塞尔达传说:时间之笛的游戏特色

《塞尔达传说:时间之笛》是一款融合了角色扮演和解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视角控制三维游戏世界中主角环节的移动。林克的主要武器是剑和盾,他还精通投掷武器、炸弹和魔法咒语。游戏被应用到“上下文敏感用户界面”以简化控制。上下文敏感的用户界面,也就是游戏中的按键效果会随着不同的情况自动变化。比如当你握剑按下动作键,林克就会挥剑;但如果林克按住炸弹的同时按下动作键,它就会变成炸弹。再比如,当Link站在盒子前面时,如果他按下的是动作键而不是方向键,Link就会推动盒子。如果同时按下向上箭头键和动作键,Link将爬上盒子。屏幕会显示当前键的效果,会随着主角的不同动作而变化。此外,游戏还有一个瞄准系统,名为“Z-aiming”(Z-targeting,在GameCube版本中称为“L- aiming”)。用Z瞄准时,林克的焦点会锁定在敌人或其他物体上,游戏画面会跟随目标,而林克会一直面对目标。如果他对着目标挥剑或使用投掷武器(如炸弹和弹弓),就会变成自动瞄准。

游戏时间大部分是用来战斗的,但也有一些剧情需要玩家秘密潜入某些地方。林克可以在游戏世界的洞穴、城镇等地方找到不同的道具和武器,其中的一些可以让林克学习新的能力。但在《塞尔达传说:时间之笛》中并不是所有的道具和武器都是必须的。游戏中有几个分支任务,玩家可以自由选择完成或者忽略。完成这些子任务,通常会获得武器、能力或者“卢比”(卢比,海拉尔世界的货币)作为回报。在其中一个任务中,林克想要和游戏中的非玩家角色交换一些不必要的道具。经过多次交流,林克最终会得到一把攻击力很高的“大哥龙剑”。另一项任务的奖励是一匹名为“Epona”的马。骑上它可以提高行走速度,但是对马的攻击手段仅限于射箭。以上两者都不是游戏中的必备道具。

游戏开始后不久,林克将获得一个陶笛。随着游戏的进行,林克会陆续学习12旋律。通过在一些管风琴位置或传输点前用陶笛弹奏正确的旋律,可以启动管风琴或回到以前去过的一些地方。陶笛将会被时间之笛取代。时间之笛的使用方法和之前陶笛的一样,但是林克必须拥有时间之笛才能获得时间神殿中的重要武器“王者传说”。当小林克退出《王者传奇》的时候,时间会很快转到七年后,小林克会变成一个成年林克。小链接和成人链接的能力不同,可以使用的武器和道具也不同。比如只有成人林克才能使用《王者传奇》和另一种武器“妖之弓”。相反,只有很少的环节可以通过一些狭窄的通道。游戏结束后,林克可以随时拉出或放回《王者传奇》,在过去和未来之间来回穿梭。