锈蚀说明设置教程初始设置指南
当初你下载游戏后,一进入游戏的屏幕,就进入了设置界面。以下是画面设置。降低图像设置可以增加帧数。刚开始可以尽量调低一点。当然,如果你的电脑很牛逼,就不需要调了。如果觉得自己玩起来有问题,可以按照下图设置。
画
调整屏幕设置后可以顺便进入一个服务器。
重点来了:一进游戏就按F1。
这个F1是游戏的主机,通过主机可以实现一些必要的指令和设置。
下面是最常用的命令损害查询:comgbatlog。
输入这个命令代码,就可以查询伤势,不管是什么物体,只要能流血就行。通过该命令进行查询非常方便实用。只要让目标失血,进入命令后10秒内刷新伤害。进入后,可以看到以下内容。
说到这,你们肯定有人不能理解吧?我先给不懂的人介绍一下怎么理解。
首先,顺序是从左到右。
时间:时间,表示发生在多久以前。
攻击者:攻击者,对应目标:目标背后,表示攻击者身上展示的物品对目标身上展示的物品造成伤害:。
ID:相应项目的数字标识。比如玩家的ID永远是固定的,不能更改。
佩戴:表示攻击的武器,如弩、弓_狩猎:弓。
弹药:表示武器所含的弹药,如arrow_bone:表示骨箭。不知道的话自己翻译。如果没有弹药,比如近战武器,会显示N/A。
Area:表示命中位置。
距离:表示距离
Oldhp:表示发作前的血量;新血量:表示攻击后的血量。
信息:表示状态信息受伤:表示击倒杀死:表示杀死。
我们可以通过时间间隔和每次受伤的位置来判断对方的枪法和是否有作弊嫌疑,也可以通过info来判断他是否杀了对手。
现在我就重点说一下。
在刚刚输入的战斗日志中。
重新输入绑定f2战斗日志。
这段代码表示当您打开控制台时,
按f2就可以自动输入刚才的代码,也就是键位绑定,不用那么麻烦。再次输入。下面我介绍的代码也是同样的键绑定代码。
记得保存
bind mouse 3 ~ graphics . VM _ horizontal _ flip 1;graphics.vm _水平_翻转0
按鼠标侧键改变枪械视角,左右切换。
bind mouse 1+light toggle;+攻击2
意思是你一按鼠标右键,像枪一样,就会自动打开镜子+打开手电筒激光红外线。
绑定mouse 1+attack 2;+灵敏度0.4;灵敏度0.2
表示鼠标右键绑定按下打开镜子,打开镜子后感光度设置为0.2,释放镜子后感光度设置为0.4。
这个0.2和0.4可以自己调整,只要在1这个数以下。顺便调整一下个人习惯。
物理.步骤“60”
意思是让你跳得比平时高一点。
input . auto group " True "
意思是自动跳跃,可以自动跳过障碍物。
graphics.vm_fov_scale off
这意味着查看范围的缩放被禁用。
graphics.vm_fov_scale false
它意味着减小枪身的尺寸。
输入灵敏度0.1788889
微调鼠标灵敏度。
client.lookatradius " 20 "
意思是按e扩大触摸范围。
player . reflex comp " True "
意味着电动后视镜自动返回。
性能5
这意味着显示帧数和其他值。
input.holdtime "0.1 "
意思是减少延时,优化班级。1
gc.buffer 4096。
意思是减少延时,优化班级。2
Gc.incremental _毫秒1
意思是减少延时,优化班级。三
bind capslock "audio.game 1 "
意思是一键静音。
绑定f3 "audio.game 0 "
按F3键静音。
绑定f4“杀;重生”
意思是逼F4自动自杀。不要乱按,按了会死的。
绑定左控鸭
意思是一键蹲下。
bind g攻击;鸭肉
按g自动蹲下砍树。
向前绑定z;冲刺
意思是按z就可以自动运行。
绑定f5断开连接
按F5断开与服务器的连接。
向前绑定P;冲刺;跳跃
意思是按p自动游泳。
bind T craft.add -2072273936 5
按t自动制作绷带。数量是5。