WWE2012如何创建角色?

进入游戏,选择第四个创建巨星,会出现两个选择:创建巨星和编辑巨星。第一个是创建一个游戏角色,第二个是修改创建的游戏角色。

进入第一个选择,按方向键从左向右切换创建段,按上下键选择,S进入,A向后(注意有些选项进入创建和修改后,按A退出这个并保存)。

第一部分是球员的名字,头衔和一般创作。第一部分还有九个选项:

角色的名字(宣布幕布和选择角色时的名字)

简称(游戏后的名称)

头衔(球员进场时出现在球员上方的头衔,像巴蒂斯塔之兽的头衔)进场后出现两个选项。第一个是从已有的标题中选一个,第二个是自己写)

性别(男为男,女保密)

图像(用于在选择角色时代表玩家的头部)

朋友和敌人(游戏设定时,除了已经出场的角色之外,允许其他角色在游戏过程中冲进竞技场帮助你或者击败你。这取决于你的设置。选择代表人物的头像,将光标移动到头像下方的英文字体,选择盟友为友,选择恩米为敌,随机选择Random。)

玩家的真实姓名

支持卡(在游戏过程中,您的部分支持的观众将举起您在此选项中选择的支持卡)

声音(游戏中被打或被残忍时发出的声音,男的是男的,女的是女的,其他是这两种以外的声音)

注:模型是风格,纹理是结构,比例尺是比例尺,比例尺中的x,y,z是用来改变比例尺的,比如长,宽,厚。

第二个板块是球员出场,分为两个选项。第二种选择是创造女性角色。第一个可以直接用。第二个用的时候会问你一个问题,如果你选择是,你想要的角色就会变成女的。进入第一或第二选项后,有两种选择:第一种是主外观图像,只使用了礼服;二是额外的出场形象,可以用道具装扮。

主要外观图像选项:

人物的一般选择(有一些常用或者突出的形象供大家选择)

肤色(见肤色分为白色、黑色和黄三肤色)。

头部装扮(依次为:头发、脸、面膜,详情请见上注)

形体着装(分为衣服、裤子、脖子、右三角肌、左三角肌,前两者可随意改变,后者只能按比例改变)

右臂包扎(分为肱二头肌、前臂和拳头)

左臂包扎(分为肱二头肌、前臂和拳头)

右腿敷料(分为大腿、小腿和鞋子选项)

修饰左腿(分为三个选项:大腿、小腿和鞋子)

其他外观选项:

头饰(如帽子、皇冠等。)

面部化妆(如眼镜、口罩等。)

颈部敷料(项链型)

肩装(如披在肩上的金腰带)。

束腰连衣裙(如围在腰上的金腰带)。

当你出来的时候,你有物品(如帽子,金腰带等。)在你手里。

第三节:

战斗力指数(方向键-向左递增,向右递减)

主动/进攻指数,被动/防守/反击指数。

拳头进攻,拳头防守/反击

锁技术,锁技术和避免。

摔跤,摔跤回避

未知未知

未知未知

恢复体力

跳跃距离和移动速度

字符高度变化

字符重量变化

第四节:入学。

字体

灯光(由于不是很重要,就不多说了)

手电筒

特殊录取(如巴蒂斯塔、卡恩等。)

入场音乐

摔跤选手的片段

战争期间播放的图片。

第五部分:人物动作的选择

主要类型的移动(如果你选择一个,它会给你一个通用移动)

选择自己的招式(这里就不说了,很简单,会用图像举例说明,会让你更有乐趣)