DOTA 赏金猎人出相位好还是假腿好 赏金的加点应该怎么加
看到有个回答有点语无伦次所以想说说我的想法
1.鞋子方面:假腿>相位,赏金在相位状态下打不出忍术的那个暴击,而且他本身有315的移速,加上大招的加速效果足够了,力量假腿能给脆皮的赏金提供宝贵的HP加成
2.赏金加点还是见仁见智吧,三个技能都有不错的效果,但是前期两级的疾风步是必须的(两级疾风步持续20秒,CD15秒),我推荐还是主加飞镖,因为dota前期是魔法伤害占的比重大一些,飞镖的伤害和打断效果都是很不错的,虽然赏金可能会缺蓝,但是一些回蓝的小件(骨灰,天鹰,勋章等等),队友的秘法鞋可以解决这个问题,飞镖伤害稳定,安全(不用上去砍,所以说安全),还能打断TP和一些关键技能,为什么不优先加满呢?忍术在前期攻击力不高的情况下效果不明显,而且减速效果都是一样的,所以前期只加一点。到七级时的加点是3T2W1被动1R。
3.谈谈出装,赏金可以出狂战,但是不能为了出狂战而顾此失彼,赏金是一个靠打架吃饭的英雄,没有太多的时间给他farm,而且他在战场上存活的时间越久,给队伍带来的收益就越多,所以对于上进来说,生存才是第一位的,前中期假腿,战鼓,bkb是必须的,中间可以出一些回蓝的小件。后期出蝴蝶mkb撒旦都是很不错的,但前提是能达到后期,赏金最理想的情况是用自己为团队带来的装备优势在中期压倒对手。
基本上就这么多吧,有不同的见解可以追问