《侠盗猎车手》哪个版本最好笑?最佳影片?
《罪恶之城》的图像引擎没有单独开发,而是用了前作,所以画质提升有限。人物、植物、车辆、道路等细节不够精致,天空的动态效果也很牵强。但是,鲜艳的颜色弥补了这些缺陷。从海滩向市中心望去,可以发现五颜六色的建筑对比明显,很有视觉冲击力。而且亲自观察街道周围的房子,质感凹凸有致,立体感十足,比之前的作品好很多。改善最好的是反射光效果。阳光恰到好处的时候,车身会反射出耀眼的光,而且光强会随着角度的变化而变化。在室内的大理石地面上或者海边,景物的倒影也很清晰。另外,主角在下雨天或者刚跑得满头大汗的时候,屏幕上会出现大水滴,非常生动;如果用电锯朝人开,会看到屏幕上到处都是红色的血滴,有点恐怖。
这部小说的主人公汤米在资本主义国家的底层失业,为了生计被迫从事各种黑社会活动,这和上一部小说中的克劳德是一样的。一直被称为罪恶之城的游戏舞台,是一个充满夏威夷特色的岛屿。虽然通过地图可以看到整个岛屿,但是游戏前期的活动范围有限,只有随着任务的进展才能领略到所有岛国的风土人情。相比上一部作品的场景风格,这部作品明显要亮很多。街道不再被浓重的雾霾笼罩,反而有些清新。蓝天、沙滩海浪、棕榈树、比基尼女郎随处可见,往日的颓废一扫而空。夜幕降临时,灯火通明的城市更加迷人,穿梭于建筑间的车辆和路灯交相辉映,繁华表象下的诱惑也在四处蔓延。穿性感MM不再是霓虹场所的特产。人物的丰富度相比前作有了很大的提升,造型和服饰的种类数不胜数。比较有特色的有滑旱冰的,穿得像烤鸡的女人,戴着相机等饰品的记者,外卖人员。不同人物的性格也可以通过言行一目了然。比如那些眉毛短的女生,说话语气生硬,往往占不了她的手。穿职业装的女人都很弱,稍有风吹草动就惊慌逃窜。
但是更多的人喜欢圣安地列斯。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台从之前的佛罗里达搬到了加州,并囊括了加州的两大城市,洛杉矶(游戏中改名为洛斯桑托斯)、旧金山(游戏中改名为圣菲耶罗)和内华达州的拉斯维加斯(游戏中改名为拉斯维加斯)。除了首都圈,还包括郊区森林、荒地、沙漠等各种地形特征。可以探索的区域比上一代大了几倍,玩家可以
游戏中有很多交通工具,包括飞机、直升机、加油机、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车甚至收割机。可以看出,该系列中著名的多样化车辆在这一代得到了进一步加强。此外,还包括森林、牧区、农庄、山谷、农场等不同于城市风光的场景。玩家可能会选择当一名农民谋生,或者开着越野吉普逆流而上。
继承了之前的高自由度游戏系统,加入了更多的元素。在游戏中,人们不仅可以杀人放火拉帮结派,还可以在拉斯维加斯一掷千金,体验赌徒的生活,甚至可以骑自行车打篮球。如果你不喜欢你的服装或服饰,你也可以在服装店买你喜欢的衣服穿,在理发店理发甚至纹身。在游戏中,你还会随着不同的饮食方式改变自己的体型。
如果口袋空了,除了承担危险团伙杀人运毒的任务,还可以挑没有反抗能力的人破空门当强盗,值钱的东西都可以拿走卖掉。但即使被抢,玩家也要自备赃物运输车,作案前戴上面具隐藏身份,一张空网随时无法闯入。同时要注意房屋主人是否配有防身枪,避免偷鸡不成蚀把米。
游戏将采用最新的无缝阅读技术。进入游戏后,所有的阅读动作都会在后台完成,不会让玩家感觉到,让这一代的广阔场景无缝不间断。增强的3D绘图引擎可以呈现更远的视图和更详细的风景,并且包含的配乐歌曲是之前的三倍。
仅仅是游戏的主任务就需要将近65,438+000个小时才能完成,加上丰富的副任务和赛车、枪战、运动、格斗、赌博、抢劫等自由玩法元素。,这些都足以让玩家沉迷其中数百个小时而不厌烦,每个玩家都可以自由地向自己喜欢的方向发展。
阳光明媚,白云和交通...没错,玩家熟悉的GTA世界又回来了。圣安地列斯将游戏舞台从佛罗里达州的迈阿密搬到了加州,并囊括了加州的两大城市:洛杉矶(游戏中改名为洛斯桑托斯)、旧金山(游戏中改名为圣菲耶罗)和内华达州的拉斯维加斯(游戏中改名为拉斯维加斯),洛斯桑托斯的特点是天气晴朗,感觉有灰尘,有时会下大雨;圣菲耶罗是一座笼罩在迷雾中的城市;拉斯文图拉有新鲜的空气和耀眼的灯光;乡村当然是一个温暖自然的地方。加州,也被称为金州,是美国最富有的州,也是世界上最富有的地区之一。游戏设定在20世纪90年代初,这是加州历史上最荒谬和扭曲的时代。赤裸裸的金钱欲望和巨大的贫富悬殊让这个地区充满动荡,种族歧视成为了随时可能燃烧的导火索。当时有15000个混混在街头拼死一搏,抢夺贩毒和赌场的地盘。警察作为执法者,好像是整个动物园(加州)的驯兽师,打打杀杀,绝对的君主。平民敢怒不敢言。最后,在四名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶爆发了骚乱。一些贫民窟被放火焚烧。烧杀抢掠有点乱,洛杉矶成了风暴的中心...
此前有消息称,Rockstar派出了很多工作人员进行实地调查和取景,这一点从游戏中也可以得到验证。生动的城市风光,以及许多似是而非的著名建筑(如金门大桥、好莱坞等。)而布局能让人产生无限遐想。印象最深的是游戏的巨幅地图,是系列中最好的。城市和农村之间有一个过渡,不像以前那么突兀。传统的写实风格在这部作品强烈的民族背景下变得更加粗犷。到处都是肌肉比肯尼迪的女孩,肚子鼓鼓的臃肿男人...形态各异的NPC构成了极其独特的景观。
游戏的画面结合了GTA3和GTA: VC的风格。总的来说,画面风格像GTA3一样简单优雅,色彩更冷。不像《GTA: VC》,没有太多的色彩,但在光影效果上,对深远环境的控制更好,夕阳、霓虹光晕等等都很耀眼。建筑物和城市设施反射光线形成的阴影和汽车或人产生的拉伸阴影处理得更好。但是,映射错误仍然频繁存在。晴天、雨天、雾天的天气变化和昼夜的季节交替;汽车轮胎在路上留下的痕迹,刹车着地时冒出的烟,汽车排放的尾气,都有详细的描述。当汽车和战斗机在天空中飞行时,也能看到它们的抖动和气流。相比前作有了明显的提升,在场景物体的建模上更加注重细节(感觉水的效果不是很好,糊里糊涂的,就像《驾驶员3》一样)。由于功能的限制,天气变化的时候有掉帧和轻微延迟的感觉,锯齿和噪点当然是不可避免的。因为地图太大,任务的标记不明显,往往需要切换到放大选项才能看清楚。字体太小太细,看着不舒服。