大陆的故事,七侠的故事;FD在日本战棋的基础上融入了自己的特色,提高了人物之间的平衡性和游戏的难度。逼真的风格和全屏的战斗模式,体现了游戏中血与火、剑与魔的背景,在很多中国兵棋类游戏中都可以看到很多FD的影子。虽然是超出我们视野的老派王子,有“良性抄袭”之嫌,但游戏成功打造的世界观也深入了玩家的内心。游戏推出后,虽然没有达到名留青史的地步,但台湾省的很多硬核玩家开始迷上了战棋这款游戏,开始注意到汉唐。炎龙1代,作为汉唐走向市场的探路者,圆满完成了自己的使命。于是汉唐决定在推出游戏后再接再厉,继续开发游戏的续作。