为什么人们沉迷于玩游戏而不是学习?

及时的反馈带来很高的成就感。说到成就感,你可能会有疑问,游戏会有很高的成就感?学习成绩优秀,事业成功不是远高于游戏?

的确,成绩优异、事业有成的成就感基本上是游戏无法比拟的,但游戏的吸引力确实和成就感密切相关。重点是反馈及时,周期短,一局就能有成就感。这种成就感可能没有那么强烈,但是很频繁。玩游戏可以通过短期的努力获得很大的提升和成就感;但是,学习和工作不是。可能我奋斗了很久还是失败了,还在基层。

即使成功了,也需要很长时间的努力,而在这个过程中,如果成功的欲望没有那么高,那么最后的成就感也不会有吸引力。有人会说欲望不高是因为不感兴趣,但我认为很多时候兴趣是建立在成就感上的,这也是为什么游戏一般会有积分,排名,输赢。如果我设计一个游戏,它的画面华丽,剧情不平淡,操作不复杂,但是你永远赢不了,没有分数,没有排名。还能玩吗?

强制减息

强制性会降低人们的兴趣,甚至引起人们的排斥。可能我本来是喜欢学习和工作的,但是你强迫我在规定的时间学习规定的内容,让我很反感。游戏就不一样了,至少你可以选择不玩,你可以选择什么时候玩什么游戏,怎么玩游戏等等。也许你会说,即便如此,为什么空闲时间选择学习的人比选择玩游戏的人少?作者想说,如果你被迫玩一天游戏,你还会在空闲时间玩这个游戏吗?此外,相比于强制性的课堂学习,学生更喜欢去图书馆或教室自学。至少作者以前是这样的。再来看看那些专业打游戏的。我们否认他们中的一部分人是真的喜欢玩某个游戏,但即便如此,他们也会选择在业余时间做点别的事情,而不是玩游戏。和体育一样,大多数篮球运动员在业余时间不会和朋友一起打篮球。

目的被取代,兴趣何在?

人们做任何事都有原因和目的。这里不得不提的是利息。游戏能让人产生兴趣和快乐,学习却不能?你不能工作吗?你不是从小对所有科目都感兴趣吗?你是否总是对自己的工作内容或领域不感兴趣?不完全是。我觉得兴趣是出发点,但是玩游戏可以以兴趣为目的,而学习和工作的目的往往是偷来的。

玩游戏是为了获得成就感和幸福感。因为快乐而玩游戏,可以让你保持快乐。但即使学生对学习感兴趣,比如数学,一开始可能因为兴趣可以独立学习数学,但渐渐的老师和家长会要求学生学习数学,不是因为兴趣,而是因为能考个好大学,更自豪。