云顶暴力模式机理介绍

云顶游戏将在第五季推出全新的玩法狂暴模式。狂怒模式的游戏时间更短,机制和普通模式有点不同。云顶游戏11.9更新后你会体验到。下面小编带来云顶的暴力模式玩法机制介绍。让我们来看看。

云顶暴力模式机理介绍

云顶的游戏增加了新的玩法mdashmdash狂战士模式!这种模式相对于大家熟悉和流行的云顶游戏常规模式,时间更短,是简化版。一场激烈的比赛几乎保证在20分钟内结束。

狂战士模式的经济更简单,玩家可以专注于建立最佳阵容和刷新商店来选择英雄。这个模式的关键点是每个阶段都要让阵容尽可能强大。失败,尤其是在游戏后期,可能是致命的mdashmdash很快。所以,如果说云顶的普通模式需要耐心和精准,狂怒模式更需要按下那个可爱的刷新键hellip通常是这样的

你可以随时随地玩一场激情游戏。无论你有一些空闲时间,但不想玩标准游戏,还是只想专心了解英雄和羁绊,都不必为经济分心。或者你看重的是狂怒模式评分mdashmdash暴力姿势。每个人都可以在狂热模式下找到自己想要的东西。下面我们来详细解释一下。

模式机制

云顶的游戏:云顶游戏的狂暴模式和常规模式有很多相似之处,但是规则调整后,重点考验的是英雄选择和组队能力。狂战士模式的新规则包括:

经验值和收入

●经验值不能购买。在云顶常规游戏模式下,每回合可以获得少量经验,也可以随时花4金币购买更多经验。在狂战士模式中,玩家将在每个阶段开始时升级。这样一来,所有玩家都会在一场狂暴的游戏中保持相同的水平。

○提示:在阶段结束时,可以考虑在下一阶段开始时存钱刷新hellip或者想要低成本的3星英雄,在他们出现几率降低之前刷新!

●每次胜利获得两个金币,而不是一个。赢一局可获得额外的金币mdashmdash积少成多,滴水成流

●连胜和连败没有金牌奖。在狂战士模式下,输一轮是没有好处的。

●没有利息收入。积累金币不会产生任何额外的金币。但暴力模式下的基本收入略高于云顶常规模式。

○提示:但是还是可以攒金币刷更高级别的英雄,所以更容易得到昂贵的英雄。

健康和损害

●玩家开始游戏时有20点生命值。小英雄在失去全部健康后被淘汰。

●每轮伤害值统一。与标准的云顶不同,幸存的英雄不会造成额外的伤害。无论是可惜失败还是惨败,狂暴模式下的生命值损失都是一样的。

○狂战士模式前四轮,每游戏失败扣2点生命值。

○第五回合和第七回合失败扣4点生命值。

○第八回合后失败,扣6点生命值。

○提示:输一局被淘汰,小英雄的生命槽就变成ldquo生命危在旦夕;版本!

○提示:不要被游戏前期的低伤害值所迷惑!这几轮的胜利将在游戏的后期产生很大的影响。也许是关键时刻用多出来的金币刷出了你想要的英雄,也可能是对手需要打败你两次才能赢,而不是一次。

拔模和倒圆结构

●每场比赛只有一个选秀,就是比赛开场。之后可以从兵工厂获得道具组件,这也是我们在云顶常规模式中加入的新功能。军械库会在第四回合和第六回合开始时出现在屏幕上。您可以选择两个道具组件中的一个。

●圆形结构也不一样。一般来说,狂战士模式每轮包含的回合数较少,尤其是前期。

快速升级

当你玩狂战士模式时,你会根据你的阵容形成和刷新技能得到一个分数。每个人都是从灰色段开始,然后经过绿色、蓝色和紫色段,到达狂乱模式的最高点:狂乱段!狂战士模式中的排位系统没有英雄联盟峡谷排位那么激烈:排位奖励是根据你每一轮获得的最高排位来发放的,即使你后来显著降级。不要担心一系列的失败会让你失去回报。最后,狂暴模式的奖励是独立于云顶常规模式而存在的!

任务与平衡

除了云顶的普通模式,你还可以在狂暴模式下完成云顶光明与黑暗经典的任务,获得全部经验值,所以这可能是一个快速进阶的好方法!尽管如此,狂怒模式每局基础经验值只有50点。

我们将积极采取措施维持暴力模式的平衡,就像云顶的常规模式一样。关于这个模型的可能走向,我们有一些理论,hellip但是你可能会证明这些理论都是垃圾。狂怒模式可能需要大幅调整,以保持云顶游戏的快乐和多样性,所以我们会密切关注玩家在开启狂怒模式后的体验!

同样hellip又不同了

狂怒模式的节奏和规则意味着我们需要调整一些羁绊和英雄。我们会一直保持它们和标准版尽可能的相似,但是比如Teemo在狂乱模式下不能消耗6点生命值mdashmdash这比最初的健康多了四分之一!就连Teemo也没那么强。因此,在狂战士模式下,他只需要消耗1点生命值。同样,所有根据回合数变化的羁绊都需要调整,以保证其在狂暴模式下的正常使用。

王者之心2点击试玩。