你熟悉光明大陆这个游戏吗?你感觉如何?好玩吗?
手游设计的一个常见论点——游戏的本质要素大家都懂,但玩家使用的是碎片化时间游戏,不需要端游高时间成本体验。这时候开发者的工作就是将游戏中不符合碎片化时间游戏的部分进行简化,最终的版本就是“手游”。
但是,在我的理解里,玩网游就像在玩拼图游戏。你必须试着把每一个功能放在正确的位置,以拼出一幅完整的画面。再往下推,当你用的所有片都是一样大的时候,成品就无缝拼接了。另一方面,如果碎片大小不一,不仅碎片难以区分,即使费尽心思拼在一起,能否称之为完整的画面也是值得商榷的。
“光明大陆”给出的答案和我想象的大致相同。它提供了一种完全相反的体验——游戏完整地提供了MMORPG的所有必要元素,并对所有“不符合碎片化时间”的元素进行优化而不是简化,试图在手机上实现“完整的游戏体验”。
光明大陆是一款3D即时MMORPG魔幻史诗手游,玩家将在其中看到无数堪比端游的场景,体验魔幻世界的各种场景,不同种族在其中游走。
玩家可以选择的三个种族和职业也各有特点。完整级别的上限暂时设置为45。