如何用字母表达游戏的一般属性?
ATN的物理攻击力
DEF防御
智力魔法攻击力
ATT攻击力(攻击的简称,猜的,但是第一个已经有了,尴尬)
SPO就是SPD吧?速度,避免物理攻击等。
命中率或者连击什么的
RES魔法防御
字符串强度(轻微增加生命值,近战伤害和承重能力)
体质(增加健康,承重能力和最大力量)
敏捷(增加命中率和轻微减少物理伤害)
每感知(回避,远程伤害加成,暴击率)
LER知识(最大法力值,技能增长速度)
WIL意志力(影响生命、法力和能量上限,是大多数医疗和增益法术的主导属性)
魔法(影响最大法力值,大多数攻击法术的主要属性)
CHR魅力(影响NPC如何对待角色,也影响商店道具价格、演出收入、宠物数量)
速度决定了角色一个回合需要多长时间,也影响了在世界地图上的机动性。
生命角色各层次的HP增长率(100%为标准值)
名望声望(根据房子的等级和声望,会奖励金币和道具,这些物品会存放在家里的薪资箱里)
因果价值(代表角色的善恶,高尚的行为可以提高因果价值;卑鄙的行为会降低因果价值,高因果价值会减少税收;消极的因果价值观可能会受到辩护者的攻击。)