守卫农场元素宝藏升级要消耗元素碎片吗

建造联盟神殿时,农场主们找到了一块上古封印的石板。传说这块石板中封印着上古元素之魂的巨大力量,如果解封了上古元素之魂就可以获得无穷的元素力量……

到底这神秘的上古元素之力要如何解封,这强大的力量要怎样使用,请让小喵带你一起走入这神秘的元素传说!

注:联盟元素宝藏系统需联盟捐献达到三级或以上才能开启。

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一、元素宝藏

1.简介

这神秘的元素之力分为土,风,水,火四大元素,每种元素都对应一种强大的元素魂力——土之魂,风之魂,水之魂,火之魂。修炼每种元素都会获得这种元素提供的神秘力量。

各位农场主加入联盟后,元素之魂的封印将会自动解封,便可开启修炼之路啦~8 ]+ ~# v4 w5 w; \* K% o. c

右上角古石板上方的4颗宝石就代表着4种元素之魂,选中元素之魂,在下方就会对应显示修炼该元素之魂的星链图谱,每个节点对应一次修炼,只要激活节点就会领悟并学会元素节点蕴藏的神秘力量。

随着元素之魂的星链图谱上星辰节点的不断激活,元素之魂也不断强大,每类元素修炼50个级别,每10级会有一次突破,突破后元素之魂不仅对应的宝石会有外观的变化,而且会获得相应的属性(下图所示即修炼至50级的元素之魂)。元素之魂的星链节点必须由盟主或副盟主亲自解封,其他联盟成员无法解封这些节点,解封后获得的属性为联盟***有,每一名联盟成员均会享受到元素之魂带来的强大力量!

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2.元素碎片的产出

元素之魂的修炼材料就是——元素碎片。点击元素传说界面的右下角名作“元素宝藏”的按钮,即可进入元素宝藏矿区啦。

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在矿区中分布着4个元素碎片矿,元素碎片根据这4个矿点的等级按时间累积产出。自联盟建立成功时起算每一小时增加联盟收益,收益自动记录至联盟元素碎片数量,无需点击收货。

宝藏升级:使用当前元素评分可升级宝藏,从而提高碎片产出量。

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二、驻守

1.分类

***分为四类关卡,分别为要塞(蓝色)、据点(绿色)、祭祀台(紫色)和矿塔元素宝藏(红色)

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要塞、据点的作用:防御和阻碍敌军前进。

祭祀台作用:阻止敌方获得祝福增益加成。攻击方成功后可随机获得五种祝福增益加成(攻击、防御、血量、元气值和行动力)中的一种。

矿塔:攻打的终极目标,***4个,攻打成功后可掠夺相应数量的碎片。攻打下越多的矿塔收益的元素碎片也越多。

2.驻防

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点击驻点,在弹出菜单中点击驻防选项,弹出神灵士兵驻防界面。确认后驻防。

每名联盟成员都可以为2个驻防点派兵驻守,每个驻点有驻防人数限制,超出上限无法再次对此据点进行驻防,联盟的盟主和副盟主可以将驻防的玩家移除驻防。玩家在一个驻点只能驻防一次。

驻防过的驻点,玩家也可进行撤防和调兵操作。8 S- ~$ w+ D3 m# b5 c

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3.驻防加成

如下图所示,特殊驻点驻守的神灵士兵在防守掠夺的时候有特殊的增益加成。此效果仅在元素宝藏战斗中防御有效。

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4.查看驻防

点击“查看”选项,在弹出的驻防信息中可查看此驻点驻防的玩家神灵以及带兵信息。$ WYL- Z. G" [: {

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三、元素宝藏抢夺

1.联盟宝藏的抢夺时间

每周一至周五,10:00至21:00为联盟宝藏抢夺开放时间,联盟这在这期间内对其他联盟发起抢夺。

每天前3次可免费掠夺,第4次起则需扣除发起掠夺者的相应数量魔晶。+ }* w4 W" Y7 v& c/ m& l9 M+ K

每次战斗时长为1小时。1小时后战斗结束,结算奖励。这一小时内,不可掠夺其他联盟,且被掠夺中的联盟同时无法再被掠夺。

联盟同一时间只能掠夺一个联盟宝藏。联盟被抢夺后的五分钟内处于保护期,也无法被掠夺。

2.发起掠夺权限

元素宝藏抢夺是盟主和副盟主拥有的特殊权限,其他玩家不可主动发起战斗。不同于发起战斗,参与战斗可以是联盟中的任意玩家。每场战斗最多参加人数16人。

3.发起联盟宝藏战斗

盟主在“联盟→元素传说→抢夺宝藏”弹出的掠夺联盟宝藏界面中,随机匹配出可以战斗的联盟。选择需要掠夺联盟直接开启战斗。可以输入名称寻找指定掠夺联盟。

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4.战斗必须属性

(1)元气值

如下图紫色部分。攻击方属性。默认初始值为100,在战斗中会根据战斗损耗减少,当减少至0时则无法攻击据点不可继续本场宝藏战斗。

(2)行动力

如上图蓝色部分。攻击方属性。默认初始值为10点。联盟成员每移动一次消耗1点,每战动一次消耗1点。行动力不足时可使用魔晶增加。

(3)祭祀台的祝福

占领祭祀台获得祭祀台的增益效果时,界面显示增益效果提示信息。

(4)战报

参战记录中可现实当前已经参战的联盟成员列表,战报显示本次联盟战斗的信息。

5.流程规则:参战--要塞—祭祀台—矿塔元素宝藏

点击“参战”获得参战资格。每场掠夺战攻击方最多16人参战。

参战后需在3个起始进攻点中确认自己的行动路线。确认后查看攻击每个据点中的驻防单位。2 ^( l9 }& ?! t( q1 I

玩家需移动到目标驻点才可攻击驻点的驻防神灵

元气值会在战斗中根据战斗损耗计算消耗。元气值为0时,你的战斗结束,无法进行其他攻击操作。对方防守驻防单位元气值为0时,击败对方此驻防单位。全部驻防单位为0时,攻占此驻点。无防守驻点,移动即可占领。

元气值和行动力在每场战斗初始重置。

战斗的目的是攻打矿塔(水晶)获得元素碎片。每攻占一个矿塔增加对应的抢夺数量。没有攻占矿塔则没有收获。

6.战斗结束

联盟战斗结束后,将结算攻打成功方的掠夺碎片数,且每一次攻击都将增加角色经验和神灵经验。! D& C5 L; |& g- O& l