请玩过鬼故事和怪物猎人的玩家说说对这两款游戏的看法。
这是很多玩家关心的,先说说吧。其实这是没有可比性的。一个是PS4,一个是3DS,所以《讨鬼2》的画面肯定比《怪物猎人》好看,但是很遗憾《讨鬼2》没有达到PS4游戏应有的水准。相比今年的神秘之海4,比去年的巫师3还要差几个街区,勉强可以接受。但是二维美术还是很不错的,是我喜欢的风格。
1.面揉系统
游戏中有73种发型可供选择,非常丰富。当然,身体其他部位也可以调整,比如五官、身高、腿粗、胸围等。创造你喜欢的女孩。
2.武器类型
有11种武器可供选择,仅比怪物猎人X少1种,包括太刀、双刀、枪、护甲、锁镰、弓、金断棒、剑、剑、矛、盾剑(新)、刃鞭。
3.村庄:村庄的空间比怪物猎人大n倍。主要的NPC也集中在主街,比如道具店、武器防具店、餐厅、任务、浴场、私宅。
巴斯和怪物猎人一样。沐浴在浴池中可以增加属性和效果,还可以增强搭档NPC的好感。为了和红月一起洗,我毅然选择了女角色。
4.获取武器和防具的方法
武器和防具的获取方式有三种:地图探索、购买和制造。武器训练是强化+1和+2。武器的拉直应该类似于怪物猎人的“武器衍生”,会改变名称和外观,大幅提升武器和护甲的属性。
策划
之前玩怪物猎人系列,一直抱怨除了刷怪,一点剧情都没有,而《乞鬼2》的剧情比怪物猎人丰富多了,但是每一个大任务和小任务都要交代很多剧情,让我觉得好烦。我为什么不去求鬼?主要原因是蓝胖子不懂日语。等到65438年6月20日香港中文版应该会很有意思。
6.任务系统
任务分为主线和支线。主线任务随着剧情的发展而更新,支线任务有两种接受方式。一个是在村里的“帝国服务中心”,根据主线的章节来决定可以接受的任务等级和数量,和怪物猎人的下1星,下2星,上7星很像。另一种是在地图上找到相关的NPC来接受,而怪物猎人的任务则在村子里接受。
主任务没有时间限制,分支任务有时间限制。
7.伙伴
在狩猎的道路上,怪物猎人系列伴随着一只跟随者猫,而鬼故事系列则伴随着各种人物NPC。在执行附带任务时,你可以带上三个NPC。狩猎之路并不寂寞,最重要的是清理杂牌军,NPC会帮忙捡起敌人掉落的道具。攻击比跟随者猫更厉害,还可以做战术配合,更省心。
8.地图
《倩女幽魂2》与前两部小说和《怪物猎人》的一大区别在于地图设计。这个作品是一个完全开放的世界,也就是不用像怪物猎人一样拿任务出村,想出来就出来。地图有多大,我还不能评论,毕竟我还没有全部探索过。
地图需要探索后才能打开,区域可以通过一种叫做“跳石”的石头进行传输。地图也包含很多收集元素,比如铭文、材料、BOSS、任务等等。有些障碍或高度得靠“鬼手”才能达到。
下图是通过“鬼手”爬上一个高高的平台。
值得一提的是,在地图上按R3,就会进入“鬼眼”模式,有点像《巫师3》主角杰洛特的超感官能力。你会发现正常模式下看不到的信息,还能看到BOSS可以被消灭的部位和血量。(下图第一张为正常模式,第二张为鬼眼模式。)
9.?百科全书
可以随时咨询,不用在自己家里。记载的内容丰富,各种信息,如人物、“鬼”、御灵、资料、战场、碑刻、教学等。“鬼”的介绍更有用,可以看到“鬼”的弱点和物质下落的信息。教学部分做的很用心,可惜日本看不懂。
10.战斗系统:
目前还没体验过难度,感觉还挺“无与伦比”的。毕竟是四人团队。BOSS不会一个人追你,你有足够的时间恢复和调整。不知道后续的BOSS战对技能有什么要求。希望难度能有所提高。
亮点无疑是“鬼手”,让你像蜘蛛侠一样瞬间飞向BOSS。当左边的能量罐满了,就可以用鬼手彻底消灭BOSS零件,让零件彻底消灭,无法再生。也可以把BOSS拉下来用鬼手打。看起来很酷。
11收藏
这部作品的手机元素比怪物猎人更丰富。虽然没过关,但从奖杯需求来看,肯定是少不了的。就像怪物猎人一样,除了这些,还要收集所有的“路标、碑文、御灵”。最可怕的应该是皇灵,多达200个。看来单纯收集这些御魂是要耗费大量精力的。御魂是古代日本名将给你加各种buff,也是虚构的。关键是通过战斗来培养他们。天啊,200!
12.联机系统
这项工作可以实现PS4/PS3/PSV的互联。我还没有尝试过在线功能,以后有这部分体验的时候再单独贴出。
结论:
感觉虽然整体素质不如怪物猎人,但是有自己的特色和亮点。