玩骨头的意义

五十年代的儿童游戏,有怀旧的意义。

抓骨头是20世纪50年代女生玩的游戏,男生经常参加。有的地方还叫“抓骨”。唐山地区会读作chuǎ m .

骨头一般是猪后腿膝关节里有特殊形状的小骨头。这块骨头有四张完全不同的脸,分别是耳朵、假耳朵、肚脐和肚子凸起。玩抢骨头游戏时,根据骨头的面和数量来决定分数。游戏中至少要有4块骨头,越多积分越快。

羊骨头也可以。它们的形状与猪骨相似,但体积较小,在当时很难找到。它们适合手小的孩子。

那时候玩的是四骨捉骨的游戏。游戏过程中,将手中的四根骨头撒向地面。

可能出现耳朵、假耳朵、肚脐、鼓肚四种完全不同形状的骨骼,出现的概率比较大。肚皮和肚皮隆起比耳朵和假耳朵更容易出现,因为骨骼在肚脐和肚皮隆起状态时重心较低。

游戏过程中,右手从散落在地上的四块骨头中捡起1,让剩下的骨头在游戏中获得最多的点数。右手把骨头向上一扔,右手立刻抓住地上的骨头,然后用同一只手在空中接住骨头。

评分方法是:如果从地上抓起1个耳朵,评分1;如果抓到两个耳朵,记10分;如果抓住三只耳朵,打20分;如果从地上抓起两个肚子,得分1;如果抓到三个鼓鼓的肚子,得分10分;抓肚脐和假耳的评分方法和鼓肚一样。1骨头其实有六个面。

偶尔有两张脸除了耳朵,假耳朵,肚脐,肚子凸起,就是骨头直立。因为他们重心高,更重要的是状态不稳定平衡,发生的概率很小,是小概率事件。肚脐和肚子凸起处的骨骼处于稳定平衡的状态,所以发生的概率较高。

如果有小概率直立,抢1得分10,抢2得分20,抢3得分100。我从来没遇到过两块以上的骨头直立着的。