那些当时引人注目的10 GBA游戏。
当时的GBA平台有一个问题,就是虽然有很多大作,但是也有一些盗版的劣质游戏。一方面,很多游戏一个下午就玩腻了。
总有一些GBA游戏,拿到手就觉得眼前一亮,可以花很多时间在里面学习通关。
就推荐这几款游戏,不会排名,因为第十名排名容易,第一名难。
还是要大胆发表自己的意见。
10.高级战争2/超级战争
这个游戏是策略游戏,可以玩很久。这个游戏存不存不是很重要,主要是自定义战斗来玩。
至于为什么吸引眼球,那是因为游戏时间足够长。那时候没什么可玩的,一场高水平的战争可以玩一年。
9.宝可梦翡翠
作为宝可梦的粉丝,我其实对宝可梦系列有很深的了解。不过我在3ds平台上玩过oras和日月,在GBA上玩过Ruby。
但是红宝石,毕竟,比祖母绿少一点内容,祖母绿也有我最喜欢的野兽,烈空坐。
如果我有一颗不会掉出齿轮的绿宝石,那场比赛会是第一场。
8.金色的太阳
现在看来有点印象深刻了。当时我认为金太阳的照片是最好的照片之一。
神秘女人和神秘男人,最后boss战我躺了无数次,还是打不过= =当时好像是29级。如果非要去练级,那就太累了。总之那一年我没有通过游戏。
如果当时金太阳不看攻略的话,到达最后的boss门是需要时间的,然后每个迷宫都有一些宝箱要拿,也需要看攻略才能明白怎么走。
在当时,这确实是一个引人注目的游戏。
7.超级机器人大战D
当时我是一个小学五年级的学生,玩的是日版《超级机器人大战D》,比之前的难度大了很多。
记得刚开始玩不动的时候,一级能过,二级玩不动...我只记得佐藤和龙马。
被选中的人是雷震的女巫。
真的很抢眼,记忆犹新,只要我知道很难。
6.高达种子目的地
我真的叫不出游戏的名字。当时我还不明白游戏卡封面上的游戏名称。
我只知道游戏的风格是这样的,然后可以不断挑战解锁隐藏的身体。
我当时喜欢用的机器是我后面玩的PSP GVG GNP里的1000小型机,也是醉了。
真的很养眼,因为好玩。
5.最终幻想5
一个我反复提到的游戏。
法利斯是个女人。。
这应该就是Garaf为了保护大家和boss单挑牺牲的故事。
梦想开始的地方。
最终幻想5 * * *有三个世界,游戏难度相当高,过程足够长,促成了这样一部大作。虽然最后想象自己大概演了六部作品,但第五部永远是我心中最好的一部。
4.火焰纹章,圣灵之光石
我玩过圣灵光石大概六七次,基本上每一关都能无与伦比,也知道大家怎么说。
我喜欢以法莲胜过以法莲(名字忘记了)。从战斗力上来说,以法莲比她强,以法莲线的分支难度也比她好很多。
约书亚,最有潜力的角色之一。
个人觉得最没用的角色。。速度太慢了。
这应该是黑暗中的树海地图,第22章。
到现在,游戏的剧情依然历历在目,非常耐看。说它是最值得玩的游戏之一并不为过。
3.网球王子金牌/荣耀金牌
与之对应的是时尚的银色。
这个游戏简直就是马里奥网球的前身,球拍数量有限,技能各异,唤醒解锁各种角色。很难说马王是否借鉴了《网球王子》里的设定,但在2004年能有这种游戏真的难能可贵。
当年这个游戏足够我玩一年了。
2.牧场故事矿石镇
这感觉有点像《星露谷物语》,它是GBA平台上最值得玩的游戏之一。
3DS时代,人们没有太多耐心去玩地球起源的游戏。最后是矿石镇最经典最好玩的。
1.萧月华尔兹
作为一款被我清了几十遍的游戏,当然是最经典最抢眼的。
萧月的画面在GBA平台上还是感觉很惊艳的。当年他最喜欢的一个游戏,练到炉火纯青,收了整个灵魂。