热血水浒传游戏评价
如今泛滥的三国页游市场,水浒游戏大作寥寥无几,而原本可以与三国页游并驾齐驱的水浒题材却并不火热。日前,由水浒工作室开发的《热血水浒传》于9月15开始内测。这个游戏是什么颜色的?让小白和其他玩家去梁山寻找答案。既然提到《水浒传》,玩家必然会将其与《热血三国志》联系在一起,游戏与《热血三国志》有很多相似之处。在《热血水浒传》中,玩家将扮演一个有着一颗暖心的忠臣,拥有一座属于自己的城池,在这里开辟属于自己的英雄之路。
《热血三国志》的画面风格和之前的《热血三国志》略有相似。也是中国传统的绘画风格,《热血水浒传》中的建筑风格多为宋代建筑特色,与水浒传的历史背景不谋而合。光看《热血水浒传》的大场景图,真的很容易让玩家以为是《热血三国》。城中村、矿、小村等造型的设计与三国颇为相似。可以说,《水浒传》的画面风格是由两款火爆的三国游戏妥协而来的。
《热血水浒传》的游戏画面应该以城中村场景为主。玩家城堡场景主界面以玩家第一视角为主,摒弃了战略游戏仅限于城中建筑的传统观念,而是在风景如画的梁山上设置了各种建筑,展现了梁山的本来面目。虽然不像《热血三国》那样,玩家可以自由建造和升级建筑,但《热血水浒传》让玩家对梁山有了第一手的了解,仿佛置身其中。而且分布在山顶和山腰的聚义堂、招贤堂、科技等建筑并不杂乱,而是与青山绿水的背景画面有效结合。玩家一边玩游戏,一边欣赏如此美丽的风景,真是个好主意。玩家进入游戏后需要创建一个城堡,同时需要选择头像和个人信息。创建城堡的对话框中关于玩家的信息非常详细。和其他战略页游一样,热血水浒也需要选择男女玩家、个性头像和命名城市。
在创建城墙时,玩家不仅需要从朝廷和绿林中选择自己喜欢的营地,还需要在地图上选择城墙的区域。目前只有青州一个区域开放。在君主外貌的选择上,《热血水浒传》的制作非常细致。不仅为玩家准备了精美的画像,而且居然是从《三国志》里取的。拜托,这是水浒的页游,每个头像都装饰的很有特色,文武双全。
游戏中有十二个男玩家的肖像,而女玩家的肖像只有六个,能把女玩家的肖像减半?至少作为欣赏美女的一种方式。(作者决心对女玩家不公平!)玩家操作主界面由两部分组成,操作界面上下分布,上半部分为地图操作区,下半部分为功能键操作。地图操作区占整个屏幕的12/3,其中玩家个人信息、游戏指南、当前游戏时间在左上角。右上角有添加收藏夹、官网、论坛、出口的链接。左下角是玩家吸收的所有资源,包括粮食、白银、生铁、元宝。右边的透明对话框显示了升级建筑和技术所花费的时间。
地图区域内主要建筑有七处,分别是聚义堂(水浒中的必备建筑)、衙门、工艺、作坊、招贤堂、校场、城墙。它的各种功能和普通的战略页游没有太大区别。只是聚义堂的天象展示需要专职道士来完成,有机会获得装备或者宝物。而且所有的操作都需要一个军事指挥官来完成。
因为职业体系是《热血水浒》中的一大特色,武将的操作和使用成为了玩家游戏的关键。如何合理使用武将,将决定玩家能否控制他人。《热血水浒传》武将的操作非常详细。在同一个对话框中设置武将信息、职业加分和武将装备。在武将的信息中,不仅可以更改名字和装备,还可以将自己的体力和经验用能量网格表示,玩家可以直观清晰的了解武将的近况。游戏还为每个职业武将配备了不同的装备。玩家不用担心每个职业的制服装备。热血水浒的职业体系是游戏最大的特色,在培养武将方面有别于其他策略游戏。《热血水浒传》中为每个武将设定了不同的职业,并加入了相应的特殊技能。比如道士可以在聚义堂施展天道,八卦阵和风水阵会提高城市的防御和生产,甚至有机会获得宝物和装备。武将出征会掠夺资源,拼死一战,强盗可以有破坏敌方建筑,抢劫粮库等技能。所以玩家在玩游戏的时候,不同的武将可以依靠不同的技能,形成更有针对性的战斗组合。
相信玩家最关心的是梁山108英雄能否收进自己的账号。这个宏伟的愿望将由招贤馆的玩家来完成。虽然每个城堡招募武将的数量有限制,但正是为了鼓励玩家夺取城堡,进一步招募自己喜欢的梁山好汉。
玩家可以通过招贤阁招募分散在国外的英雄。普通武将只要2锭,而水浒原著中的人物只要几百锭。另外,当前游戏每天可以领取游戏奖励。所以招募水浒人物并不难。在招募到一定数量的武将后,玩家可以派出不同职业的武将升级城堡或者干扰当地城堡,一举两得。从现有的游戏内容来看,游戏的重点在于武将的职业体系,所以未来不太可能对游戏的其他方面进行改进。玩家在创建城堡的时候就可以了解到,游戏未来还会开放青州以外的地区,让更多玩家止步于《水浒传》。游戏中还有五个特技尚未开放,但估计这只是为了迎接人民币玩家而设置的。五大“特殊待遇”分别是免战、VIP加成、经验加成、攻击加成、防御加成。
可惜《热血水浒传》没有打斗过程。它只是一个简单的书面报告,让玩家知道战斗的结果。这和如今更注重战斗系统的策略类游戏相比差距很大。试想,梁山好汉在对抗朝廷的战斗中,没有英勇的战场。他们怎么可能霸气?没有刺激的战斗系统,玩家如何感受英雄们的流畅?《水浒传》这款游戏在题材的选择上,总体来说还是可以期待的。在三国类长期凌驾于各种策略游戏之上的时候,以水浒为题材的游戏确实有必要冲击“三国风云”和“热血三国”的地位。但是《热血水浒》的游戏内容和可玩性就不可恭维了。除了武将的职业体系和不同的游戏画面稍有吸引力之外,游戏真的找不到什么亮点。但新游戏还是要给时间和发展空间,以新题材吸引更多玩家关注游戏。如果玩家关注的方面,比如战斗系统可以改变,《热血水浒》的长期观还是会被看好的。