弓弩手英雄无敌3

射手是由弓箭手升级而来的。相关建筑,即神射手塔和高级神射手塔,没有额外的建筑来增加产量。但因为便宜,不需要特殊资源,通常会尽快升级,为清剿废土提供火力支援。它的户外招聘建筑与城市中的同名建筑具有相同的功能和外观。占领后,除了可以招募到基本周输出的兵种,还可以使该兵种在镇上的周输出+1。5级以上生物的户外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周基本输出。弓箭手之塔:建造的前提:了望塔。

所需资源:100055

建筑功能:人马座塔允许你招募弓箭手。Upg建设的前提。弓箭手塔:弓箭手塔。

所需资源:100055

建筑功能:高级射手塔可以让你招募神枪手。城堡阵营对应的特殊英雄是瓦勒斯卡,初始技能不错,作为早期英雄和主英雄都有不错的表现。姓名、性别、种族、初始技能、特殊能力、威尔士语

瓦列斯卡,人类基金会的女性领导人。

基础射箭领先弓弩手有优势。韦尔斯基是一个著名的射手。在她的训练下,士兵们的箭术突飞猛进。

根据英雄等级,额外的生命值、攻防和速度加在超长手臂上。具体来说就是兵种的特技英雄带领相应的部队,兵种的特技的几率不能增加。兵种特长为相应兵种增加1速度(不受英雄等级影响)。一般英雄到了一定级别,就可以影响他的上位兵种指数。对应的攻防增幅为:原攻防×(英雄级/怪物级)× 5%。最终值向上舍入。游戏中,弩取消了第四代五级兵种的升级模式,每个种族单位只有四级。弓弩手和侍从属于生命城堡的一级部队。

远程射击技能让弓弩手成为最实用的一等兵之一,如果再配上英雄加持和鼓舞人心的魔法会更有用。在兵种整体实力并不突出的生命城堡中,弓弩手在发展初期起着非常重要的作用。近战攻击4伤害2~3远程攻击9弹药10近战防御11远程防御10生命10首攻5地图速度19战场速度18输出16价格32金币特技远程攻击远程射击人类老兵。神庙前期唯一主力,杀伤力波动较大,但平均5的杀伤力并不低,并不像看起来那么依赖加持。主动性低是它的致命伤,被第一手攻击很难活下来。5代的时候,弓箭手还增加了散射技能。但是使用的场合还是太少。这一代弓箭手有两种升级形态:弓弩手和弓弩手。

弓弩手和弓箭手相比,防御力提升一点,但是攻击力提升很大。2-8在二级兵里很可怕。精准的射击能力也很出色,对近战部队威胁很大。缺点是主动寿命低,伤害不稳定。

弓弩手相比弓箭手更具攻击性,攻击力提升一点,精准射击被无射击惩罚的能力取代。加上2-8的伤害,简直就是完美的2级兵种。因为无射之罚更适用,所以弓弩手是多数选择。另外,主动性和生活性还是比较低的。

每周Hp240在全营射手中属于平均水平,但由于训练的存在,实际数字大大超过理论数字。高输出使得弓箭手的能力不可小觑,是一种非常难杀和废的输出力。尤其是在步兵的保护下,即使对方主动攻防,仅靠远程轰炸还是很难的。所谓“圣殿骑士硬度”,就是输出部队数量慢。虽然移动缓慢,但是对手很难有效减少他的数量。弓箭手和两种弓弩手的动作虽然少,但是各自输出都很猛。决战中,远程单位的保护更多的在于魔法,尤其是限制性魔法。无论是水晶,蜂巢等场控魔法,还是强力毁灭,都是他们的敌人。因为动作慢,更多英雄光明,机械不冲是常事,所以迷茫也没那么致命。弓弩手和弓弩手各有特点,弓弩手的适用范围略广。一般mf强怪物只重新考虑换弓弩手。如果在决战中有传送的话,弓弩手也是一种威胁力量,是高级战士的杀手。弓箭手、弓弩手、弓弩手为神庙二级部队,均为1×1,输出为12。元素是火,被亡灵赶走后会变成骷髅射手。弓箭手攻击4价格50金币防御3威力140伤害2 ~ 4射手:具有远程攻击能力,射击6个敌人(攻城战8格)时,造成的伤害减半。请在此处查看其他范围描述。

散弹:射击杀死3×3范围内的多支部队(不分敌我),对单个目标造成的伤害是正常伤害的一半。生命7速度4主动9弹药10输出12经验12弓箭手在战斗中非常实用。它们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。狮鹫帝国的弓箭手擅长射出密集的箭来消灭敌人。神射手攻击4价格80金币防御4威力199伤害2 ~ 8射手。

精准射击:射击3格内的敌人时,完全无视敌人的防御力。

生命10速度4主动性8弹药12输出12经验19弓弩手是战斗中的关键力量,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强力弩装载强力闪电箭,近距离杀伤力特别大。弓弩手攻击5金币,价格80,防御2 ~ 8射手4威力203。

NoRangePenalty:射击伤害不会因为距离因素而衰减。精准射击:射击3格内的敌人时,完全无视敌人的防御力。

生命10速度4主动性8弹药10输出12经验20新政权带来了一些新技术,而改进的装备给狮鹫帝国带来了弓弩手。他们精良的弩的射程是普通弓箭的两倍。弓箭手通过弓箭手塔和弩塔招募。同时,野外也有相应的军火招募站点。类别ArcherTower镇级需求:3 |资源需求:金币1200,木头10。

允许招募弓箭手。这些野外的箭塔是用来监视周围环境的岗哨。每周都会有一批弓箭手驻扎在这里,你花少量的钱就可以让他们加入你的军队。每占领一个箭塔,你控制的所有圣堂武士城镇的弓箭手周产量都会增加。马克斯曼塔镇等级要求:3 |建造前提:弓塔|资源要求:2700金币,10矿石。

允许招募弓弩手和弓弩手,允许以1/10的招募价格训练一个兵种升级状态到另一个。像他的许多同族一样,多戈尔热衷于维护狮鹫帝国的实力。他的忠诚体现在他的实用主义上。杜戈尔坚信,打败敌人最好的方法就是先发制人,在敌人有时间攻击狮鹫士兵之前将其歼灭。多年来,杜戈尔在训练和武装弓箭手方面有着丰富的经验。这些射手也对他充满了信心。他们认为只要杜戈尔在指挥,就没有敌人能对自己构成威胁。弓箭手指挥官-英雄_特殊_弓箭手

英雄每升到2级,其带领的弓箭手、弓弩手、弓弩手的攻击力和防御力分别增加1点。(英雄1加季节攻防1,季节攻防3加2,以此类推)天赋技能:反击初始技能:攻击,射箭。杜戈尔是一级力量英雄,21-27弓箭手。他是开局最快最稳的英雄之一,初始技能攻击+射箭进一步提升了开局。表面上看,洛伦佐只是个游手好闲的纨绔子弟。洛伦佐来自一个传说中有着非常黑暗的秘密和传统的家庭。无论如何,自从伊莎贝尔从魔都回来后,他家族的势力迅速跃升,但熟悉的人却为他们炫耀自己的新权力而烦恼。英雄专长和初始技能与杜戈尔相同。除了招楼,水面上的三种老船也有可能遇到农民。击败守卫后可以获得相应的奖励。饱经风霜的帆船

老化的吊篮

腐烂的三角帆船

这艘船太旧了,你甚至不能轻易判断它的原始类型。它看起来更像一艘大帆船。你可能会在这艘饱经风霜的木船上找到一些有价值的东西,但首先你要做好与守卫战斗的准备。25%的几率遇到38个弓箭手和75个农民。悬赏5木3000金。25%几率遇到15水元素。奖品是3000黄金和1件高级宝物。25%的几率遇到35-40个气体元素。奖品是1初级宝物,4000黄金。25%几率遇到40个间谍(70%几率)或30个刺客(30%几率),6只蜥蜴(50%几率)或2个暗影女巫(50%几率),40个间谍(70%几率)或30个刺客(30%几率)。奖励5000黄金,1件高级宝物。