美国历史上有饥饿游戏吗?

不,纯属虚构。

《《饥饿游戏》》是美国畅销书作家苏珊·科林斯的小说三部曲。它们是《《饥饿游戏》》、《《饥饿游戏》2:燃烧的女孩》和《《饥饿游戏》3:知更鸟》。

《饥饿游戏》的时间设定在大灾难后的北美,一个从废墟中建立起来的国家,泛美。在吞噬了大片土地和人口的灾难之后,泛美王国从废墟中诞生,建立了13个行政区,以建在落基山脉的卡皮特为中心进行统治。泛美成立后不久,负责供应首都各种自然资源和产品的13行政区叛变,进入了泛美历史上的“黑暗时期”。但兵变很快被首都用高科技和优势军事力量铲平,投下毒气弹摧毁十三区,以儆效尤。

为了惩罚发动叛乱的行政区,卡皮特要求各行政区每年派一对少女到竞技场参加“饥饿游戏”,同时在电视上直播“贡品”的比赛过程,以打击行政区的叛乱意识。游戏里除了游戏开始后60秒内不能离开自己的位置,不能吃人之外,没有任何规则。最重要的是杀人,最后幸存的贡品才是胜利者。如果有时候贡品太远,游戏设计师会做一些人造火球或者干河来采集。