求求!!地牢守护者完整游戏攻略
在1997年制作的游戏中,有30多种怪物,包括人类英雄。这次牛蛙新增了王者、皇家守护者、暗天使、萨拉马德、妖精、盗贼、黑骑士等角色。除了通过传送室召唤各种怪物之外,玩家还可以通过打开状态栏中的监狱开关来获得怪物,然后你可以在战斗中打晕敌人的怪物,然后让你的小恶魔将敌人运送到拷问室一段时间,然后另一个怪物可能会臣服于你的忠诚或者饿死在监狱中(?),然后转化为对你骨架的服从(!)。
此外,一些特殊的怪物需要通过其他方式获得。可以把战斗后剩下的尸体运到墓地,积累一段时间获得吸血鬼。你也可以通过建造魔法召唤场来召唤一些更凶猛的怪物比如龙和地狱犬。所有怪物都需要在宝藏室领工资,在巢穴中恢复体力,在训练场提升战斗力,在保温箱里拿鸡当食物(骷髅除外,不仅不吃不喝没有工资,而且永远不会累,可惜不升级)。各种怪物都有自己的特殊技能和作用。比如巫师和魔术师可以在图书馆学习魔法和其他建筑类型,魔术师甚至可以犒劳自己。萤火虫虽然胆小懦弱,但却能快速探索未知领域。兽人、巨魔、暴躁恶魔等具有制造能力的怪物可以在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛则可以发出可以缠住敌人的射线等等。下面是一些新的怪物:蝾螈可以安全穿越熔岩;黑暗天使是从荣耀中堕落的神的英雄。他们可以在建造神庙后被召唤。他们不仅力量强大,还能在战斗中召唤大量骷髅士兵帮忙。黑骑士是死在惩罚室的英雄骑士留下的盔甲被邪恶的灵魂控制后产生的。它用一把有毒的剑以巨大的力量战斗。更有意思的是新反派。他不仅可以探测隐藏的陷阱,还可以伪装成敌人的反派,前往敌人的地下城窃听信息,盗取黄金。但要做到这一点,你必须先拥有他。如果敌人的“邪恶之手”打算抓住你所拥有的反派,你就会暴露自己的本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大)。不是所有的怪物都能在你的地下城和谐相处。就像苍蝇和蜘蛛一样,它们是天敌,在一起会自相残杀,尤其是当它们拿不到足够的薪水、食物或者长时间的工作让所有人都很难受的时候。玩家必须坚持“乱世重罚”的原则,将捣乱的怪物送进惩罚室或扇它两下(即用鼠标右键在头上点两下)来解决问题。最近怎么样?做地牢看守不容易(怎么像幼儿园阿姨)?
如前所述,在游戏开始时,玩家的地下城只有一个房间,但它有建造巢穴和孵卵所的能力。其他建筑如宝藏室、训练场、图书馆、神庙等都需要玩家通过研究获得建造能力后逐步建造。建筑需要建在你开发的土地上,但不能立在岩石上。建筑的大小和位置由玩家决定,一般可以修改到3χ3以上的大小。《地下城守护者2》中的建筑比上一代多,包括赌场和竞技场。赌场和其他模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》和《尤利乌斯·凯撒三世》中的娱乐设施)为你辛勤工作的地牢成员提供娱乐,以增强他们的欣快感,你也可以赚点钱。怪物们可以在这里喝点饮料放松一下,或者玩一把轮盘赌游戏。一旦他们赢了,赌场的天花板上会为获胜的怪物下一场“金币雨”。这个时候,如果玩家的内心足够黑暗,你这样做一定要背上其他怪物,不然他们会对你失望的。
战斗坑是你的怪物们用来证明自己战斗能力的地方,在这里怪物们可以通过互相战斗来获得经验甚至升级。你只需要“抓”一些怪物进入领域,它们就会互相战斗,不断产生战斗冠军。随着战斗的进行,其他地牢成员会环顾场地。要注意的是一旦竞技场内只有一个怪物,它会逐渐发怒,所以一定要让竞技场内的怪物保持战斗状态。竞技场内的怪物最高可以升级到8级,所以让怪物在竞技场内战斗是一个很好的升级方式。与地牢守护者不同的是,游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌方建筑。如果你足够优秀,甚至可以多占一个地牢心脏来发展。在单人任务中,玩家在这一关建造的建筑可以带到下一关,避免了在每一关开始时重复建造和研究同一个建筑。在每一关开始时,你可以建造刑讯室、神庙和墓地,召唤吸血鬼和骷髅,在工厂里制造各种陷阱。地下城玩家会对这项改革感到兴奋。
魔法、门和陷阱
牛蛙的游戏向来以想象奇幻著称。1997年《地下城守护者》发售时,因在游戏中想象神奇的魔法而出名。原魔在《地下城守护者2》中原封不动的出现在魔法书中,但画面效果进一步提升。除此之外,还增加了很多种类的魔法,其中,鸡(天啊,幸好这只是一个想象中的魔法,否则……)可以应用到我们的一个怪物身上,使它看起来和养鸡场的鸡一模一样,但它仍然保留了原有的技能,所以这只个体鸡(真的?假的?)会被地下城的怪物吞噬。不要做鸡,成为人家的肚腩。慎用。还有一种魔法要小心使用,那就是召唤角斗士。不要没事找事,因为最厉害的收割者是嗜血的。如果不是战斗,它会需要你的一个怪物作为祭品,所以最好不要招惹它。另一种是INFERNO,可以形成火焰漩涡吞噬应用对象,然后“吐”得满身都是火焰。这个魔法不仅可以攻击怪物,对墙壁和门也有效(已经看完牛蛙《诸神必狂》的玩家可以想到游戏中类似的魔法,不用多说!)。叛徒的方法也不错。如果应用于敌方阵型中的一员,这个人(怪物)的出现会变成玩家这边的怪物,可以对敌方防线造成极大的混乱,帮助玩家在混乱中乘虚而入。震颤是一个几乎存在于所有魔法游戏中的设计,真的不想说了。恰巧《地下城守护者2》制作团队核心成员尼克·戈德沃西(NICK GOLDWORTHY)说他最喜欢的魔法设计是地震(昏厥)。看来《地下城守护者2》中的抗震设计确实与众不同。这是什么?其实只是地板震动,东西从天花板掉下来,大家的恐惧感上升。
除了游戏中的各种魔法,TRAP也是一个独特的魔法设计。那些都是作坊里制作的保护地下城的设施,包括门和一些陷阱。可以在两块大石头之间放一扇门,让一边的怪物自由进出,但敌人需要破门而入(出)。门包括各种等级,从最简单效果最差的木门到可以发射火球防身的魔门(这个魔门不是另一个魔门)。最有趣的是暗门。当它被放置在墙上时,它与墙壁融为一体,使敌人无法识别。陷阱包括闪电和火焰。更有趣的是恐惧,可以增加敌人攻击怪物的恐惧,撤退到原来的出发地点。《地下城守护者2》中加入了触发器的陷阱,可以连接一系列陷阱协同工作。据说在联机战斗模式下非常“伟大”。合理布置陷阱可以充分发挥地形的优势,延缓敌人的进攻,但是和地牢守护者一样,放置陷阱后,小恶魔需要携带一个箱子在陷阱上激活,而且很多陷阱都有一定的使用次数。所以,训练一支强大的军队是你为所欲为的关键。
图片和音效
在画面制作方面,《地下城守护者2》相比前作有了很多可喜的进步。首先,所有的过场动画都换成了三维动画,人物形象让人联想到《封神榜》里那些单纯可爱的反派。他们的表情和动作相当逼真,可以剪下来放在你的SO COOL里收藏。虽然进入游戏后的游戏界面与第一代相差无几,但与用户的互动性有了很大的提升。图标既继承了牛蛙古怪别致的风格,又注重直觉(还记得诸神中的图标一定是疯子吗?)。此外,为了让玩家更方便地查看怪物的状态,游戏中还加入了新的设计:当你将鼠标指向一个行走的怪物时,怪物的头顶会出现两个圆圈,其中一个圆圈显示了怪物的等级,旁边的符号表示了它的各种状态系数。不懂也没关系,旁边的提示栏有详细解释;外面的圆圈代表怪物的生命值,让玩家可以很容易的观察到自己怪物的状态,不用打开提示栏就可以知道各个参数的大概范围,可以更快的根据怪物的情况进行调度。这个优势是1997年地下城粉丝从来没有享受过的!另外在图形设计上,牛蛙几乎重写了整个3D引擎,人物图形更加细致逼真。几乎每个怪物都是由80到200个多边形画出来的,还有更复杂的巨兽(死神由400个多边形组成)。在新的变形系统的驱动下,怪物会随着不同的环境、动作和魔法而变形。而且每一种怪物刚出现的时候都会配有3D动画。游戏场景采用全景3D影像,360度旋转,倾斜度可调。你可以从任何角度观察你的地牢。可以随意放大缩小地图。虽然放大的时候地图已经很接近风景了,但是还是没有出现马赛克现象(当然这要看你的硬件有多好)。1997年推出《地下城守护者》的时候,因为不支持DirectX,所以在WIN95下运行很慢。当支持的图形分辨率为640×480时,让人等到花谢,被广大游戏迷所诟病。在《地下城守护者2》中,这些缺点被一一纠正(不允许改动,这些是现在游戏的最低要求)。除了支持现在流行的3D加速卡,还秉承了牛蛙的一贯做法,带来了软件3D驱动系统,采用了全新的3D引擎,支持兼容D3D显卡,所以画面效果和上一代不太一样,瞬间光影效果非常迷人。就连怪物在地面上的投影也能根据不同的光源瞬间变化,可以说是精致到了极致,各种魔法和陷阱生效时的场景也进行了全新的演绎,绝对精彩。
说了这么多游戏的画面效果,对音效就没那么多恭维了。背景音乐和第一代差不多,很诡异很深沉,很烘托地牢的邪恶气氛,其他没什么。不过在细节上还是能发现一些改进。比如你的地牢之心比上一代更精致华丽,走近能听到“砰砰”的心跳声。那不是很有趣吗?
人工智能设计和在线模式
当年玩家在玩地下城守护者的时候,七八关之后兴奋度会大大降低,因为游戏中的敌人(无论是白方英雄还是冥界施法者)太广,游戏中没有艰难的选择,让人感觉可玩性不强。这一次,牛蛙赋予了游戏全新的AI设计。玩家在玩游戏的过程中,可以清晰的看到地下城所在的世界发生的一切,或者其他地下城被摧毁,或者传送宝石被抢,一切都对游戏进程产生影响,使得游戏过程更加复杂曲折,大大增加了游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理工作不耐烦,可以点击左边小地图下的C键,选择相应的选项,将你的工作委托给电脑。有时候他甚至可以用这种方式过关,但是不要太高兴,因为电脑也是用同样的AI造出来和你竞争的。制作团队核心成员尼克·戈德沃西(NICK GOLDWORTHY)表示,他们为游戏中的角色设置了数十个参数,以细化怪物的状态和行为,其中最具特色的是“恐惧”的参数值,因此游戏中的怪物不再像《地下城守护者》中那样愚蠢。一旦恐惧达到一定值,他们就会逃跑,脱离战斗,所以请注意你的策略,不要随便乱抓你。
忽视线上战斗模式是1997年《地下城守护者》最大的缺陷之一。作为一款即时战略游戏,制作方没有意识到战斗模式的重要性是一个致命的错误。好在牛蛙在这次制作地下城守护者2的过程中意识到了这一点,不仅提供了通过局域网互联网服务器连接的多人对战模式,还为无法获得在线服务的用户提供了模拟多人对战的小范围对战模式。牛蛙会在网上设立专门的服务站点,不仅可以为玩家提供游戏,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十张战斗地图。另外增加了一代玩家期待已久的地图编辑器,最高可支持12的在线对战。除此之外,游戏中还有一种游戏模式叫做英雄试炼,在这种模式下,你的地牢会不断被外人入侵,以此来考验你的战斗能力。可见多人模式在《地下城守护者2》中受到了前所未有的关注,很快又会有一场大大小小网吧的大餐。
花了这么多时间,相信大家已经对这个游戏有所了解了!接下来我们一起来看看具体的内容,等我给你20级的启示。
第一声呐喊:
和所有即时战略游戏一样,这个关卡主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,所以几乎没有难度。在肖勇国家,建造你的地牢,命令你的小恶魔收集黄金,在你的地牢中心附近找到一个传送室,建造一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化器,你就可以召唤小恶灵了。当你拥有足够强大的军队时,你可以在北方攻击并杀死善良的安东尼奥领主,从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄可能会先攻击你的地牢,但是不用担心,他们的军队都是弱小的矮人,你可以轻松消灭他们。关键是要坚持采金。你的地下心脏可以容纳16000单位黄金,可以保证你随时放大自己的窝和孵化器。
第二级强化:
你的目标是北方的歌唱之国。除了建造巢穴和孵化场,你还需要建造一个4×4的图书馆来召唤魔法师为你学习和升级魔法,建造一个4×4的训练场来增强怪物的战斗能力。注意,传送室只有15怪物。要想赢,一定要注意有效魔法的使用。在战斗中,要小心站在正义英雄一边的哈克矮人。小心他们攻击你的地牢之心,在攻击前简单的摧毁他们。当你的力量足够强大的时候,入侵大流士领主的堡垒并杀死他,夺取第二块传送宝石。
贪婪的第三个层次:
在这一关,你将面对贪婪的流浪领主安法利乌斯,当你在你的地牢中收集到70000单位的财富时,他将亲自向你征税,并摧毁他以获得第三颗宝石。敌人在这个关隘的堡垒非常坚固难找,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法利乌斯唯一的弱点就是钱。开采大陆上所有的金矿引诱他离开要塞。但是不要太心急。当你的怪物不够发的时候,最好不要去离地牢很远的地方开采金矿。你需要建造一个工作室来召唤洞穴巨人制造门和陷阱,防止英雄从英雄门出来骚扰你。这时候你只能做一些简单的木门和岗哨陷阱,但足以保卫你的地牢之心。另外,当你的黄金超过16000单位的时候,记得建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,先占领并摧毁英雄之门,解除后顾之忧,再专心对付安菲尔德修斯。
第四级狙击手:
在这个关卡中,你需要使用附身术来附身一个黑暗妖精,带领一群有组织的怪物冲进路德威格领主的堡垒,去抢他的传送宝石。鲁德维格躲藏在城堡里,由忠诚的仆人鲍勃守卫着。为了防止鲍勃召唤援军,你需要利用黑暗妖精的狙击能力,无声无息地干掉善良的鲍勃。在这个关中地区,你不需要建造任何新的建筑类型,但你可以在进攻时占据一个赌场和一个警卫室。怪物可以恢复赌场士气,增加你的财政收入(这次金矿不多)。怪物可以在警卫室保持警戒,但是要尽量缩短警戒时间,不然会生气。途中有机会占领第二个传送点,获得五个新怪物。集结你最好的战斗力,勇往直前!
第五级恐惧:
在这个关口,于颖王国胆小的君主康斯坦丁躲在城堡里,用恐惧陷阱来保护自己。你冲进对方堡垒的唯一办法就是在王国的角落里找一个监狱,在那里你可以得到一大群骷髅,用这些没心没肺的怪物消灭敌人。注意敌人的军队里有巫师。虽然他们的战斗力不强,但是可以治疗怪物,恢复战斗力。另外,在穿越水面和熔岩时要注意使用木桥,小心木桥长时间竖立在熔岩上会被破坏。
第六层被包围着:
你的任务是围攻甜水之主铁盔的堡垒,并彻底摧毁它。你会有美丽的黑暗女士帮助你战斗。他们很强大,但也很容易受伤。仔细排列你的队列。这个关卡最麻烦的就是没有运输室给你的部队补给,所以你要小心使用你的人,并且马上治疗他们的伤势。此外,你还可以建造一个拷问室,把战斗中俘虏的英雄送去拷问,让他们皈依你的恶势力,这样你不仅可以得到新的士兵,还可以学到通往铁盔堡的秘道。在战斗中,铁盔和其他英雄可能会入侵你的地牢,你可以在工作室制造恐惧和哨兵陷阱来对付他们。
第六个b级被打败了:
类似于这个关卡的最后一部分,追击铁盔的败兵在铁盔进入英雄门之前就被杀了。还是没有传送室让你补充人手。您需要捕捉在洞穴中巡逻的英雄,并将其发送到拷问室,以了解英雄门的位置,并让他们加入您的行列。
第七个洞穴:
进入这一关后,可以看到很多废弃的地牢之心和失败的守护者。看来你面对的是一个强大的敌人。煤光王国之主西格曼手下有很多强大的巨人。你可以想办法用快速移动的怪物和远程攻击魔法来对付他们。有许多不同的道路通往西格曼城堡。选择不同的道路会遇到不同的阻力。你可以使用恶魔之眼或者派遣萤火虫去侦察未被探索的区域。小心周围的熔岩,你的蝾螈就能安全穿越滚烫的熔岩。
第八关的余波:
龙口王国的领主铁托打败了你的搭档邪恶守护者但丁。你需要接管但丁荒废的地牢之心,重新发展邪恶力量,打败铁托。在这个关卡中,你需要占据尽可能多的传送室来补充部队,还要小心敌人的巫师。
第九级埋伏:
这一关的任务是在骑士穿越领地抢宝石之前杀死他。在骑士出现之前摧毁尽可能多的英雄哨站,否则骑士会在这些地方得到增援。这个关卡需要你有快速结束战斗追击敌人的能力,因为宝石骑士会尽量避免和你纠缠,快速通过领地,所以快是完成任务的唯一秘诀。
第十级粉碎:
在这个关卡中,你要对付另一个地牢守护者,强大的亚兹曼恶魔,抢走他传送的宝石。对于其他英雄和妖精,要尽量避免战争,战斗发生时要迅速结束,专心对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆获得震慑的魔法,也可以创造一个新的陷阱——针刺陷阱,防止妖精攻击你的地牢之心。敌人主要是地精弓箭手。虽然他们在长途战斗中很强大,但在与你的恶魔面对面战斗时却很脆弱。要想赢,速度还是最重要的。你必须在英雄找到你之前组建一支军队。
第十一级屠杀:
这个关卡由A、B、C三个部分组成,每个部分的人物都不一样,但是流程都差不多。你的任务是消灭和你一起在地下世界发展的另外四个邪恶的地牢守护者,为夺取下一颗宝石扫清道路。这个关卡和线上对战模式很像。你的生死关键在于迅速发展自己的力量,在敌人变强之前消灭它。采取的策略应该是从最弱的一方入手,逐步消灭敌人,占领尽可能多的传送室,壮大自己的实力。在这个过程中,你可以获得制造最坚固的钢门和陷阱的能力,小心使用它们,保卫你的地下城之心。另外,在有火焰的土地上战斗的时候要注意使用你的火蜥蜴。
第十二关垃圾清运:
善良的领主野玫瑰已经被另一个地牢守护者玛拉基消灭了。你的任务是扫除金色森林中野玫瑰的残余,并夺取玛拉基传送来的宝石。你需要占领一个墓地来召唤可怕的吸血鬼,你需要一群不怕死的骷髅来突破敌人的防线。记住你的主要目标是抓住玛拉基手里的宝石,不要分散你的注意力。另外,不要和敌人硬拼,集中主力快速进攻核心区域,这样即使人数少也能取得胜利。
第十三级转换:
在珍爱的国家,守护者迈尔斯正准备杀死库斯伯特的高级僧侣,把他们变成可以随意复活的吸血鬼来对付你。你的任务是在迈尔斯的计划成功之前,通过惩罚的手段让所有的修士都皈依你的阵营,并且打败迈尔斯,抢走传送宝石。僧侣所在的修道院位于小岛上,与大陆只有三座桥相连。你必须争取时间。你的魔法师可以在图书馆为你研究叛国,同时你也有能力制造冰冻陷阱,但是修士最擅长对付吸血鬼。其中流传着杀死吸血鬼的秘密,可以让吸血鬼不再复活。
第十四次收获:
在这个关卡中,你必须使用召唤死亡的魔法杀死和平树之主蒂伯龙。你将拥有召唤死亡的魔法和建造魔法之门的能力。但是,施放召唤死亡的魔法会消耗你大量的法力,所以你必须在王国里占据尽可能多的法力池,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北,然后慢慢体会他的力量。还有一个神奇的怪物加入你这一关,那就是反派葛凡斯,他的独特技能可以帮助你取得胜利。
十五级十字军:
这个通关分为A和B两部分,但内容几乎一样。首先,你要救出被囚禁的黑暗骑士。救援过程中不要放走一个守卫,否则他们会迅速集结援军围攻你。然后在你的地牢里建造一个竞技场,让你的怪物升级到更高的等级,并且尽可能的占据传送室,增加你的怪物数量。当你的力量足够强大时,攻击精灵要塞,杀死福斯特勋爵,抢走珠宝。
第十六级消失了:
为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲在魔石城堡之主纯净之心的城堡里发展你的地下城,然后一点一点蚕食纯净之心的城堡,最后杀死领主,夺取珠宝。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动中注意用暗门隐藏自己的行踪,避免与巡逻的英雄发生战斗。注意使用纯心之墙来发展你的地下城。你的魔法为你提供了一个新的魔法——炼金。你的隐蔽需要制造暗门的能力,你也可以制造雷电陷阱来保卫你的地牢。为了补充你消耗的法力,你必须找到法力之泉并吸收它的能量。
17级天使:
在这个关卡中,你必须赢得一场血腥的比赛。为了赢得暗天使的信任,你必须杀死20个以上的英雄,超过其他两个目的相同的竞争对手——守护者腐体和哈肯。你必须尽快占领神庙和周边地区,尽可能多地杀死英雄,削弱腐尸和哈肯。一旦暗天使加入你,你不仅可以得到这个级别的宝石,还可以利用暗天使的强大力量打败你的竞争对手。但是要小心,即使暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会死得很难看。
第十八关兄弟会:
这里你面对的敌人是一家三口父子,不过不用担心,两个儿子之间内战不断,而父亲一直在忙着调解。所以只要迅速消灭守护者复仇者——家族之父,就可以看着家族中的另外两个人自相残杀,轻松拿下宝石。在完成任务的过程中,要注意利用对方的资源,快速发展自己的力量。你可以在你的地牢里建造一座神庙。里面的崇拜可以帮助你获得黑暗精灵的帮助,可以从魔法中获得使用地狱火的能力。另外,你已经可以在你的工作室里制造一个火陷阱,所以好好利用它来保卫你的地牢之心吧。
十九级拦截
在这一关中,你将进入巴特特使的土地,国王的三个儿子将守护关于宝石的秘密,捕获它们并将其转换为您的营地。让他们活着,阻止他们逃出英雄之门,否则你会前功尽弃。虽然三个儿子都挺勇敢的,但是勇敢也是他们失败的原因。只要你足够邪恶,足够狡猾,他们就会乖乖地回到你身边,在他们父亲的地盘上为你而战。另外,如果你能找到黑暗骑士,他就是你的人。记住,记住,不要杀人,不要虐待俘虏(如果他们中的任何一个受伤了,他们会试图逃跑),否则你就要和宝石说再见了。你准备好了吗?走吧。!!
第二十关弑君
你的邪恶使命已经带你走了这么远。现在,你已经到达了内心,通往外界的路在等着你。但是,你必须彻底杀死雷金纳德国王,阻止他的重生,才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。国王和他的石头骑士们非常强大和残忍。切断英雄的攻击路线是你唯一可行的策略,石头骑士的攻击会让你无所适从。呼唤死亡。他是你打败石头骑士的希望,黑天使会成为你的盟友,帮你打开胜利之门。
反正这些“绝密”的内部资料已经让你对这股即将登陆的新恶势力有了大致的了解。顺便告诉大家一个好消息,《地下城守护者2》将被拍成全中文版,届时每一位“地下城迷”都能充分感受到这款牛蛙大作的魅力。好的,你准备好了吗?各位玩家,我们一起来一次上城之旅吧。变坏是好事!