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神话:死灵法师

死亡脉冲

NEC的核心技能可以用来输出,回复,刷钱。仅仅五秒钟的冷却就能让NEC在不受控制的团战中站稳脚跟。想象一下每五秒275伤害和130回复给对手带来的压力和给队友带来的福音有多夸张。这个技能虽然厉害,但是缺点也很明显。魔法的巨大消耗使得死灵法在前期需要谨慎释放这个技能。同时这个技能的作用范围比较小,只能对周围的单位造成伤害。所以需要到战场中间,释放的时候最大化伤害和恢复效果。死灵法因为依赖这个技能,所以需要在装弹的时候把自己弄得很肉,这样才能在团战的中心持续释放死亡脉冲,同时还要增加自己的魔法量,因为团战的时候并不多。基于以上,我们可以发现这个技能的释放是很有技巧的。如果释放到位,效果会很好。同样,如果未能掌握该技能的释放技能,NEC在团战中也会从肉变成菜。对于想用好死灵法的新手朋友来说,建议先试试这个技能,学习三个技能如何配合,如何站立才能最大限度的发挥技能的效果。

令人心跳停止的光环

一个好的后期技能类似于姚辉,只要你站着,你就会受伤。用姚辉,可以有很好的效果,但是前夜效果不是很明显,所以最后再加,后期再加逆风。

光晕和脉冲的存在,使得站立的NEC有很高的输出。

悲伤的心

对于这个消耗大量魔法的英雄来说,这个技能简直就是沙漠中的雨露。死灵蛊的高忍耐力有一大半都是拜这个技能所赐。如果你有扎实的补刀基础,那么你会发现用这个英雄的时候魔法就足够了。当然,有些补刀的人会发现,魔术是欠缺的。这个技能的解释是杀死敌人会恢复魔法,也就是说无论如何,只要被死灵法杀死就会恢复魔法,中性生物也会恢复魔法。

随着《5血》的回归和《虐待狂之心》的回归,IMBA的在线续航能力非常好。

死亡镰刀

这个技能有三个特点:无视魔法免疫,有打断效果,高等级爆发力极强。这个技能在初期并不是很厉害,因为前期大家血量都不高的时候,是一个高爆技能的世界。这个时候死亡之镰无视魔法免疫的打断效果甚至比减血还要强,但是这个技能的威力在更高一级之后就会很明显。有些肉盾在一个技能上每秒掉几千血也不是不可能,但是不可忽视的是这个技能在更高的等级上消耗了大量的魔法。所以在团战中给队友加血的时候,要计算好自己的魔法量,以免关键时候不能释放这个技能而输掉团战。

主流plus:

1.死亡脉冲

2.伤心的心[我]

3.死亡脉冲

4.伤心的心[我]

5.死亡脉冲

6.死亡镰刀[R]

7.死亡脉冲

8.伤心的心[我]

9.伤心的心[我]

10.疲惫的光环

11.死亡镰刀[R]

12.耗尽光环[T]

13.耗尽光环[T]

14.耗尽光环[T]

15.附加属性[U]

16.死亡镰刀[R]

17.附加属性[U]

18.附加属性[U]

19.附加属性[U]

20.附加属性[U]

21.附加属性[U]

22.附加属性[U]

23.附加属性[U]

24.附加属性[U]

25.附加属性[U]

这是目前主流的加分方式。前期死亡脉冲和残虐之心保证了自己的魔量,然后用衰竭之心光环作为辅助技能,充分利用之前的属性点,但这仅限于顺风游戏,因为前期和中期魔量可能不够充足,有时会很被动。如果情况不顺利,可以按照下一个方案补充。

逆风局补充几点:

1.死亡脉冲

2.伤心的心[我]

3.死亡脉冲

4.伤心的心[我]

5.死亡脉冲

6.死亡镰刀[R]

7.死亡脉冲

8.伤心的心[我]

9.伤心的心[我]

10.附加属性[U]

11.死亡镰刀[R]

12.附加属性[U]

13.附加属性[U]

14.附加属性[U]

15.附加属性[U]

16.死亡镰刀[R]

17.耗尽光环[T]

18.耗尽光环[T]

19.耗尽光环[T]

20.疲惫的光环

21.附加属性[U]

22.附加属性[U]

23.附加属性[U]

24.附加属性[U]

25.附加属性[U]

逆风加分和前一种加分的区别在于气场耗尽的程度。鉴于前期和中期魔法不足,我选择在加一两个技能后再加一些黄点补充自己的综合属性,后期再加耗尽光环让自己前期更有生存能力。

六、设备分析

前置设备:

推荐户外装备:+X4++/

装备说明:如果你出去买一只鸡,带上食物和饮料。不买鸡就带圆盾,准备升级成先锋盾。

中期设备:

推荐的中期设备:

推荐1:+++x2/

建议2:++++

设备分析:

1分析:奶妈为主的路线,不顺利的话可以出两个吊坠。如果顺利的话可以直接升级A球,然后根据需要升级成飞鞋。

分析二:暴力路线,利用一个技能和红色战斗的爆发把对手打得血淋淋的下场,将精华之球升级为战斗,先装假腿,再根据需要升级飞鞋。

后期设备:

理想的晚装:

设备说明:

:死灵法师的必备装备,无论是支援还是布线。

:符合NEC的属性。缺少魔法需要肉,加上良好的减速光环,对他来说是非常合适的装备。

现在的基础装备,就算渔夫输了也要先挑战盾让自己胖起来,而把笛子之类的事情留给NEC去做。

梅肯是奶妈的最佳伴侣,NEC也是如此,可以帮助他获得更高的输出。

有了光环,只要NEC能站得住,它的隐形输出也是非常惊人的。

改版前是NEC最好的伴侣。几个人头站在人群后,龙心的回血加技能的回血,血精的回魔加技能的回魔绝对是一个坚不可摧的肉盾。但改版后,两种装备都被削弱了不少。

作为控制装备,是法师的最爱,如果情况允许也是不错的选择。

早期阶段:

NEC前期上线就能轻松碾压人,因为有回血技能,刀可以回魔。总体来说续航能力还是挺不错的。NEC在游戏中的定位是carry,6级之前缺乏爆发力和保留能力。这时候NEC就需要老老实实补刀,为自己后期的设备打基础。

老老实实赚钱就行了

认清自己,该赚钱的时候不要东奔西跑。

中期:

中期NEC因为魔量不能用技能刷钱。这个时候NEC可以选择游或者忙赚钱,但是个人推荐忙,因为NEC在英雄中的定位是carry,需要快速补好自己的肉,后期做好肉。如果路人想打得更强,可以考虑一场红色的战斗。

这样就可以配合自己的大招实现高爆发。这种玩法是建立在熟练的补刀基础上的,所以希望想玩好的朋友可以自己练练补刀。

后期:

死灵后期的地位是一大块肉。任务是吸收上战场后的伤害,同时使用魔法技能D恢复伤害,使用死亡之镰杀死更重要的英雄。因为无视魔法免疫的存在,这个技能也可以在关键时候用来打断一些黑黄英雄的技能。从这些可以看出,要想吸收更多的伤害,就必须让自己更能抵抗战斗。这时候我们可以根据自己的需求选择一些比较合适的设备如下。

遗忘法师

下面结合我自己的经历来说说不同的玩法。

1,路人游戏1:稳定辅助路线。

名字是虚张声势,主旨是一步一步做好自己的辅助工作,不拖累团队,不追求华丽的成绩。

添加订单(1)-121313133442254...

(2)-2也可以慢慢提,顺序是131313132442254。...

出门带装备(随机)-(1) 1-2头带,1力量手套,2组树。如果还有钱,就买树枝武装自己。

(2)也可以用1回复环代替吃树,然后加1头环。

户外装备(手选)--(1)头套,力量手套各1,吃树1-2组。

(2)同理,喜欢回复戒指的买戒指加1力量手套。

(Repick类似手选,没有讨论。)

遗忘法师可以单飞,除非有需要等级或者强大压制能力的英雄。单身的话选择中路比较合适,因为中路相对安全。一般情况下不建议列表,这样可以后期培养英雄,也可以和有指向限制的英雄一路过关斩将,拿下人头。在早期,遗忘法师仍然很容易使用。对线时注意补刀,注意反补。正补的作用是赚钱,负补的作用是打压对方水平。一般来说,游戏后期基本不需要补,因为后期一个人的情况很少,不太可能发生。相比之下,前期的反补尤为重要。在正面补偿方面,要高效,一次击杀,注意不要用技能清兵,除非大量敌兵已经被压在塔下或者即将穿越。另外,和抗压能力较弱的己方英雄在一起时,要利用自己的轨迹和技能优势不断给对手施压,严格控制正补成功率,注意线控,保证己方英雄的健康成长。另一方面,如果对方英雄抗压能力弱,就要打得更有压制性,尽量让对手远离兵线。如果他离开兵线超过1000,他就很难获得经验。

6-7级可能需要回家补给,往返途中清除沿途野怪。遗忘法师在使用技能刷怪物方面效率很高。路过不要错过。回国后应该有1500-2000G左右,可以组合两组腕带,可以加鞋。同时,你要尽量带两组眼睛。真的要看对方情况,假眼肯定是需要的。虽然是路人局,但路人也要给点专业性,现在路人也喜欢gank。6-7年级恰好是gank的多发期。遗忘法师没有任何保命技能,血液稀薄,所以是甘克的主要照顾对象。也就是说,你也要为自己的安全着想,而不是为团队的利益着想。如果还有闲钱,那就穿个力量带,同时做40本书。然后去河边插眼睛,观察敌人的动作,同时控制魅惑。如果外塔还在,那这条河就是野区的入口。所以这个时候,只要插进河里就够了。如果还想抓野,就插入野区,但不要一个人去。可以和自己的ganker做一点合作,顺便插个眼。然后双方可能会有小范围的互动,大家会跳一会。

中期装备-1级40本,情况是逆风还是自身缺乏限制技能要考虑。另外,有钱就需要远行。

远行可以大大提高遗忘法师的机动性,有助于三向混线。成熟了就拿哪条线的塔。这时候遗忘法师的任务就是组织或者配合一个小规模的群推,在阵容允许的情况下强行拆除外塔。步伐应该很快,慢下来对遗忘法师没有好处。拆塔时使用技能取塔,防止敌方英雄补塔。拆除外塔有利于控制半场,给我们自己的ganker更大的发挥空间。接下来,如果没有群推,遗忘法师应该继续混线,照顾野外的小兵。不能一个人过河,多刷怪,然后继续买眼睛控制河流或者野区。

中后期装备——3级,40本,羊刀,一般还有一把跳刀。

3级40本效果更大。除了恶心人,3级蓝反派的真视力可以用来抠眼睛。羊刀是附加的限制技能,很完美。跳刀可以有效增加遗忘法师线和团战的存活率,尤其是在路人局。可能有人会说:你一个路人怎么买得起这么多眼睛?其实你不能这么想,你看不到多少钱。换来的是你自己的主动和你自己的存活率,你不会被gank几下,遗忘法师花钱很快,真的。这个我下面会讲。当然,遗忘法师能生产这样的设备通常是好事。一般有三级40本的时候都差不多——不管是对方还是自己这边都差不多。此时应尽快结束战斗,利用自身的机动性,分三路推兵。注意是“推”兵,没必要吝啬技能。两个B做一波,不断把自己的兵推过来,给敌人施压,让他们忙个不停。然后看机会选择一路快推,路人局一般都会推(不知道为什么-_-!)。然后就会有一场或者几场激战。...

我们再来谈谈遗忘法师团战的注意点。团战前使用技能清兵,尤其是攻击高地塔的时候,往往会被忽视。经常听到有人抱怨团战没人敢打,可能原因之一就是没有第一手清兵。士兵们还没有被消灭。谁敢打?我们先清兵,然后一起走。这里我将分别讨论遗忘法师的操作:首先,选择一个位置插入后卫(W)。后卫的作用范围很广,位置可以稍微靠后。不要插的太近找打架,这样也会起到吸引想上前破坏守卫的敌人的作用。然后放40本反派,可以选择黄色反派抽魔法,需要魔法的英雄优先,比如骷髅王,其次是技能有限的英雄,然后是巫师,然后是DPS。还可以在抽魔前先看看对方现在的魔法,让他的法力卡在尴尬的位置。接下来拉回黄色小人,控制蓝色小人自由攻击或者直接攻击那些需要魔法的敌方英雄,然后就不管了。遗忘法师保持相对安全的位置,放B,从那些被困的敌方英雄身上抽血,基本够用了。团战期间的遗忘法师没什么精彩的。很容易挂掉。冷静操作,发挥作用就好。

2、路人游戏二:伪火女路线。

不要对这条路线感到惊讶。名字是我特意选的。事实上,它是遗忘法师的大功臣。因为在路人局有一定的存在价值,可以作为独立路线。

添加订单(1)-121212123443354...

(2)-也可以提前增加1等级,可以提高恢复能力,有利于混线杀。顺序是121214122343354。...

(加点顺序和其他路线的区别是“老化”先升级,“幽灵守卫”前期弃用。升级到2的优先级是因为延长“老化”时间有助于施放连环杀人。考虑到“时效”四个等级的数值是一样的,也可以升级到1-2二级,然后转到3级。顺序是1212131334432254...这样更容易即兴发挥。)

前期装备——腕带,鞋子,1大公(慢出)。

之所以走这条路线,是因为C提供的魔法伤害效果提高了。重点是看你出大公的速度有多快。如果出得太晚,就没意义了。大公装备之前,打法类似于辅助路线,不需要改动。有些人喜欢裸露大公,这显然是一种非常不好的习惯。大公只是单纯的攻击和提升智力,虽然拥有加3点的所有属性。玩裸大公的结果只有一个,就是在你用大公杀任何人之前,你已经变成银行了。所以撑血的过渡片要折叠一点。既然需要过渡装备,大公7级之前出不去。这时候就要以混线为主,打野为辅,快速赚钱。1大公可以在10之前合成。这样就有400个魔伤,加上C的效果,相当于拥有了一个2级火女。再加上B的伤,遗忘法师还是有一定的拿头能力的,不过应该还是以混线为主,主要是杀那些上门的英雄,而不是四处游荡,否则必死无疑。当然和队友gank也是不错的选择。混合路线的主要目的是赚钱,而钱在这条路线上对遗忘法师非常重要。

中期设备-1-3大公。

有钱可以升级大公,也可以做个选择。虽然5级大公的伤害很大,即使在路人局也很少见,但这并不代表你离开大公就不应该升5级。大公升5级后伤害800点,法术效果提升达到的伤害约为1150,接近蓝杖火女3级,CD时间只有40秒。但是首先要考虑的是,1300+钱只有2点智力和100伤害。值得吗?答案显然是不值得。正常情况下,贡品提升到3级后,性价比开始大幅下降。所以我建议坚持“伪火少女路线”的朋友,最多可以止步于3级。因为大公的力量在中期是相当强大的,一旦进入中后期,更多的是作为磨血的工具而存在。

我们再回到中期主要的打法,一是辅助gank,二是混线。中期要充分发挥大公的力量。先给和对手混在一起的英雄磨B血,寻找合适的机会。c对手,先B再大公,然后抽血。不需要添加普攻。如果你在射击的时候准确的计算出对方的血量,一组连续的一击就能置你于死地。C级高了之后,持续时间长,可以有效的拖住对手,让他彻底吃掉你的招数。所以这条路线需要你有良好的判断力和经常查看敌人血量、魔法、装备的习惯。如果做不到这一点,放弃这条路线是最明智的选择。辅助队友gank,要注意C的释放,避免粘敌而大家都打不起来的尴尬局面。射击的时候可以用大公先耗血增加击杀成功率,也可以用大公先干掉敌人,展现你作为KS之神的风采。

中后期装备(1)-A参谋,林肯。

如果想延续“伪火女路线”,单纯提供魔法输出,可以考虑阿杖(阿迦尼姆的魔法杖)和林肯法珠。阿杖其实很适合遗忘法师,前提是你有闲钱。支持血和魔法,同时可以最大化遗忘法师的输出,30+智力增长全面提升遗忘法师的攻击力和魔法上限。林肯现在是个不常见的东西,所以在这种同样不常见的“伪火少女路线”中很正常。用一句广告词来说,就是花同样的钱来弥补五样东西——三围、回血、回魔,还提供指点块。

中后期装备(2)-40本或者羊刀。

这个选择就是当你成为“KS之神”后,成功后隐退,由你辅助转型,出40本书或者羊刀。中后期冲突或者团战,要学会用大公和技能磨血,而不是抓人头。一张40秒的CD只够你放一次,所以最好先放。

3、IH打法:纯辅助路线。

这条路线首先考虑的是对遗忘法师阵容和战术的要求。忽略阵容,这条路线和我前面说的路人辅助路线差别挺小的。

加点顺序-1313131324442254...

(主推1,3,因为像这样的加分对球队最有帮助。尽早克制对方的Aoe阵容,根据自己的阵容和具体情况尽早增加“老化”等级1提供魔法伤害加成,然后直接加黄点。)

户外装备(此处只考虑手选)(1)-1回复戒指和1力量手套。

(2)—— 2个头环,2组吃树。

(3)—— 1只小鸡,分2组吃树。树枝1-2,武装自己。

7级左右回家加小件(如果出门前把鸡放上线的话)。装备——65438腕带+0-2,恢复头巾/玄秘盾,1组真眼,N组假眼。如果你有钱,你可以修鞋。

中期装备——MEK,风棍或者40本,眼N组

期中考试前合并MEK。然后把风棍变成羊刀,也可以选40本。如果阵容里已经有不错的限制技能组合,那就直接爬到3级40本。40反派的法力燃烧、魔法消除、真视力对团队来说比风棍和羊刀更重要。如果你不能在IH远行,你可以弥补一下。另外,IH对地图的控制要比PUB重要得多。所以对眼睛的需求很大,真正的眼睛也是必须的。即使对方没有隐身系英雄,在3级40本出来之前,反侦察还是需要一定量的真眼。此外,IH没有跳刀。多买眼睛比跳刀重要多了。

后期装备——羊刀或者3级40本。

后期只要注意操作,不要暴力,不要不该挂的就挂,遗忘法师的撑队作用还是很明显的。

4.最后说一个特殊情况下可能的玩法:转DPS路线。

这条路线的本质在于“娱乐”。说白了就是纯粹搞笑的路线。

作者多次使用这种打法。基本情况是我方1多人在顺风下掉线,留下一批好装备。我去挑了又挑,最后还是一身古装出镜。有一次,我们队只剩两个人,2V5居然以压倒性优势获胜(当然,对方更大方)。

后来推荐的装备——羊刀,一根杖,突击,歼灭,机关炮。

注意:此路线取决于设备,不实用。如果前期是辅助定位,那就没有那么多闲钱去生产这些先进设备了,就不多说了。

(三)、反外篇

关于遗忘法师和金钱。

在这里,让我们谈谈遗忘法师和金钱。

首先是遗忘法师如何支付。

从理论上来说,遗忘法师是赚钱的专家,而且有很多种支付方式。

(1).我之前说过,遗忘法师的预压制能力和AOE技能保证了遗忘法师在网上不会吃亏。唯一需要注意的是,遗忘法师不应该在中期和早期阶段滥用在线技能。另外,拉野也是一个很好的赚钱方式,也是对线的控制。

(2)遗忘法师在野区的刷钱效率相当高。b两次是1波野怪。除了石头人,其他小兵,比如狗头人,树妖,塞斯,人马座,熊等。,都是很好的照顾对象。小狗经常在路人办公室撑线,野区资源极大浪费。在这个节约型社会,遗忘法师应该顺应时代潮流,在侦察到位的情况下,经常去野外考察。

(3).敌人的建筑。遗忘法师有一流的攻塔技能。达到一定的熟练度后,在一场游戏中收集6个外围塔,2-3个高地塔,2-3组兵营法师塔并不难。想想你能从中获利多少。

(4).头。这个要看具体情况。总的来说,遗忘法师带人头的能力不强,很有能力被带,但有时候也不一定。所以我们没必要讨论这个。

第二,这是遗忘法师的钱被使用的地方。

买设备是肯定的。另外买眼、MEK、秘法等团补装备也是不错的选择。怎么说呢?路人要专业,学生才会欣赏。毕竟可以取野区和塔,取之于民,用之于民。

2.遗忘法师的救生理论

我们的主角是一个相当容易挂掉的英雄。无论是线上、野外还是团战,死亡率在所有DotA中排名靠前,救命的重要性凸显。当然,保命并不意味着胆怯,而是在最危险的情况下做出最冷静的判断和操作。胆小是不对的,但是凶起来更可怕。死亡意味着对敌人做出贡献,对自己施加压力,这个道理大家都懂。那么如何保命呢?或者说如何关注生活的问题?第一,全面侦察,防止gank;二、良好的心理素质、判断力和适应能力;最后可以依靠物品来弥补自己逃生能力的不足。

(1).降低gank的威胁。这个在路线中已经讲过了,主要是通过插眼做好侦察,时刻关注小地图看清楚敌人的动向。在敌人有或者可能有不良行为之前做好准备或者逃跑。

(2).用良好的运营化解危机。举个网上的例子。一个7级的亚龙(毒蛇)突然出现,想一个人干掉一个6级的你。他可能会先在你身上画个V,再在你身上画个C,指望你倒着逃。这个时候他要立刻“老化”(C)蝰蛇,在上面施放一个B,然后稍微拉到线后插入一个守卫(W)。蝰蛇可以攻击的时候,他可能关C,也可能关。最好是附近的士兵在骚扰它,只要那个毒蛇没有把握好机会,大多数情况下,毒蛇最后都会逃命,如果出不去,甚至有可能被你打死。另外,团战要看清战场上的情况,注意那些会对你造成危险的英雄,比如敌人、刺客、下凡的狗、技能有限的英雄等。一般这些英雄都会优先考虑你。

(3)买一些可以用来逃生的装备。比如跳刀,TP,隐刀等。,如果没有跳刀,一般用TP就可以了。

(4)熟悉C的应用C有时候是非常有用的救命技能。让我们看一些例子:

例1。你当时站在塔井附近,没有激怒任何人。噩梦突然从黑暗中出现,把“虚荣”放在第一位。这时候你要立刻c自己,往塔下跑。如果你有TP,你可以马上离开。如果没有,插入W,绕塔一圈。也可以抽血随身携带,前提是不被禁止。

我没有做好侦察工作,所以在空旷的野外遇到了大剑师。这个人很机智。他一遇到你就立马施展无敌斩。没想到你反应更快,立马C了自己——无敌斩现在结束。这时候如果TP马上返回,即使他继续使用刀锋风暴,也杀不死你。万一小狗(6.48)什么的,不用麻烦,TP就行,当然C +TP更完美。如果遇到月球骑行,无解,等死,谁叫你不做好侦察工作。

例3。可惜被小娜迦网住了,然后对手上来群殴。这个时候我也应该马上c自己,然后施放B,然后按“Alt”看敌人血量,分辨出真正的娜迦,然后从中抽血。

3.展望6.49的遗忘法师

新版本6.49的汉化已经呼之欲出。新的条目和变化让我们很兴奋,也让一些人充满疑惑。不管怎样,该来的就来吧。在6.49和6.49b中,笔者只和朋友做过一些小测试和体验,并没有实际做过。不过列出了新变化的细节,让我们很容易看出一些端倪。在这里,我将只简单地讨论与遗忘法师有关的事情,其余的就不讨论了。

与遗忘法师有关的变化如下:

(1).新物品“紫怨之杖”和“湿婆的守护者”。可以说,这两个新项目与遗忘法师密切相关,很可能成为改变遗忘法师项目合成路线的先进设备。《紫怨之杖》提供的情报、攻击力、工作速度、回妖速度可以给遗忘法师很多支持,而伴随的主动沉默可以加强遗忘法师的反gank能力,在团战中获得一些主动权。“湿婆的守护者”是一个可以弥补智力英雄后期能力不足的物品。强大的光环效果降低敌人25%的攻击速度,在一定程度上降低后期DPS的威胁,缩小后期智力英雄和体力流英雄的差距。附带的主动片伤减速技能也给了遗忘法师很大的支持,提高了遗忘法师团在中后期战时的辅助能力。

(2)动力鞋的变化可以说是最震撼的。无CD的10属性切换不仅是敏捷英雄的福音,也是给遗忘法师这样脆弱的智力英雄一个大惊喜。新的动力鞋很可能会改变路人局的长款鞋畅销局面。

(3)A杖的改写和神秘杖的降价,可能是遗忘法师生产A杖更充分的理由。

(4)现在大公升级后,除了少得可怜的2点智力提升和100伤害外,魔法消耗和CD也相应减少,算是对“遗忘法师”的小支持了。

(5).林肯的魔珠现在牛逼了——极限魔球和合成卷价格全面下调,附赠的指向法术阻挡CD从60秒降到40秒。不知道林肯法珠会不会由此重现?个人还是喜欢林肯法珠说的。

(4)、视频和通信

作者是个业余路人,很少留自己的REP,在这个攻略的更新期,作者会尝试打一些rep,可能会选择性上传。如果你有一个好的遗忘法师代表,无论是CW,IH或酒吧,请上传它。我会在1楼的视频区保存你满意的REP。谢谢你。

(五)补充说明

再次声明,作者水平有限,本着为DotACN做点贡献的态度,已经初步完成了这个策略。请指出不足之处,批评不当之处。我会继续努力为DCN做贡献。再次感谢。

REP1。杀死提供

传说中的富豪生活。w3g

遗忘法师杀害同学的视频。前期中卫有效压制宙斯。战斗开始前插卫的位置和时机把握的很好,值得学习。另外炼金术的RP很好很厉害。...