uibot和按钮精灵哪个更厉害?
UiBot定位是一个PRA领域,按键向导在设计之初就是为游戏设计的。所以按键精灵在颜色识别领域做的很好,UiBot是开发RPA机器人的平台。在RPA等办公领域的开发中,是国内RPA市场的优秀软件。
软件是为游戏领域的“软件机器人”而出现的,其中最著名的是2001问世的“钥匙精灵”。键盘向导首先在Windows计算机上运行,以自动操作Windows客户端游戏。从2009年开始,出现了“网页版按键精灵”,实现网页游戏的自动化操作;从2013开始就有了“手机版按键精灵”来自动化操作安卓手机上的游戏。这样的产品体系已经赶上了网游主流,其深厚的技术积累可见一斑。
但是,key wizard的成功不在于它的技术优势,而在于它“简单易用”的设计理念。按键精灵本身不是软件机器人,而是软件机器人的制造工具。这个工具应该足够简单,让非IT专家的游戏玩家也能轻松掌握,从而达到“及格线”。在这一点上,钥匙向导已经非常成功了。目前,已有数以万计的游戏玩家能够熟练使用key wizard制作自己的“软件机器人”,并与更多人分享。这些玩家大多不精通IT技术,甚至没有接受过太高的教育。
从某种意义上说,2001出品的《钥匙精灵》可以算是RPA在中国的开创者。其实在2065 438+07 RPA这个概念开始在国内扎根的时候,国内就有很多介绍RPA的文章,并以key wizard为例。虽然key wizard本身是为游戏设计的,与金融等领域的“软件机器人”不同,但它为人熟知,容易理解,适合用来解释RPA的概念。
那么,《钥匙精灵》的制作团队现在在做什么呢?他们在爱国军有什么收获吗?当然,他们认真分析了RPA的具体需求,对key wizard进行了重大创新,既保留了团队十几年的积累,又积极满足RPA的需求,打造了一个强大、易用、快速的RPA平台。没错,这就是UiBot!
现在,你终于明白UiBot为什么有资格脱颖而出了吧?
由于面对的领域不同,key wizard和UiBot在基本概念上有很多差异,技术上的差异更是翻天覆地:
按键精灵针对个人用户的需求做了很多优化,比如制作用户界面,设置热键,支持多线程操作等。这些功能在UiBot中已经被删除。
UiBot针对企业用户做了很多优化,支持SAP自动化操作,以流程图的形式展现,支持分布式控制中心,这是key wizard所不具备的;
按键精灵的主要指标是运行速度快,因为游戏画面变化快,慢了就跟不上游戏节奏;软件体积小,因为个人用户下载带宽有限,这些指标在UiBot中并不重要;
UiBot的主要指标是运行稳定性好,容错能力强。如遇特殊情况,UIBOT宁可停止也不盲目操作。另外,每一次操作都是有迹可循的,这些指标远远超过了钥匙精灵。
所以用按键精灵还是UiBot,要看你的具体需求:如果是游戏领域,建议你还是用按键精灵;如果是RPA,果断选择UiBot。