Dune2000的三个家庭
Harkonnen家族:这个家族以恶名昭彰而闻名,它来自黑人工业世界Giedi Pri me。他们的首领,哈卡尼男爵,和这个残酷的世界一样残酷。他被贪婪和与阿特柔斯家族的乐可公爵的宿怨所驱使。家族军队对统治者的忠诚来自于对巴伦的敬畏。许多人猜测这个家族与已知星系的皇帝有秘密协议,因为他们控制了皇帝的精英私人卫队萨达克。他们的特色武器是一种被称为“掠夺者”的巨型坦克,这种坦克拥有足够的武器和装甲来摧毁整个军团,但这种坦克非常缓慢,很容易被发现。
鄂尔多斯家族:他们是来自冰雪世界的一些家族的联盟。奥尔德斯家族通过出色的贸易技巧达到他们的位置,并以他们的头脑和谈判中阴险的做法而闻名。没有人知道谁是他总部的首脑。不过出身豪门的卡地亚似乎掌控着奥多斯家族的财务。他目前过着隐居生活。奥多斯家族的行动和策略都非常隐秘,他们经常通过突袭来达到目的。他们喜欢使用一个叫做破坏者的突击队。只要足够近,这些突击队员就能摧毁一切,包括建筑和武器车。其最具特色的武器是名为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后会产生一种烟雾,使对方的部队暂时被奥多斯控制。这个家庭从贸易中获得了巨额财富。他们从表亲家族购买了被禁止的技术,所以他们拥有比其他两个家族更好的武器。(1)混凝土基础:有4格和9格两种,用于增强建筑物的防御能力。没有混凝土基础,一个建筑一旦建成,就只有一半的防御能力,即使修好了,也是一点一点减少到一半的防御能力。必要的建筑是建筑工地。如果建筑没有完全建立在地基上,建筑的损坏是无法修复的。升级地基可以建造更大面积的混凝土地基。它的防御适中,大部分武器都能摧毁根基。损坏的地基无法修复,只能更换或者废弃。
(2)墙:提高基地的防御能力。必要的建筑是风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,可以阻挡大部分武器的攻击和部队的通过。但是很多武器可以越过围栏攻击后面的目标。中等防御,只能被爆炸性武器(如导弹、炮弹)摧毁,一旦被摧毁就无法修复。如果不是建在混凝土地基上,围栏的防御就会很差。
(3)施工场地:一种生产设施,可以提升混凝土地面。它是在移动基车展开后产生的。基地是在荒木星球上建造其他建筑的先决条件,它可以提供少量的能源。这座建筑必须受到保护。这对于取胜极其重要。盔甲中等,基础很强,但是各种武器都会对它造成伤害。
(4)风阱:必要的建筑是基地。风力发电站可以为基地提供能源。电力由大型风力涡轮机提供。盔甲很轻,会被大多数武器摧毁。
(5)炼油厂:一种工业设施,必要的建筑是风力发电站。香料提炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将收集到的香料运送到香料提炼厂,转化为资金。每个香料精炼厂可以储存价值1000资本单位的香料。提炼出来的香料会自动储存在香料罐里。香料提炼厂完工后,将会安装一辆香料收集车。它的装甲中等,可以被大多数武器摧毁。
(6)营房:必要的建筑是风力发电站。它可以用来生产和训练轻步兵。兵营升级后,可以生产更高级的步兵。中型装甲,兵营可以被大部分武器摧毁。
(7)炮塔:必要的建筑是兵营。用于基地防御。炮塔攻击范围中等,用来对付车辆,尤其是重装甲车辆。炮塔会自动攻击所有进入攻击范围的敌军。如果动力不足,炮塔就不起作用。中型装甲。炮塔对子弹和爆炸性武器有很强的防护能力,但容易被导弹和大口径火炮破坏。
(8)前哨:是军事监视建筑,必要建筑是兵营。如果有足够的电力,雷达站会显示雷达图。雷达站建成后,雷达会自动开始运行。护甲中等,可以被大部分武器摧毁。
(9)火箭炮塔:是一种攻击力和对空能力都很强的炮塔。必要的建筑是雷达站和升级基地。用于基地防御。与普通炮塔相比,全面升级的火箭炮塔具有射程远、射速快的优点。火箭炮塔的先进瞄准系统需要电力来操作。所以如果没有电,火箭炮塔就不能工作。重装甲对子弹和爆炸性武器有很强的防护能力,但容易被导弹和大口径火炮破坏。
(10)高科技工厂:一种生产设施,必要的建筑是雷达站。用于生产运输机。Atreid家族可以升级高科技工厂,这样就可以生产轰炸机来执行空袭任务。盔甲很轻,会被大多数武器摧毁。
(11)空间站:必备建筑是重厂和雷达站。使用空间站,你可以从银河商人联盟订购武器和装备。空间站提供了一个交易市场,可以从那里购买车辆和飞机。进入星港菜单,最多可以订购6辆战车或者飞机。如果钱不够,将不允许玩家订购更多的装备。然后点击列表下的“购买”下单,或者切换回“主”菜单取消未下单。当玩家听到“Teamminus”倒计时时,表示订购的装备即将到达。如果没有空间站,你就不能从银河商人那里买到任何东西。如果空间站在订购后和交付前被破坏,玩家订购的装备将不会交付,也不会退款。盔甲很重,会被大多数武器摧毁。如果建造了一个以上的空间站,可以选择主建筑(双击)来决定把货物送到哪个空间站。
(12)轻厂:必需的建筑是香料精炼厂,用来生产小型轻型装甲战车。轻型工厂升级后可以生产先进的轻型车辆。护甲中等,可以被大部分武器摧毁。
(13)筒仓:必要的建筑是香料提炼厂。用来储存收集到的香料,可以储存1000积分。香料提炼厂加工完香料后,会自动分配到各个香料罐。如果收集的香料超过了香料罐的容量,多余的香料就会流失。当香料罐被攻击、破坏或占领时,里面储存的香料也会丢失。反过来,如果你占领了敌人的香料罐,你就会得到储藏在里面的香料。盔甲很轻,可以被大多数武器摧毁。
(14)重工厂:必须的建筑是香料精炼厂。用于建造重型车辆(如香料收集车和坦克)。当重型工厂升级后,该设施将允许生产更先进的车辆,当然,一些类型的车辆需要其他建筑。盔甲很重,可以被大多数武器摧毁。
(15)维修垫:必要的建筑是升级的重厂。修理损坏的车辆要花很多钱。没有这种设备或足够的资金,损坏的车辆就无法修理。盔甲中等,会被大多数类型的武器摧毁。当您有一个空闲运输工具(Carryall)时,被指示去维修平台进行维护的车辆将调用该运输工具(选中时标有绿色箭头)进行转移。
(16) IX研究中心(标准翻译为IX/艾克辛/伊克斯研究中心,但对于没看过原著小说的玩家来说,翻译成第九代显然更合适):研究高科技武器的设施。必要的建筑是雷达站和升级的重型工厂。第九代科研中心为建筑和部队升级提供技术支持。许多先进武器的制造都需要这个设施。盔甲很轻,可以被大多数武器摧毁。
(17)宫殿:这是游戏的主建筑。必要的建筑是第九代科研中心。宫殿是指挥分配中心,可以提供附加功能,包括支持建造多种先进武器装备。盔甲很重,可以被大多数武器摧毁。阿特雷德家族的宫殿可以让弗里曼成为士兵。奥尔德斯家族的宫殿创造了毁灭者。哈肯尼家族的神殿可以制造死神手导弹。(1)轻步兵:带机枪的地面武装。家家都有,必要的建筑就是营房。攻击范围近,移动速度16 km/h(徒步)。装甲较轻,对导弹和大口径火炮防护能力较好,但对高能炸药、火焰和子弹武器防护能力较弱。轻步兵拥有轻甲,装备9毫米废弃步枪。适合攻击没有装甲保护的敌方步兵和车辆。
(2)步兵:带导弹桶的地面武装力量。家家都有,必要的建筑就是升级后的兵营。攻击范围适中,移动速度12km/h(徒步)。装甲较轻,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。步兵装备线控导弹发射器,可以发射穿甲弹头。适合攻击敌人的车辆(尤其是装甲车)和建筑没有空战能力,但是在攻击敌方步兵时效率非常低。
(3) Fremen:地面武装力量。属于阿特雷德家族,必备建筑是阿特雷德家族宫殿。攻击范围适中,移动速度17km/h(徒步)。装甲中等,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著。因为他们非常熟悉沙漠地形,这些精英战士是非常难缠的对手。他们的火力对敌方步兵和装甲目标造成同样的伤害。因为它们可以隐形(当然多人游戏中从箱子中获得的自由人也不是隐形的),只有在开火或者接近敌方单位时才会被发现,所以在侦察方面表现突出。接近或向敌人开火时,隐身效果会消失。它们攻击的时候会攻击一个很小的区域而不是单点,所以会造成误伤——甚至在攻击敌人的时候也会误伤自己。使用时与敌人保持一定距离。
(4)破坏者:可以用炸弹炸毁整栋建筑的特种部队。属于奥尔德斯家族,必要的建筑是奥尔德斯宫。攻击时,必须指定目标。移动速度15km/h(徒步)。装甲较轻,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。驱逐舰是奥多斯家族特有的武装力量。可以隐形,但是需要CD时间,隐形时间有限。当玩家选择一个毁灭者时,可以看到几个方块。当所有方块都变成绿色时,毁灭者可以隐形,绿色方块在减少,提醒玩家隐形时间。隐形的原理和弗里曼是一样的。破坏者只要进入敌人建筑就可以完全摧毁它。
Sardauka(又译萨杜卡、萨杜卡):地面武装力量。属于哈肯尼家族,必备建筑是兵营和王宫(只在任务中出现,不允许建造但作为建造沙都卡的前提条件被占用)。攻击范围适中,移动速度12km/h(徒步)。中型装甲。沙都卡对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。国王的精锐部队沙杜卡使用机枪扫射目标。但因为是扫射,所以会造成误伤——甚至在攻击离自己很近的敌人时,也会误伤到自己。使用时与敌人保持一定距离。
(6)工程师:机械师/特种部队。家家都有,必要的建筑就是升级后的兵营。移动速度10 km/h(徒步)。装甲较轻,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。把工程师送进敌人的建筑后,建筑就被工程师占领,被我们使用。
(7) Thumpers:地面防御部队。所有家族都有(只在多人游戏中),必要的建筑是升级后的兵营。移动速度15km/h(徒步)。装甲较轻,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。击键可以产生有节奏的节奏来吸引沙虫。
(8)掷弹兵:地面防御部队。所有家族都有(只在多人游戏中),必要的建筑是升级后的兵营。移动速度14km/h(徒步)。装甲较轻,对反坦克武器防护能力较好,但对高能炸药、火焰、子弹武器防护能力较弱。他们向敌人投掷手榴弹。手雷杀伤面积大,使用时要与敌人保持一定距离,注意避免误伤。
(9)三轮车:一种轻型侦察车辆。属于Atred家族和Hakkeni家族,必要的建筑是一个光工厂(Odos家族需要从空间站购买)。攻击范围近,移动速度72km/h,由于其移动速度快,对早期勘探工作有特效。装甲较轻,容易受到各种武器的攻击,但大口径的松炮对其造成的伤害相对较小。三轮摩托车轻装甲,装备重机枪,可以有效打击敌方步兵和装甲车。
(10)攻略:快速反应部队/轻型巡逻车。属于奥尔德斯家族,必要的建筑是轻型工厂(无法从空间站购买)。攻击范围近,移动速度84 km/h,装甲较轻,易受各种武器攻击,但大口径火炮对其伤害相对较小。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使攻击者比三轮车更强大,机动性更强。攻击者装备双管20毫米火炮,适用于攻击敌方步兵和非武装车辆。
(11)四轮炮车(Quad):轻型攻击车,普通陆战部队。家家都有,必要的建筑都是升级版的轻工厂。攻击范围近,移动速度59 km/h,装甲较轻,易受子弹和高能爆炸武器攻击,但易受导弹和大口径火炮攻击。与三轮车相比,速度较慢,但装甲和火力却强得多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适合打大部分类型的车辆。
(12)战斗坦克:中型坦克,家族所有,必要建筑是重工厂。攻击范围中等,移动速度40 km/h,中等装甲,对子弹和高能爆炸武器防御高,但易受导弹和大口径火炮攻击。战斗坦克被用来对付大多数类型的车辆。值得一提的是,奥多斯家族的主战坦克比阿特雷德家族和哈卡尼家族的便宜,但防御力和攻击力也较弱。
(13)移动施工车辆:移动速度为12km/h..部署在基地的车辆归所有家庭所有,必要的建筑是升级的重型工厂和修理机械工厂。移动速度15km/h,到达适合建造基地的地方后,移动基地车可以展开成基地。中等装甲,对子弹和高能爆炸性武器防御高,但易受导弹和大口径火炮攻击。
(14)导弹坦克:战场支援车,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于Atred家族和Hakkeni家族(Odos家族可以通过空间站购买)。必要的建筑是重型工厂和第九代科研中心。攻击射程远,移动速度45 km/h,功能类似导弹炮塔,但移动速度比作战坦克快。可以防空,有效攻击大部分类型的敌方车辆,但容易被敌方步兵攻击。中等装甲,对大多数类型的武器防御较低,但不容易受到大口径枪支的攻击。
(15)攻城坦克:战场支援车家家都有,必备建筑是重厂。威力大,射程远,移动速度32公里/小时.适合摧毁敌人大量涌入的步兵和装甲车。炮弹爆炸时能击倒一个大单位,会造成很大的误伤。因为行动速度慢,对单兵快速移动单位来说没什么,因为发射频率和炮弹的飞行速度都太慢了。装甲较重,对子弹和高能爆炸性武器的防御较高,但易受导弹和大口径火炮的攻击。这是这个游戏中射程最远的单位。使用的窍门是,在面对炮塔时,命令攻城坦克沿直线慢慢靠近炮塔。当炮塔开始攻击攻城坦克时,坦克转90°,然后前进一格(即距离由5格变为5.1格)。这个时候炮塔打不到攻城坦克,但是攻城坦克可以单方攻击炮塔。
(16) Sonict坦克:非常致命的武器,属于Atred家族。必要的建筑是一个重型工厂和一个第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44 km/h,以声波为武器向目标发射抛物线型超声波能量轨迹,将杀死该轨迹内的所有物体(包括敌人和我方),用于摧毁敌人的步兵和轻型装甲车。然而,声波会杀死其路径上的一切。最重要的是它的射程是固定的,也就是无论你打敌人多远,声波传播的距离都是一样的。中等装甲,对子弹和高能爆炸性武器防御高,易受导弹和大口径火炮攻击。
(17)毁灭战士:最厉害的东西,有两个桶,防御强,但是行动慢,射程短。属于Hakkeni家族,必备建筑是重厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度20km/h,蹂躏者号是沙丘中最强大的坦克。对付大多数部队非常有效,但是移动速度和发射速度非常慢。因为禁止原子武器,掠夺者发射的是射程短威力大(声音大)的双管离子弹。在战场上很不稳定,可以通过自爆杀死周围的部队(双击,此时施虐者身上出现一个表示不稳定的电弧,延时三秒后引爆。在这段时间内,施虐者不能移动,也不能开火,但如果被摧毁,就没有自爆效果了)。爆炸时会对范围内的一切造成伤害,深入敌营后投入使用,造成极大伤害。对子弹和高能爆炸武器有很高的防御力,但容易受到导弹和大口径枪械的攻击。
(18)偏离者:战场支援车,属于奥多斯家族。必要的建筑是重型工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30 km/h,背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但是它的导弹爆炸后会产生一种烟雾。被烟雾覆盖的敌人将暂时被奥多斯家族控制,并转向他的友军,但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,可以攻击大部分武器,大口径炮对其伤害不大。战斗坦克被用来对付大多数类型的车辆。
(19)空袭:属于Atred家族,需要的建筑是升级的高科技工厂。移动速度340 km/h,这是沙丘上最快的飞机,装备轻型装甲和500磅炸弹。一旦选定空袭目标,会自动用三个空军连续轰炸目标点三次。适合攻击敌方步兵和非武装目标,但也会对装甲车造成伤害。易受导弹和其他防空武器的攻击。而且轰炸机从地图边缘随机方向出发,沿途防空武器都能把它击落。
(20) Carryall:空军,家族所有,必要建筑是高科技工厂。移动速度160 km/h,有装甲,但无武装。具有空运香料收集车的能力,可以自动将香料收集车送至香料加工厂,再将返回的香料车送至香料产地继续收集,缩短了香料收集车从资源点到炼油厂的时间。也可以在车辆闲置时将远离基地的受损车辆送回修理厂(但玩家需要命令车辆进入修理厂,车辆会等待闲置的运输机前来装载。当运输和数量不足时,其他车辆只能自己走回修理厂。装甲很重,容易受到导弹和其他防空武器的攻击。因为不能命令,暴露的运输机很容易被击落,所以建议玩家不要一次准备太多运输机来运送受损车辆。
(21)死亡之手导弹:一种战场支援导弹,属于哈肯尼家族。必要的建筑是哈肯尼家族的宫殿。移动速度700 km/h,无装甲情况下,携带多种高能原子弹头武器,可造成大规模人类伤亡。命中率低。
(22)护卫舰:星际穿梭工具,隶属于CHOAM商会,必要建筑是空间站。移动速度250 km/h,无装甲,用于保护和运输通过空间站订购的货物。
(23)沙虫:沙丘的原生生物。移动速度30 km/h,蠕虫可以被有节奏的震动所吸引,经常出现在沙面上(相对来说,它无法移动到黑暗的岩石区域),疯狂攻击所有部队(此时玩家会收到来自蠕虫标志的报告,雷达上会出现一个白点,在沙地中,玩家会看到蠕虫体表的紫/白弧线),并把它们吞掉(此时玩家会收到来自'蠕虫攻击'的报告)。盔甲是一种沉重且难以摧毁的生物。子弹和高能炸药只对它造成很小的伤害,反坦克武器和大口径火炮对它的伤害很大。当向一只虫子射击一段时间后,虫子会钻回深沙中,一段时间后再次出现。速射自动武器(如Trike和Raider)可以迫使它们离开,但有时蠕虫会依次追逐攻击它的单位。玩家不能直接下达攻击虫子的命令,只能将部队转移到靠近虫子的地方,虫子进入范围时部队会自动射击,直到被吞噬或接到其他任务或虫子逃跑,不会自动追击。
(24)香料收割机:收集香料。移动速度为12km/h,是蠕虫的主要攻击目标。可以携带700种香料。
(25)隐形突袭机:侦察/快速反应部队,隶属于奥多斯家族。移动速度84 km/h,本质上是隐形攻击者,防御和攻击力没有变化。需要的建设条件是升级的光工厂和第九代科研中心。
注:此内容经mini Raphael阅读后略有修改,部分名称不准确不完整!!!
《沙丘2000》的操作和命令与《征服》和《红色警戒》两款游戏非常相似。但其人工智能不足,与敌人接触时无法自动反应。即使开启了守卫,选择一组单位,点击侧边栏的“盾牌”图标进入这种状态,它会自动攻击进入其两倍射程内的敌人。)单位的回应也很生硬。