艾尔之光疲劳度浅谈

部分人都知道疲劳度有所谓的0.X

导致疲劳度0%的时候还可以进入副本一次

但是我们无法观察到那0.X的跑动~

所以我是等到有变动(如91%扣到90%)~来判断~

依照我在打项链时的观察~

会变动的时候都是在我把一只怪打死后~才会有变动~

我有试过一刀一刀砍~但都是怪死后才有变动~

依我推测~

怪有固定的耗疲劳值~

就像怪有固定的经验值一样~

而且很少~大概0.XX~

不过我猜测~

不同强度的怪物与种类~

都有着不同的疲劳值~

所以才会有在魔奇一场1% 艾德一场3% 耗不同的疲劳度

依我打普通的地下水路~地图有分上下路~

有一路老鼠很多~一路没有~

老鼠很多的那路~要耗3.X%左右~

没有的那路就耗2.X左右~

困难没有研究~但是要耗4.X左右~

所以怪越多且越强~所需的疲劳度越多~所以关卡越到后面~耗的越凶~

还有组队~就像分经验一样~

疲劳度也会被分~所以组队会耗比较少~

上面是我的结论~~