西山居宣布代理《最终幻想:勇气的启示》,国服预计今年上线。

9月12日,西山居与日本SQUARE ENIX(以下简称SQEX)在珠海举行签约会。签约仪式上,双方向媒体和玩家宣布,西山居获得SQEX手游《最终幻想勇敢者EXVIUS》(以下简称FFBE)授权,西山居世界游将独家代理发行FFBE国服版,中文名称正式定为《最终幻想:勇气的启示》。国服版预计今年上线。

金山词霸CEO、西山居CEO郭伟伟、西山居副总裁、西山居CEO、FFBE国服制作人何、国际版制作人Hironoki、中国版制作人Hiroshi Fujimoto出席签约仪式。

《回归本源的最终幻想》全球下载量已经超过3000万。

西山居CEO郭伟伟在现场演讲中表示,SQEX作为全球顶尖的游戏制作公司,制作了《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等一系列经典作品,为全球玩家创造了无尽的欢乐。拥有大量中国玩家,青春的回忆,现在的SQEX和西山居,两家老牌游戏公司能碰撞出什么火花,值得期待。

作为SQEX的知名产品,《最终幻想》最早制作于1987。至今已生产15代主要产品,走过了31年的历史。全球累计发行量和下载版销量达142万套以上。日本RPG能在全球广为流传,《最终幻想》系列是最重要的推手。

据西山居世游CEO郑可介绍,作为《最终幻想》系列IP的延续,《FFBE》自2015上线以来,获得了全球玩家的广泛好评,逐渐成为SQEX手游中的拳头产品。即2065 438-2006年6月在日本上线的国际版,对应6种语言,分别是英语、法语、德语、西班牙语、中文(繁体字)、韩语* * *,全球下载量已经超过3000万,也是《最终幻想》系列下载量最多的手游。此外,FFBE分别在75个国家和地区的App Store和60个国家和地区的Google Play畅销榜中排名前十。

在现场介绍游戏时,主制作人广之说,FFBE很重要的一个关键词就是“回归原点”。除了回归早期《最终幻想》系列玩家所熟悉的“水晶故事”之外,古往今来的热门角色都将出现在这款游戏中。除了副本推离模式,游戏还设置了可以在村庄和迷宫中自由行走的探索模式,让玩家可以重温水晶系列的感人故事、城镇街道的探索冒险和耳目一新的刺激战斗乐趣。

此外,FFBE也是众多《最终幻想》系列老兵的大聚会。参与了历代人物系列设计的老师天野喜孝将会出演。从第二季开始,一直担任FF系列美术主管的智良友先生也加入了设计团队。涩谷原子女士,参与了最初FF像素风角色设计,监督游戏中所有角色形象。CG动画由一直领先FF的CG开发,SQUARE ENIX的视觉作品部负责制作。音乐方面,曾参与大量动画和游戏音乐制作的元素花园首次受邀加入FF系列的制作。剧情部分,邀请了拥有多部游戏作品制作经验,并担任过《〈混沌指环〉剧情制作人》的北岛秀吉先生参与。FFBE完全继承FF系列的DNA,为玩家呈现一款正统的日式RPG手游。

国服版预计年内上线并本地化,坚持两个原则。

在签约会上,何解珍宣布了FFBE国民服务的进展。目前,西山居士游已经完成了FFBE的本地化试玩,市场预订工作也已经启动。首次曝光后,媒体和渠道预热将同步启动,国服版预计今年推出。

对于玩家最关心的汉化问题,何表示,西山居会对玩家负责,快速迭代版本,善意运营。在本土化的过程中,西山居将坚持“两个原则”。

首先,坚持玩家第一的原则,时刻倾听玩家的声音,关注玩家的感受。其次,保持原汁原味,不乱做本地化改动,才是最好的本地化。“面对一款高品质的产品,把原汁原味的《最终幻想》手游带给国内玩家,是我们唯一要做的。”

根据这两个原则的总体思路,何解珍提出了FFBE本土化的三个具体方向。一是优化基础体验,继续优化修改FFBE的服务器程序。第二,增加国服特色内容。例如,中国历史和传说中的著名英雄将出现在FFBE,还将有中国其他优秀游戏的联动角色。第三,多点实惠,多点良心。国服版本虽然推出较晚,但是会比国服版本有更多的好处。

作为一款成绩已经被市场证明、基于庞大老玩家数量的IP手游,西山居士游这次发行FFBE会更加从容。同时,郑可还表示,西山居很少代理海外作品。这次代理FFBE这样的IP大作,是非常大胆的突破,也是西山居双引擎战略的重要尝试,得到了金山集团从上到下的大力支持。“对我们来说,成为FFBE的代理商既是机遇也是挑战。虽然FFBE有很好的基础,但日本RPG在中国的游戏市场还有待突破。为此我们将投入充足的人力财力进行推广,唤起新老玩家的唱功,目标是打造一款日系RPG标杆手游。”

国民游戏厂商联动,延续经典IP想象。

“最终幻想系列作为日系RPG的鼻祖,对亚洲各国的RPG游戏产生了深远的影响,其中就包括西山居的代表作《侠爱》系列。”郑可在现场发言时表示,西山居和日本游戏虽然是第一次见面,但更像是久别重逢。

《最终幻想》作为一个全球知名的IP,对任何一个有发行能力的游戏公司都有着强大的吸引力,而西山居看中FFBE的主要原因就是这款产品在品质和文化底蕴上有着令人感动的力量。虽然FFBE已经上线三年了,但是玩家们的热情并没有减退。经过时间考验的游戏,更符合西山巨石游长期运营,优质IP的理念。“西山居和SQEX都是两国的国家级游戏公司。双方基因相似,有很多* * *语言,合作会更顺利。”

藤本弘也阐述了SQEX选择西山居作为FFBE代理的逻辑:首先,西山居精心培育了公司20多年的原创IP《侠义之爱》,使其发展壮大。从这一点上,我们相信西山居。同时也感受到了西山居对拥有30多年历史的《最终幻想》这个IP的尊重,认为FFBE可以放心交给西山居。

第二,关注IP,即关注选择体验游戏的玩家。西山居非常重视游戏人的这种精神,与SQUARE ENIX的精神高度契合,所以我们选择了西山居作为合作伙伴。

另外,在培养IP方面,要给玩家提供好玩的游戏。要想做出一款好玩的游戏,游戏本身的设计是必须的,也需要相应的高水平研发能力。我们相信西山居的高R&D能力。

在此次合作中,西山居和SQEX对《最终幻想》IP的价值判断是一致的。郑可认为,FFBE作为回归《最终幻想》系列的原点,是这个IP生命力的延续。“西山巨石游不会简单的把FFBE当做一个代理项目,而是放在《最终幻想》30年的历史传承中,集中优势资源,帮助把《最终幻想》IP塑造成不朽的经典。”郑可说。