魔兽争霸的操作问题
2、shift键的使用:详见相关评论,此处补充一些。
建议在建筑中多使用Shift,而不是在冰天雪地的战斗中。在建造过程中完成建造矿场或树木是一种常见的方法,在losttemple地图上探索道路和兵营集合点也是一种移位插入法。我想强调一下战斗中慎用shift的原因。有人认为远程兵的换班回合效率最高,其实不然,这样会破坏阵型导致损失,因为对方稍微调兵你就完了。最合理的方法是A点拍摄,后面我会详细讲解。
3、alt键使用:在初期战斗中使用,不在后期近战中使用。
4、M键合围:先按M再右击对方英雄,你的部队就可以合围了。
5、克隆:早期建造用多个农民建造多个建筑非常好用,但是不利于战斗,因为右键原因和星际不一样,所以很难在战斗中使用克隆操作。
6、注意队形
7、注意保持队形,遇到时注意打,因为先动的部队队形总是不如等在那里的部队队形,队形的时间就是一个损失。
8、注意商品的使用和销售,卖东西的成本是可以改变的,势均力敌时商品的作用才会显现。
9、一个巧妙的避开魔法范围的方法:那就是建立一个建筑分散法。这种方法的条件是在家组建农民队。以NE为例。后期面对人族血法师的烈焰和暴风雪,选择那一队的农民,在敌方施法中心建造兵营,这样你的部队就会因为要躲避建筑而向四面八方散开,那一家的农民正在建造兵营的路上。避开魔法后,他们会拉回到那个编队的农民。
以上是前人总结的与运营相关的主要理论。希望愿意改进操作的鸟们认真阅读每一个题目。这里就做个介绍,不再赘述。下面着重在上述理论的基础上进行更深入的探讨。
下面和小鸟们说说具体的微操作练习方法:我们的手部肌肉是有记忆的,所以熟能生巧。要接触任何与手密切相关的技能,就必须了解并学会利用肌肉的记忆规律。
肌肉很难记住信息(所以BN的高手都是在千场比赛中磨练出来的),但是肌肉的好处是一旦记住就很难忘记,比我们的大脑要好。虽然大脑很容易记住东西,但更容易忘记,就像背单词一样。你今天可能过几天就忘了,但是一旦学会骑行,即使多年不骑,也不会偶尔摔倒一次。所以练习手部微操作也是一种肌肉记忆,也是需要刻苦练习的。
肌肉记忆的规律类似于条件信号接收。同样的信号被一次又一次地加入其中。最后,肌肉被迫记住这些信息,形成条件反射,即下意识地完成正确、准确、快速的操作,而不去思考同样的情况。这当然是最高境界。
知道了肌肉记忆的规律,我们就可以利用它开始练习了。练习时要记住的原则是慢而不是快,稳而不是乱。因为目前没有好的微操作地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(可以同时降低自己的血液等级)练习,也就是实战练习法。优点是可以实战练习各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我觉得用电脑1v1练习也不错,因为强化的针对性练习比较枯燥,缺乏趣味性,不利于调动小鸟的积极性。对于鸟类来说,让电脑先玩,有利于培养兴趣。进入一场战斗后,要真正经历建造、侦察、杀怪、骚扰、科技、经济、反骚扰、反侦察、近战等一个个具体的操作环节。请记住我强调的原则,并详细解释:
简单的例子:杀怪。比如你用NE当猎魔人,士兵是女猎手,那么F1A就是怪物,1队,也就是女猎手的A阵型也是一样的怪物。
很简单的操作,但是请放慢速度,直到你的整个操作只用一次,准确无误。
有人觉得这个操作不用说,但其实很多人在把手从F1移到A的时候会误触其他键,当然最后还是可以按A,但我对小鸟的要求是,你可以眼睛一直盯着键盘,但一定要看着手从F1干净利落地落到A,过程中不要碰其他任何键,而是按A键中间。你可以在5秒甚至更长的时间内完成这么简单的操作。关键是强调准确性,而不是速度。为什么?我上面的理论没有白费,主要是因为肌肉记忆的两个特点:记忆很难培养,一旦培养就很难摆脱。
当你完成一个简单的操作练习,就是一个强化肌肉记忆的过程。在这个过程中,你的手会忠实地记录你操作的所有信息,关注所有的信息。所以很容易想象,当你做了一个错误的操作,你的肌肉也会接受所有的命令,也就是它会如实记录你的错误。
有些急躁的鸟在追求APM的时候总是盲目,导致很多操作失误。表面上他们看手真的很快,但我不知道,肌肉默默的记录着这一切。最后习惯成自然,正确的操作不多,但是会有每次做一个操作都会犯同样错误的习惯。更可怕的是,根据肌肉的特性,一旦形成记忆,就很难抹去。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A键时,总是不自觉地先碰到Q键。当他们找到A键并按下它时,很难改变它。砍掉他们的手很难吗?
所以,我的意思是,根据肌肉的记忆规律,每次都给它准确、干净、整齐的操作信息,在同样的情况下尽量坚持同样的操作,保持信息的统一性以利于肌肉的识别和记忆,不要为了同样的情况换一大堆花样。你还是一只鸟,打好基础再练别的招数也不迟。而且,对于某种情况,你往往只对应唯一一个效率最高的。不求快,但求准。这样,当你的手逐渐记住,也就是熟练的时候,你发现即使你有意控制手速,你也觉得有点不可控。你发现速度自然就出来了。所以,为你的努力加油,说明它真的记住了。
记住,小鸟,速度不是你主观的提升速度,只会给你带来更多的错误。真正的手速是你的手指经过刻苦练习后形成的像条件反射一样的自然速度,是终极手速。所谓慢而快,稳而必胜。
上面我只是举了一个简单的例子。对于其他环节操作,也希望小鸟们坚持我强调的原则去实践。
可能有一只很小的鸟,就是需要10秒才能准确完成我上面说的简单的杀怪操作,而且往往可能导致一个结果,就是英雄在完成操作的时候因为太慢而快死了。在这里我重申,稳胜于乱,哪怕你被电脑占了一次练习的便宜,为了保证准确性,哪怕你看着你的英雄倒下,你也要坚持完成这个练习。比如战斗中升级英雄,需要加点,O键很远。慢慢按的话,可能还没加点分就上天了。但是,亲爱的小鸟,不要慌,轻轻地把手放在O键上,保证准确,然后把手移到你要加的技能上。如果一时想不起来,就不要动手,但要记住它在动。或许,你心目中的英雄已经上天了,但你一定要注意。
我之所以这么啰嗦,是想强调我们追求的是微操练习,不是赢电脑,更不是赢电脑算什么。所以为了练习,要把一场实战分解成几个典型的环节操作,保持冷静,坚持准确。
以上,我简单讲了一下具体的练习思路和方法。下面,我想说说多线作战的理论。
最典型的显然是双线作战,也就是前线混战,后方发展的作战理论。
首先我来说说一线。我想说的是近战,这是最难处理的情况,也是最复杂的操作。注意战时的阵型发展:近战英雄,近战部队,魔法部队,医疗英雄一排,远程火力,远程英雄一排。如果有特种兵,一般是放在最前方(比如奇美拉,冰霜巨魔)或者有能力干脆深入敌人后方。原理是特种兵攻防性强,既是肉盾又是奇袭,可以插入敌人心脏牵制火力,你身后的部队可以轻松消灭敌人主力。还要注意的是,所有的英雄,不管在哪个排,都要站在队伍的两翼,以便撤退。下面解释具体操作:
设近战部队1,魔法部队2,远程火力3,特种部队4,近战英雄F1,远程英雄F2,医疗英雄F3。你需要的第一步是:1;敌人近战单位后面的空地(对敌人的后果是不可想象的);f 1;一个敌人近战一个单位或者它的后方空地(注意让英雄攻击单位的两侧);2;敌人后方的一块空地;F2;一个敌人的后方空地或者一个敌人的近战单位;3;a离敌人最近的近战单位(也就是敌人第一排中间的那个);F3;敌人后方的一块空地;最后4名;敌后(最好集中在一个英雄或有价值的士兵身上)
分析:以上操作继承了论坛中前辈的理论成果,但也有一些不同。1;A去敌方单位的后果是我们的近战部队为了打对方一个兵到处跑,找不到攻击的地方,伤亡惨重。对于魔法部队来说,最好是作为远程火力击中同一个对手近战单位的头部,这样才能给他们集中火力。关于2队和3队的敌方近战单位问题,论坛里有前辈提出的右键射击理论。我在这里强调一下,最好用A键射击,因为实践证明A键射击比右键射击更快进入攻击状态,更早消灭敌人,但是它多了一个操作,所以好处没有白费。
大家注意到了,上面第一个大步骤的操作是先放部队,再放英雄。原因很明显,就是为了让更多的部队早点投入战斗,英雄们也不急着死,呵呵。
下面第二大步操作:1;左键点击屏幕正下方眼睛看着失血的人的小头像;右键后清拉回来(距离要尽量远,不然动不了);Shift+A敌人后方空地然后拉回战场;Alt闪现敌人的血,找到看到红色(且在射程内)的人2;赤血之敌;眼睛看到自己的红色血液重复上述步骤,然后回落;Flash alt;3;第二次发现的赤血敌人(保证在射程内,不被追击);看着你的红血丝拉完之后回落。第四组做类似的操作。
解析:自己的伤兵拉的标准不是等自己的红血,而是等自己血过半的时候再拉,然后在A键的时候再拉回来打。这将使我们的士兵能够生存更长的时间。当他们热血沸腾的时候,会被直接拉回基地或者就地隐形,短时间内不会被拉回战斗。一个兵就是几百块钱,要好好珍惜,争取在最后一刻把他拉回基地。注意,在1,2,3战士的每一轮自救行动中,我都加入了闪现alt然后重点攻击敌人赤血战士的操作,因为不能只注意保命,否则敌人会长期存在,因为你的攻击点是分散的。所以我强调攻防兼备,但以防守为主。有些真正的高手提出攻即防,也就是同一轮操作,他会先闪alt,然后自救,这关系到高手的自信和手速,但我不认同这个顺序,坚持我之上第二大步的顺序。因为是近战,人多血多。你闪现alt。如果视力不好,就很难判断出敌人的赤血单位。就算看到了,用鼠标A够到他也比来回拉自己的赤血战士难多了,因为自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的战士是在移动的。第二个先救自己的原因是,即使是高手,遇到近战也难免慌乱,顾此失彼也不足为奇。如果对方喜欢先攻,他误操作的几率比你大,所以只要你冷静,理论上你的兵应该比他多,最后的胜利属于你。
还需要注意的是,当你在没有看清对方情况的情况下闪现alt,你没有时间郁闷,马上改成2;a;3;a、离敌人最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步的时候,对方已经进行了自救操作,而你的2、3队的目标已经撤退,所以赶紧把目标换成离敌人最近的近战单位,记住不要追,保持战斗队形。
范围也要注意。如果看到敌人的赤血,超出范围就不要追了。
接下来第三步:这一步是释放所有英雄魔法的操作。因为英雄搭配复杂,没有固定的公式,但也有一般规律可循,就是注意两个主英雄对一个敌方英雄的连击操作,然后配合医疗英雄的辅助技能,注意医疗英雄的魔法时机的掌握。不要太早用,也不要等到死了再用,因为你的部队可能会配合加血部队。
最后,第四步是特种部队的操作和魔法部队的技能操作。
解析:基于第四步操作的特殊性,也是最难把握其操作时机的,即不确定性,必须根据特种兵的构成及其神奇的特点进行操作。应该可以贯穿前三步。
比如射程内的赤血战士可以配合特种部队进行全面攻击,也可以用来持续攻击敌方英雄。空中的龙和鸟可以对抗英雄。很明显,地面可以作为前面的肉盾,空中的特种兵也可以用来一开始就齐射敌人血最少的兵种。
四个步骤的一般分析:前三个步骤的顺序具有时间意义。总体思路是先操作部队,后操作英雄,先安排编队攻击,兼顾自救,再进行集中攻击,先操作主英雄,后操作副英雄,最后牢记特种部队的操作。道理不言而喻:英雄长于兵血,自救易于攻,主攻重于辅。
需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只需要1,2秒。如果算上第四步的穿插操作,最迟要在5秒内完成一轮操作,注意逐轮循环。继续操作,直到把对方弄断,除非你的手先坏掉。你不用害怕,只要努力练习,就能很快适应这种操作,但是当你真的不知所措的时候,一定要抓住战场的关键点,也就是英雄,也有可能保存集中攻击甚至自救操作来操作你的英雄。使用英雄的技能有时可以逆转干坤。实战要灵活,最好按照我的四个步骤和我上面说的操作练习原则来练习。你可以让电脑发展,等它打你,再练近战操作。
很遗憾的告诉大家,这只是一线操作,还没谈到家居建设。不要挠头。当然,真正的双线操作没那么简单。
我上面说过,你完成一轮前线作战最慢的时间是5秒。完成后,你需要照看你的家。第一,你要明确你的战略思维,是发展科技还是暴力。如果是科技,应该回去看看基地和相关建筑升级;如果是后者,就要注意是否需要削减来填补人口。总之,在你进入游戏之前,你要建立自己的战略战术,并贯彻执行。不管你在操作什么,你的脑子里都要有一根战略弦。下面解释一下具体的操作方法。
不管你是科技,建分基地发展经济,还是暴兵,操作一般都是统一的。当你完成一轮前线作战后,看着屏幕的右上角。如果你有足够的资源,可以的话可以升级。缺人口就要补。你最好习惯性地回到基地,立即进行下一轮前线作战。希望小鸟们能养成经营周期的习惯,这将培养你顾全大局的能力,而不是专注于局部战争。