游戏设计是做什么的?
游戏设计是一个设计游戏内容和规则的过程,而一个好的游戏设计是一个创造能够激起玩家通关热情的目标的过程,以及玩家在追求这些目标的过程中做出有意义的决策时应该遵循的规则。
游戏设计涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面。一个游戏设计项目需要以上所有要素。
游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。尽管这些游戏类型看起来非常不同,但它们在概念或逻辑上有许多潜在的相似之处。
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受我们传统教育观念的困扰,我们习惯于认为游戏只是拿来玩的东西,所以到了我们这一代,父母只要听到游戏这个词,就如见到老虎一样警惕和害怕。
由于这种传统思想的影响,当中国的游戏产业高速发展的时候,才发现游戏设计人才存在巨大的缺口和短缺。再加上中国大学和传统学校对游戏设计专业的冷漠。让游戏设计师几乎找不到痕迹。
直到现在,游戏设计专业已经超越了很多专业,成为就业最火的专业之一。而且这种火热的局面还会随着人才缺口的扩大而持续下去。所以游戏设计专业的就业前景将是未来十年的热门行业。也希望我们的家长能够摒弃过去传统观念的干扰,正确认识游戏设计专业。让更多对游戏设计专业感兴趣的孩子走上自己的兴趣爱好。
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