魔兽中如何区分白天和黑夜?
时间指示器日/夜指示器
在屏幕的顶部,你可以看到一个不断变化的球体。它会在太阳和月亮之间切换。这是魔兽世界三中的时间。上面有八个刻度。当它们都被点亮时,时间会随着白天到夜晚或者夜晚到白天而变化。指示器白天是黄色的,晚上是蓝色的。当夜晚来临的时候,你会听到狼在嚎叫,然后你的视野会变小。
视觉视距
昼夜循环影响着单位和建筑的视野。白天看到的视野很远。但是通过研究夜视,夜视可以和白天一样远。
白天农民的视野
农民的夜间视野
生命恢复健康再生
无论白天黑夜,英雄都会复活。昼夜循环影响普通单位。兽人和人族可以在白天和晚上自动恢复生命,但是夜晚只能在晚上恢复生命。不死族可以没日没夜的做,但是必须在不毛之地。
技能法术
有些技能与昼夜循环有关:
暗影融解-许多黑暗之夜在夜晚可以隐形。影子单位不能移动或攻击。暗影风衣允许英雄拥有这个技能。
夜玩家可以用月光石制造一段时间的假夜。此时,夜间单位可以恢复生命。此时时间指示器是紫色的。
暴雪的魔兽时间
把握时间是这类游戏的永恒主题,即时战略,魔兽争霸3将这一理念提升到了前所未有的高度。《魔兽争霸3》中引入了蠕变和英雄的概念,使得游戏双方需要时刻掌握地图的动态,时刻计算对手的各种技术,或者研究项目的完成情况。所以,作为一名优秀的魔兽玩家,你必须能够准确把握游戏过程中的时间。
在魔兽游戏的顶部,会有一个时钟,相信很多人已经注意到很久了。你认为这个钟怎么样?我相信没有多少人能说出来。首先,这个时钟的起始时间是8点,而不是我们现实生活中的0点,这一点必须注意。这个魔兽时钟* * *有八个刻度,而且不是白天黑夜,而是白天/黑夜。白天,钟的顶端是6:00,一个刻度就到了7:30,然后是9:00,10:30,12:00,13:30,15:00,16: 00。夜晚的刻度代表19:30,依次是21:00,22:30,24:00,1:30,3:00,4:30。当它终于回到6点,再次进入白天,魔兽时间正式进入第二天。由此可知,一个刻度是魔兽时间1小时30分,那么实际时间是多少呢?经过计算,大概是30秒,也就是说在现实世界中完成一个完整的表盘刻度大概需要4分钟。这是一个重要的结论,在游戏中经常用到。我希望你记住它。
在了解了整个时间系统之后,我们再结合魔兽中的其他元素来讨论一下时间的概念。首先是英雄。我们知道,任何种族的英雄复活或者建造的时间都是一样的,没有一个种族在这里有任何优势。游戏一开始我们基本都会放下英雄神坛来建造我们的第一个英雄,这是毋庸置疑的(除非有特殊的极端战术安排,比如人族的不建神坛TOWEER RUSH,不死蜘蛛流,兽人的第一个牛头人酋长等等).1英雄的建造时间是魔兽时间2小时45分,现实中是55秒。这和第二第三个英雄的训练时间是一样的。其实第一个英雄的建造时间基本可以忽略,因为在这段时间内几乎没有人可以发动正式的攻击。第二个英雄不一样。很多时候,在对手第二个英雄出来之前,我们就要进攻了。这种情况在人族对不死族,兽人对人族,暗夜精灵对人族的时候尤为明显。
说到英雄的一生,当然要说说英雄的后事。魔兽中的英雄,尤其是高级英雄,在一场战斗中起着决定性的作用。我们必须尽力避免英雄被对手杀死,或者尽力杀死对手的英雄。比如对方英雄被杀,一般来说要利用这个优势去攻击,这个优势会持续多久?让我们一起来看看。
从上面可以看出,1英雄的复活时间很短。当一个英雄上来面临死亡的时候,就要对比一下1的英雄和350金币的回归卷轴,看哪个更重要。当英雄升级到2级后,复活时间会从短暂的35秒实时上升到1分钟,上升到10秒。这个时期是游戏中期。这个时候各个种族的二级基地应该还是要升级的,兵种都在等着成型。是积累英雄等级的好机会,所以复活需要的1分钟,谁也承受不起。当英雄遇到危险时,从3级开始,复活时间会上升到1分45秒以上,比之前的等级长了30秒左右,增加的幅度相当可怕。4级后复活时间不会再上去,保持在1分50秒。也就是说,如果你杀死一个等级为10的对手,复活时间和杀死一个等级为3或4的对手基本相同。唯一的区别是复活的成本。实战中,有时间的对手等不到4级英雄漫长的复活时间,直接去酒馆复活英雄,这需要很多钱。届时,资源和战士之间的任何选择都将由玩家根据具体情况决定。
最后说一下建筑。从架构上看,魔兽里的技术路线应该还是很明显的。所以我们只要掌握几个科技建筑的建造时间,稍微计算一下,就能知道对手的科技力量何时成型。
关于魔兽的其他细节,可以去下一期魔兽白皮书~
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