为什么有人反对游戏本地化?
谢谢你的邀请。游戏的本地化其实是一件很无奈的事情。一方面是国内巨大的市场很有诱惑力,另一方面就是和谐的问题。
首先,和谐的游戏,小说,动画都是不完整的。比如莫言的文笔和网络作家的文笔,就是两种感觉。前者以塑造人物为目的,后者以取悦观众为目的。和谐的游戏缺少这些形状。当然,一些低俗的游戏是不需要考虑的。他们只是为了讨好玩家,和讨好读者没什么区别。
举个实际例子;在星际争霸2的人族战斗中,有一个清理感染的任务。如果你选择帮助精神,女医生会被感染。而国服过度和谐造成的效果比不和谐的更恐怖,医生的形象也完全从感染者的恐怖变成了未知的恐怖。这两个不一样!