在FC上问一个游戏
各种FC游戏机(7台)
FC采用Mos工艺制造的1.79Mhz的Mos 6502(8位)CPU(最初用于苹果第一台mac:Apple I),分辨率为256x240。在52种颜色中,可以同时显示24种颜色,sprite的最大数量为64,活动块的大小为8×8。PSG音源用于声音,4个模拟声道,1个数字声道。盒式磁带的极限容量为4Mbit(512KB)。特别是FC首次在主机内部配备了PPU(图片处理单元),以获得增强的图像效果。这使得游戏质量相比Atari2600时代有了质的飞跃。因为操作是从3D操纵杆转换到2D平面,所以很难在“游戏& amp;手表上广受好评的十字方向键也被FC继承。现在十字键几乎成了任天堂的招牌设计,也极大地影响了其他厂商开发的主机手柄的设计。
FC是继Atari2600之后的又一成功主机。当时家用电子游戏行业受到1982圣诞节雅达利事件的影响,处于前所未有的低谷。无论是雅达利的后继机型,还是其他公司以雅达利2600为竞争对手的主机,都遭到了客户的抵制。FC进入了一个几乎真空的市场。即使在对家用电子游戏抵触情绪很强的欧美,也因为游戏质量出众,几乎立刻被接受。从此,游戏机行业走出了Atari2600倒闭带来的阴影。
到1996 1任天堂正式宣布终止FC的时候,全球销量已经突破6000万,其中日本18万,如果算上盗版或者兼容机的话,这个数字更加惊人。
以现在的视角来判断FC对整个电子游戏行业的贡献,其实不仅仅是把行业从雅达利事件的阴影中拯救出来。更重要的是,FC改变了Atari2600的软件开发模式,以开发授权的方式将曾经成就Atari2600的劣质软件有效地排除在市场之外,为行业的健康发展奠定了坚实的基础。一些成功的游戏软件制造商已经真正成为视频游戏行业的第二大支柱。
FC,全称家庭电脑,又称红白机,是日本任天堂公司在1983年生产的一款游戏机。现在很多游戏的前身都来自FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。FC在20世纪80年代和90年代的中国大陆也很流行。当时很多人称之为红白机。相信很多玩家童年都有玩过红白游戏的经历,也有很多玩家是从这款魔幻主机开始游戏生涯的。FC上有很多经典游戏,比如魂斗罗,坦克大战,忍者龙剑传说,超级玛丽(超级玛丽史上卖出最多7000万套的成绩)...虽然那时候无论是手柄还是游戏画面都无法和现在相比,但是这些游戏已经给我们的童年带来了美好的回忆。其中,重装机兵、吞天地、封神榜等一大批中国游戏也培养了中国第一代RPG游戏玩家。
任天堂FC机(红白机),7月发布,1983,又名NES CPU:6502芯片CPU主频:1.8MHz CPU位数:8位内存:主存只有2K张图片:毛色总数52,同屏最多显示13色音源:mono,2个矩形波,65438。1 PCM合成音源配件:麻将摇杆、跳板、光枪、充气摩托车、打地鼠摇杆、键盘、万代条码机、2.8寸磁盘驱动器等。公司:任天堂首发时间:1983任天堂FC机,大家都知道。我们很多玩家都是从玩FC开始接触游戏机的,那时候真的是红极一时。当时仅任天堂FC主机的销售收入就超过了美国电视台的总收入。在美国人眼里,任天堂的招牌是种出来的。就连现在陷入困境的任天堂也能在美国先卖N64,可见美国人对任天堂的感情。日版FC不同于美版FC(在美国称FC为NES)。我们以前玩的那种是日版的。美版FC就像录像机,连软件介质都不一样。美国FC的卡带和录像带是一样的,即使连游戏都不一样,但这是因为两地的公司都在做,都差不多。我们现在能上网的游戏,大部分都很好看。
FC(FamilyComputer)是任天堂开发的第三代家用游戏机,在中国大陆一般被称为“红白机”。在欧美,它被称为NES(任天堂娱乐系统)。
结构
FC使用Mos技术公司(由摩托罗拉的前员工创建)制造的8位6502 CPU。PAL型号的工作频率为1.773447MHz,NTSC型号的工作频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。
FC有一个图像控制器(PPU ),可以显示64种颜色。屏幕可显示2卷5页,其中2个背景页各占1KB显存。由于显存的限制,最多只能显示16色。
FC有一个可编程声音发生器(PSG),可以提供4个模拟通道和1个PCM数字通道,其中3个模拟通道用于播放音乐,1个噪音通道代表特殊音效(爆炸、枪声等。),而PCM数字声道代表连续的背景音。
FC主机有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个2键手柄(游戏控制器),带十字方向键,主手柄有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口、射频输出接口、视频图像输出接口和音频输出接口。前面还有一个扩展口,用于连接光枪的外部设备。
FC游戏通常以只读ROM的形式存储在可插入主机插槽的游戏卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、专用卡系列和一体机卡带。还有一些带电池保存游戏。
1986年,任天堂还推出了由FC设计师上村雅之设计的磁盘系统,可以通过转换器将磁盘驱动器连接到FC主机上,通过容量为112KB的软盘读写游戏。
历史
1983年7月5日,宫本茂研发的FC游戏机研制成功并投入市场,大获成功。不久,任天堂社长山内溥决定让HUDSON、NAMCO、TAITO、CAPCOM、JALECO、KONAMI六家软件开发商加入FC游戏的开发,当时被业界称为“六大软件商”。
1984年,任天堂建立了版税制度,既保证了软件质量,又为任天堂赚取了巨额利润。
1996 1 10月,任天堂宣布停止生产FC游戏机,迄今为止FC在全球已售出6000万台。
影响
FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,随之而来的版税制度改变了游戏开发模式。FC游戏机的兼容机遍布中国城乡,对中国年轻人的影响很大。
如果mp4上安装了fc游戏模拟器,就可以在mp4上玩FC游戏。文件后缀是nes。