《超级机器人大战30》的AOS升级项目有哪些内容?
沟通
1,修正队长指挥官技能命中率回避率效果提升2%;
2、队长指挥官技能效果范围+1;
3.辅助效果攻击格+1;
4、队长指挥官技能命中率回避率修正效果增加3%(合计5%);
5.在主舰支援攻击的情况下,当目标在空中和宇宙时,不会受到支援攻击的惩罚,以减少伤害;
6.辅助效果攻击格+1(合计+2);
7.队长和指挥官的技能效果范围为+1(合计+2);
8.队长和指挥官的技能效果不会随距离递减;
枪支管制
1,主舰照准值+10;
2.获得增强芯片,随着枪械控制水平的升级,会提高瞄准值;
3.主舰全武器CRT+10;
4.主舰射程1,地图炮以外的武器射程+1;
5.主舰全武器CRT+10(合计+20);
6.主舰全武器CRT+10(合计+20);
7.主舰所有武器附带的护盾的穿透效果;
8.主舰射程1,地图炮以外的武器射程+1(合计+2);
寻找敌人
1,主舰机动性+10;
2.得到一个强化芯片,会随着敌人等级的提高而提高机动性;
3.主舰机动性+10(合计+20);
4.我们在主舰指挥官技能范围内的身体受了0.9倍的伤;
5、主舰机动性+10(合计+30);
6.我们在主舰指挥官技能范围内的身体受了0.8倍的伤;
7.主舰武器和导弹的附加反击属性;
8.当主舰舰长实力在130以上时,分析效果会在我们每轮行动开始前自动附加到指挥官范围内的敌人身上;
轮机舱
机体改造设备
1,车身改装少花5%的钱;
2、身体改造所需金钱减少10%;
3.车身改装需要的钱减少15%;
4.身体修改上限+1;
5、身体改造所需金钱减少20%;
6.身体修改上限+2(合计+3);
7、改造身体所需的钱减少30%;
8.身体修改上限+2(合计+5);
武器改装设备
1,武器改造所需金钱减少5%;
2、武器改造所需金钱减少10%;
3.武器改造所需金钱减少15%;
4.武器修改上限+1;
5、武器改造所需金钱减少20%;
6.武器改装上限+2(合计+3);
7、武器改造所需金钱减少30%;
8.武器改装上限+2(总计+5)
供水设备
1,我方机体在战舰上每回合的回复率从50%变为75%;
2、主船增加修理装置;
3.HP和EN 10%将会在每一回合中被恢复到我们所有靠近主舰的机身上;
4、主船增加补给装置;
5.军舰搭载的我方机体每回合恢复率变为100%,并且不会降低飞行员的强度;
第6和第3阶段的效果更新如下:主舰指挥官射程内的我方机体每回合开始恢复20%的HP和EN;
7、主要船舶修理供应范围+1;
8.全身强化芯片槽+1;